据财报显示,自 5 月 21 日发布以来,《不羁联盟》迎来了一个“令人鼓舞”的开局。公司写道:“由于收购和强劲的平均每人收入,该游戏的表现超出了预期。”
这款游戏在上线 2 周内吸引了上千万名玩家,之后游戏持续获得了多个更新,包括增加了“夺旗”和“团队死亡竞赛(TDM)” 2 种游戏模式。
育碧还表示,除了《不羁联盟》的成功外,《彩虹六号:围攻》、《飙酷车神》以及《刺客信条》也为 2024 年初的财务成功做出了贡献。公司第一季度收入同比增长了 8.3%,达到 3.165 亿美元,较最初目标高出了 5.5%。
公司还表示,预计即将推出的《星球大战:法外狂徒》以及《刺客信条:影》将进一步推动年收入上升,并预测第二季度的净预订量/收入约为 5.45 亿美元。
工作室再次重申将致力于扩展其服务型游戏产品,提到了即将到来的《飙酷车神:轰鸣盛典》第二赛季更新路线图,以及《碧海黑帆》的第三赛季内容。
公司还宣布不会再在 2025 财年内发布《彩虹六号手游》以及《全境封锁:Resurgence》两款游戏,育碧称团队“在要求严格且规模庞大的市场中,花费了必要的时间以确保这些体验通过优化的 KPI 达到市场预期。”
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