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DLSS 4.5画质对比实测 光与影33号远征队

来源:183整理 真探 26-01-10 17:50:18

随着英伟达NVIDIA在CES 2026上正式推出DLSS 4.5,这项AI超分辨率技术迎来了又一次重大飞跃。通过新版驱动与GeForce Experience应用程序更新,所有支持DLSS的游戏现在均可利用全新的第二代Transformer模型,其画质表现不仅能匹配,甚至在多数情况下能显著超越原生分辨率渲染。

外媒wccftech分享的一段最新对比视频,直观展示了这一进步。视频在AMD Ryzen 9 9950X3D处理器与RTX 5090显卡平台上,将新作《光与影33号远征队》的原生4K画质,与开启DLSS 4.5“性能模式”后的画面进行了并排对比。

技术对比视频:

结果显示,在DLSS 4.5性能模式下,游戏中的植被细节、角色发丝以及各类环境纹理的清晰度均得到了惊人提升,整体视觉效果甚至优于原生4K输出。尽管在部分反射场景中仍可见轻微噪点,但第二代Transformer模型的强大AI重建能力已令人印象深刻。分析指出,竞争对手AMD若想在画质层面达到同等水准,仍需投入大量研发进行追赶。

第二代Transformer模型仅是DLSS 4.5的多项革新之一。英伟达计划于今年春季推出“6倍多帧生成”技术,该技术能够为每一个传统渲染帧生成多达五个额外帧,从而大幅提升帧率与游戏流畅度。同时,“动态多帧生成”技术也将同期发布,它将智能适配显示器的刷新率,为玩家提供更灵活、更平滑的高帧率体验。

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