【2025年12月5日】TriArts 公开 RTS 新作《终极戒备:明日战线》(Defcon Zero: Frontlines of Tomorrow)全新预告。开发团队由资深 RTS 制作者组成,强调在“经典即时战略”框架上加入现代化功能:武器优先级、掩体系统、昼夜动态循环等,为战局决策带来更多变量。
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全新预告:





编辑点评:
这支预告释放的信号很明确:并不追求“快到极致”的微操,而是通过武器优先级×掩体×昼夜循环把战场信息密度做厚,促成更“硬”的阵地战与穿插。若程序化地图能保证关键点位/资源分布的博弈张力,配合 UE5 的可读性增强,《终极戒备:明日战线》有望成为“经典味+现代手感”的RTS 黑马。后续建议关注:单位 AI 的优先级权重是否可微调、夜战照明与侦测的反制手段、以及多人匹配与回放工具的完善度。
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