【2025年12月5日】Grinding Gear Games(GGG)公布《流放之路2》0.4.0 版大型更新“末裔德鲁伊”, 全球版 12 月 12 日上线,国服 12 月 19 日。 本次带来全新职业德鲁伊(三种变形形态)、新赛季“瓦尔的命运”、核心制作系统更新、性能优化与全面平衡调整。
全新预告:
要点速览
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德鲁伊职业(熊 / 狼 / 飞龙三形态)+人类形态法术联动,强调“无缝衔接、即时响应”的切换体验。
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全新武器类型:动物护符——决定激活形态并提供该形态基础攻击手段。
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两条升华同步:萨满(怒气→法术伤&元素混沌强化)、先知(“远见”+平行时间线“未来自我”,可解锁 130+ 额外被动)。第三条升华稍后推出。
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技能与传奇:20+ 德鲁伊专属技能、多款辅助宝石;传奇“王者之怒”让熊形态化身火魔并施展“熔岩冲击”。
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新赛季「瓦尔的命运」:自定义地下城布局+房间联动;原型时间传送装置带你回到灾变前夕,解锁最强制作机会与“肢体改造”等高风险高收益玩法。
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终局重做点:击败“建筑师”→特殊奖励房;重设计 BOSS 战对决瓦尔女王,核心掉落“阿兹里的法则”法杖(提升腐化宝石等级&召唤镜投射新星分裂)。
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深渊并入核心:以“深渊石板”强制生成并定制词缀,配套完整异界天赋树。
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怪物密度与收益策略:不再用 15 级地图“堆怪”,转为稳定密度+随地图等级提升 物品掉落量 +40% / 经验 +40% / 生命值 +40%,避免刷图爆量失衡。
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体验优化:谵妄之雾视觉优化;移除传送石灌注,相关功能移至可持续 10 张地图的石板,减少微操;性能与设置项更新。
德鲁伊三形态与人类法术联动
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熊形态:怒气驱动的重型近战。
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狼形态:高机动+冰霜伤害,召唤狼群协同作战。
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飞龙形态:远程元素吐息,可吞噬尸体获取能量充能。
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人类形态法术:火山爆发、缠绕之藤、雷暴等为形态连招创造输出窗口。

赛季「瓦尔的命运」:自己“拼”一座神殿
每次挑战提供六个房间,玩家自由摆放决定神殿结构、连接与奖励布局。房间间存在联动加成: 驻军房靠近指挥室会强化、魔像工坊为锻造房供能、发电机为系统充能——布局与组合同等重要。
当获得原型时间传送装置后,可回到“阿兹里引发大灾难前夕”,开启仅在过去时空出现的房间: 多阶段腐化密室、全新灵魂核心,以及本季标志性机制“瓦尔血肉医师”肢体改造(提供强力随机强化,但死亡后消失)。
终局挑战与掉落
击败季末 BOSS“建筑师”可解锁特殊奖励房,并开启通往重设计的瓦尔女王之战之路。 核心掉落之一“阿兹里的法则”法杖:提升所有腐化宝石等级;向竞技场的召唤镜发射投射物时会分裂成新星爆发。
更多系统更新
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深渊纳入核心终局,但不强制全图出现;以深渊石板定向生成并打造专属词缀。
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围绕深渊机制新增异界天赋树,支持 BOSS 专精、阵营对抗或赛季内交互等分支。
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谵妄之雾视觉重制;移除传送石灌注,相关能力改由石板承担,一次生效持续 10 张地图。

截图欣赏












编辑点评:
0.4.0 的关键词是“可玩循环重构+职业表达+终局秩序”。德鲁伊把多形态战斗从宏观概念落到“即时切换”的手感层,动物护符让“姿态=武器”的意图更直观;赛季用“自定义神殿”把刷图从“走一个预制本”转成“你搭一个局”,再辅以时间回溯与高风险改造,塑造强目的性的可刷路径。密度→收益的策略调整则直击长线痛点。若后续第三条升华与石板生态继续扩容,0.4.0 有机会成为《流放之路2》早期口碑的分水岭版本。