
由于《光与影:33号远征队》属于偏剧情推进与成长培养的角色扮演类作品,主线流程通常更长、投入时间更高,能够拿下“完成度第一”的名次并不容易。但在相关动态评论区,也有不少玩家对统计口径提出疑问,例如“完成度具体指什么,是主线通关率还是全成就?”“样本数量与统计范围为何未标注?”等,关注点集中在指标定义与数据透明度上。

另一方面,tech4gamers援引PSN奖杯数据称,超过34%的《光与影:33号远征队》玩家在PS5上解锁了主线剧情结局相关奖杯。对一款主线时长不短的RPG来说,这一“主线完成率”表现依然亮眼,也从侧面说明游戏具备较强的推进动力与口碑黏性。后续若HowLongToBeat进一步补充“完成度”口径与样本范围,这份榜单的参考价值也会更清晰。
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