Crystal Dynamics工作室近日正式确认,古墓丽影系列新作古墓丽影天灾将成为该系列历史上规模最大的一部作品,这预示着主角劳拉・克劳馥将开启其生涯中最具野心的一场冒险。
这一关键信息由游戏制作人斯科特・阿莫斯与开发者威尔・克尔斯拉克在媒体问答环节中揭晓。他们表示,这款新作的体量将超越水晶动力以往打造的所有古墓丽影游戏,开发团队全体成员都对项目的庞大规模感到振奋。

古墓丽影天灾的故事背景将设定于北印度。开发商承诺构建一个极具层次感的游戏世界,这片土地将充满深厚的历史底蕴、独特的文化氛围以及强烈的视觉对比。从茂密的丛林到古老的遗迹,再到宏伟的标志性建筑,每一处场景都被赋予了值得玩家深入探索的价值。
尽管工作室尚未公布具体的地图面积或游戏时长数据,但官方明确表示,此次的规模升级并不仅仅指地图尺寸的扩大,更是整个冒险概念的全方位拓展。如果天灾延续生存者三部曲的开放世界设计并进一步深化,探索玩法很可能成为本作的核心支柱。
经典的古墓丽影作品以其精妙连贯的谜题、神秘的线索与致命的机关陷阱,为玩家提供了纯粹的冒险体验。而系列后期作品则转向更广阔的开放区域,融入了丰富的古墓探索与支线内容。古墓丽影天灾旨在将这两种设计理念深度融合,在保留经典危险探险核心体验的同时,嫁接现代开放世界的自由框架,为玩家带来既怀旧又新颖的旅程。
古墓丽影天灾计划于2027年正式发售,登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series X/S平台。关于游戏的更多核心细节,有待官方日后公布。
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