12月27日,网易公司正式发布公告,宣布集团执行副总裁、互动娱乐事业部负责人丁迎峰(丁丁)将于2025年12月31日结束其23年的网易生涯,正式退休。卸任后,他将转任公司顾问,继续维持与公司的联系。网易CEO丁磊在公告中高度评价了这位“老战友”,感谢他长期以来对公司的贡献,更肯定了他在多款旗舰游戏研发及公司运营体系建设中发挥的关键作用。
事实上,这场告别早已开始酝酿。据接近网易的消息人士透露,丁迎峰在过去几个月中已主动减少工作投入,前段时间更休假前往南极,相关业务的汇报关系也随之完成了调整。这种“荣誉退休”机制,正成为国内互联网企业高管交棒的常见安排,既实现了高管的“软退出”,也确保了公司战略与经验的平稳传递。
回望职业生涯,丁迎峰是中国最早一批游戏策划人之一。早在2001年,他在深圳金智塔担任《古龙群侠传》主策时,就展现出对游戏文化内涵的执着。他在当时的采访中提到,自己在这款游戏中尝试了多线剧情、多结局等高自由度创新,试图弥补当时国产游戏文化内涵不足的缺憾。
2002年,丁迎峰带着这份理念加入网易。他从早期的数值架构工作起步,随后作为产品经理一手操盘了《梦幻西游》的研发与运营。凭借出色的业务能力,他一路晋升,于2016年升任集团执行副总裁,全面执掌互动娱乐事业部。在很长一段时间里,他都是网易管理团队中,除创始人及职能部门负责人外,唯一的业务线执行副总裁。
在掌舵网易互娱期间,丁迎峰建立了一套独特、宽松且鼓励创新的研发机制。他主张给予项目充分的空间,致力于挖掘和培养人才。这套机制成功孵化了《阴阳师》《率土之滨》《第五人格》《蛋仔派对》以及《漫威争锋》等跨越不同赛道的明星产品,帮助网易建立起体系化、专业化的游戏研发与发行能力。
即便在职业生涯的尾声,他所领导的团队依然保持着强劲的战斗力。今年以来,上线22年的《梦幻西游》电脑版同时在线人数突破358万,创下历史新高;新生代武侠《燕云十六声》海外版上线首月玩家突破1500万,强势跻身全球畅销榜前列。这些成绩不仅印证了网易长线运营的韧性,也反映出其全球化战略的突破。
目睹网易的成功,不少公司曾试图模仿这种“广撒网”式的立项思路,但受限于资源、认知与制度设计,后来者鲜有成功。如今,随着丁迎峰定档退休,网易乃至整个中国游戏行业,或许都将告别那个草莽与精英并存、创新与情怀齐飞的旧时代,转而迈向一个新的世代。
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