随着英伟达DLSS 4.5技术正式上线,其图像重建能力再次成为关注焦点。知名推主NikTek近日在《黑神话:悟空》中对DLSS 4.5、AMD FSR 4 Redstone以及游戏内其他超分辨率技术进行了对比测试,旨在评估它们在极端低分辨率下的表现差异。

此次测试设定了极具挑战性的统一参数:所有技术均以720p为输出分辨率,并将渲染缩放设置为50%,即实际渲染分辨率仅为360p。测试范围不仅包括DLSS 4.5与FSR 4 Redstone,还纳入了游戏内置的NXSR、TSR和FSR 3等技术,以便全面观察不同解决方案在极限条件下的图像重建效果。

测试结果显示,在如此之低的渲染基数下,DLSS 4.5的重建效果最佳,画面整体最为清晰、稳定。AMD的FSR 4 Redstone紧随其后,表现也相当不错。值得注意的是,基于虚幻引擎5的TSR技术也展现出了令人意外的良好效果,但其在角色边缘等细节处的处理仍显粗糙,与前列技术存在可视差距。

此次对比直观地展示了当前主流超分辨率技术在应对极端性能负载时的不同策略与成效。对于追求在有限硬件性能下获得最佳画质的玩家而言,此类测试提供了有价值的参考。
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