拉瑞安工作室近期关于在游戏开发中使用AI工具的立场引发了业界讨论。尽管该工作室曾表示使用生成式AI辅助创作,但其负责人现已澄清相关策略,并特别强调即将推出的神界游戏中,角色模型的细节均为手工精心制作。

拉瑞安工作室负责人Swen Vincke近日对团队使用AI工具的情况进行了说明。他明确表示,团队已决定在神界游戏的概念美术开发阶段避免使用生成式AI工具。但他也补充指出,生成式AI会在某些环节用于加速想法的尝试与迭代过程,以此提升前期探索的效率。

关于神界游戏角色模型的细节,一场有趣的互动消除了玩家的疑虑。在工作室官方举办的问答活动中,有粉丝幽默地提问游戏中是否会出现“AI生成的蜥蜴人身体部位”。
对此,拉瑞安技术动画总监Ricardo Ayasta亲自做出了回应。他保证,神界游戏中所有角色的身体细节都是动画师们手工制作并倾注了心血的成果,以此强调其艺术创作的纯粹性与人性化投入。

尽管神界游戏目前处于早期开发阶段,离正式发售尚远,但可以预见它将继承拉瑞安工作室标志性的深度沉浸式RPG风格。游戏预计将提供高度的自由选择权与复杂的角色塑造系统。开发团队对AI工具的审慎使用策略,或许能在保证艺术质量的同时,为神界游戏的开发进程带来一定的效率提升。

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