据Windows Central记者Jez Corden最新报道,微软正在对其游戏硬件战略进行根本性变革。下一代Xbox主机预计将彻底告别传统封闭架构,转而运行完整的Windows 11 FSE(全屏体验)操作系统,本质上将成为一台高度定制的品牌PC。这标志着微软正将“Xbox”从一个硬件产品系列,全面转型为一个基于Windows的开放游戏平台。
这一转型的核心在于底层架构的彻底改变。下一代Xbox设备将采用与AMD合作的定制硬件,并运行经过深度优化的Windows 11 FSE系统。该系统为电视大屏操作进行了专门设计,提供主机般的用户界面,同时保留了完整的Windows PC开放性。该设备不仅能够运行海量的PC游戏,还将通过底层优化,原生兼容现有的Xbox One及Xbox Series X|S游戏库,实现前所未有的向后兼容性。

微软对Xbox PC应用正在进行大规模重构,旨在使其更适应电视环境下的使用,而非传统的桌面场景。下一代Xbox体验将直接基于这一应用构建,实现全屏体验模式与桌面模式的无缝切换。同时,微软正计划进一步开放其发行体系,提高开发者分成,使其更接近Steam的开放生态,但这也带来了如何从海量内容中筛选优质游戏的挑战。

Xbox全屏体验与桌面模式之间的切换演示
硬件方面,除了主机形态的设备,微软将允许更多OEM厂商生产基于“Xbox全屏体验”的硬件,例如华硕ROG Xbox Ally的后续产品。此外,备受期待的Xbox精英无线手柄Series 3预计将于2026年亮相,其关键特性是支持Wi-Fi直连,旨在为云游戏场景彻底消除蓝牙延迟。
分析认为,尽管平台正向更开放的PC架构转型,但在未来数年内,现有的Xbox Series X|S仍将是大多数游戏开发者的主要目标平台,过渡期将会持续。预计微软将在2026年的游戏开发者大会(GDC)上公布更多关于其开放平台战略的细节。

过去几个月,Xbox PC商店实现了强劲增长
1. 硬件与架构的彻底开放
下一代Xbox的本质是一台预装定制化界面的品牌PC,这将打破传统主机的封闭性,允许更灵活的硬件迭代和OEM合作模式。
2. 软件与体验的融合
微软通过Windows 11 FSE和重构的Xbox应用,试图弥合PC的开放性与主机客厅体验之间的鸿沟,提供无缝的双模式切换。
3. 生态与商业策略的调整
通过提高分成、放宽规则吸引开发者,同时面临构建高效内容发现机制(如社区评价、策展系统)的挑战,以应对平台开放可能带来的低质量内容泛滥问题。
总结而言,微软的长期战略是放弃与索尼、任天堂在传统封闭主机赛道上的硬碰硬竞争,转而打造一个以Windows系统为核心、跨越多种设备形态、兼具主机体验与PC开放性的全新游戏生态。下一代Xbox硬件将是这一战略落地的关键载体。
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