日前,育碧开放世界动作冒险新作《阿凡达:潘多拉边境》发布最新预告视频。游戏将于12月7日登陆PC、PS5和XSX平台。
PlayStation博客发布最新文章,其中游戏创意总监Magnus Jansén谈及本作的第一人称视角设计。他表示:“团队的最终核心目标是让玩家能沉浸式的体验潘多拉星球带来的震撼感受,第一人称视角正是最佳方式。”
根据他的说法,开发团队Massive Entertainment旨在让玩家完全彻底地进入潘多拉的世界,希望能复制阿凡达电影的感觉。Magnus补充说:“我对年前看了《阿凡达》,前段时间又看了续集。当我第一次看到潘多拉星球时,它给人一种近乎真实的感觉,令人印象深刻。但是看完电影后一种失落感油然而生,因为我不能真实地去体验那个世界。”
“所以我们想在《阿凡达:潘多拉边境》中实现这些目标,游戏中的潘多拉星球有很多细节,通过第一人称视角,你可以触碰很多东西,并观察到它们的反应。”
《阿凡达:潘多拉边境》并非完全第一人称游戏,当玩家使用他们的坐骑时,将切换到第三人称视角。
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