《孙子兵法》云:“将者,智、信、仁、勇、严也”。在战场上,左右一场战斗输赢的,将也。
《梦想帝王手游》作为一款以将领为核心的策略手游,拥有独创的将领系统,君主们可以在游戏中招募将领,以及抓捕各种抓捕各种名将。而游戏中名将是独一无二的存在,在服务器中也不会再出现第二个同名同效果的名将。名将招降成功后将会成为效忠自己的独一无二的大将。在这些名将之外,《梦想帝王手游》中还有酒馆将、任务将等其他将领来源,今天要为各位君主大人们介绍的就是武将的教学全指南。
一、武将属性
《梦想帝王手游》中,将领一共有8个属性,分别是武力、智力、魄力、内政、清廉、统率、兵科、忠诚。各种属性的作用,是各位君主大人们一定要了解的内容,因为基于对属性的了解,才能全面判断将领的实用性。
酒馆将是君主大人们首先接触到的武将获取途径,可通过酒馆招募获得,红>橙>紫>蓝>白>灰,一般情况下,品质更高的武将属性会更好。但有时候也会出现紫色将比橙将更好的情况,那就恭喜您捡到宝了。另外随着服务器的开放天数,纳贤等级会持续提升,纳贤等级决定了招募高品质将领的几率,等级越高获得高品质将领的几率越大。所以越后期招募的酒馆将越极品。
二、内政将
作为一款策略游戏,发展和科技才是硬道理,而支撑《梦想帝王手游》发展的核心将领则是内政将。极大影响城池资源产出的太守和影响爵位捐献的采集将领,他们所需要的唯二属性就是清廉和内政。
1.武将鉴定
内政将招募的时候以清廉和内政属性为主。清廉数值是其中最重要的数据,一般的内政属性建议到90左右才招,因为这决定了君主大人你的最终所得。而内政属性也同样重要,在将领担任太守时,每1点内政可以提高1%资源产量,内政还会影响采集的效率。因此,可以将95-100清廉属性、内政属性最好的将领任命为太守,其他的则可以安排去采集。
2.将领特质
主要用于采集,不带兵战斗。
3.加点
全内政。
4.技能搭配
内政将不需要出征,只需要持续采集。针对资源城池的太守,建议带上加内政的装备,并打上提升内政属性的朱雀令(可持续72小时,性价比很高)。
在技能的选择上,“政才”可以增加将领的10点内政属性,君主大人若有兴趣培养极品的内政将,也可以考虑配备这一技能。
三、武力将
1.武将鉴定
招募以武力为主,同时统率也是重要属性。将领的武力属性越高士兵的伤害就越高,同时也影响着将领技能效果。
2.将领特质
武将的输出主要靠士兵,依靠士兵打出高额伤害,同时武将的主动技能也会拥有不俗的伤害。
3.加点
全武力。
4.技能搭配
VS智将:因为智将的智攻会造成很深的伤害,所以在技能的选择上可以携带“束缚、灭火、避水”等技能。束缚直接“釜底抽薪”,限制智将使用高伤害技能,使双方仅能使用火计、挥砍、威压等三个技能,且自身不能使用挥砍和威压。灭火使得受到的火计、怒炎、连营火、燎原火伤害减半,避水则可以使得受到的洪流、天雷、狂澜伤害减半。
VS魄将:和魄将对战的时候如果攻击属性能领先,就会有不错的优势。技能上可以选择武攻主动技能或八门金锁,主动技能可以让武将打出更高的伤害。八门金锁则可以保证己方士兵的优先出手。
5.兵种搭配
武力将常规的兵科可以选择推荐“骑兵”+“弓兵”或“器械”+“枪兵”。两种远程输出,配合“骑兵”“器械”的先手会更加有优势。君主们也可以自行安排适合自己的兵种搭配。
四、魄力将
1.武将鉴定
魄力将招募以魄力属性为主,同时统率也是重要属性。将领的属性越高士兵的受到伤害就越低。
2.将领特质
魄将的输出主要靠士兵,依靠士兵能抗能打制造高额伤害。魄将并没有合适的主动技能。
3.加点
全魄力
4.技能搭配
VS智将:魄将和智将的对决往往都是智将更有优势,所以魄将在技能的选择上可以携带急救、灭火、避水技能。急救可以提供多次战斗的机会减少退兵。而灭火和避水也可以减少智攻技能的伤害。
VS武将:和武将对战的时候如果魄力属性能领先,武将就很难对你造成高额伤害。技能上可以选择坚守、自守心、急救等技能,自守心可以大幅增加将领的防御属性。
VS魄将:选择冷静这一神技,可使得部队不受到混乱、幻术、八门金锁的影响。
5.兵种
魄力将常规的兵种可以选择“器械”+“枪兵”+“刀兵”。这些兵系本身就拥有高额的防御属性和护盾技能,对于魄将来说会非常有利。另外带上治疗兵也会起到意想不到的效果噢!君主们也可以自行安排适合自己的兵种搭配。
五、智力将
1.武将鉴定
智力将招募的时候统率和智力属性都比较重要。智力属性影响着将领智攻技能的效果,智攻技能才是主要的伤害来源。
2.将领特质
智将的输出主要靠将领的智攻技能,可以造成爆发极高的伤害。所以智攻技能的选择非常重要。
3.加点
全智力。
4.技能搭配
反束缚:智将最大的缺点就是被束缚和贾诩的反计限制。所以在技能的选择上可以携带神速技能。关闭主动技能后依靠默认技能火计输出。
常规:智将在常规情况下,技能上可以选择智攻主动技能,狂澜、天雷用于打武力、魄力将,洪流用于打智力将。
5.兵科
智力将常规的兵种可以选择“器械”+“刀盾”+“枪兵”。这些兵系本身就拥有高额的防御属性和护盾技能,保证多回合战斗就可以释放多次技能。君主们也可以自行安排适合自己的兵种搭配。
六、魄武将(魄武双修)
在酒馆招募属性和品质较好的将领后,通过洗点和强效洗点可以识别将领是否有双高属性,如果有双高属性就可以洗点然后进行双修,这类将领会比较极品。
1.识别好坏
魄武将招募以统率数值为重(统率的真实数值为统率-等级,48为顶),然后通过洗点查看将领的初始属性数值,当普通洗点武魄双属性达到90以上(最高99)或强效洗点武魄双属性达到80以上(最高89)。只要达到这个数值的将领就可以走双修流了。
2.将领特质
武魄双修的输出主要靠士兵,士兵会有攻防兼备的效果。在战斗中也比较难克制,并且可以使用武攻技能。
3.加点
武魄加点,算上装备以及加成保证最后的魄力高于武力,高于5-10点即可,因为武力技能挥砍那个伤害收益远远没有魄力威压收益高。
4.技能搭配
常规:在技能的选择上可以携带束缚、急救、灭火等技能。束缚可以屏蔽主动技能,灭火、避水可以减少智攻技能的伤害。
5.兵科
武魄双修将常规的兵科可以选择“弓兵”或“器械”+“枪兵”+“骑兵”。两种远程输出可以选择一种。而“骑兵”和“枪兵”可以组成攻防一体。大家也可以自行安排适合自己的兵种搭配。
七、智魄将(智魄双修)
当你招募到属性和品质较好的将领后,通过洗点和强效洗点可以识别将领是否有智力、魄力双高属性,如果有双高属性就可以洗点然后进行双修,这类将领会比较极品。
1.识别好坏
双修将招募以统率数值为主(统率的真实数值为统率-等级,48为顶),然后通过洗点查看将领的初始属性数值,当普通洗点智魄双属性达到90以上(最高99)或强效洗点智魄双属性达到80以上(最高89)。只要达到这个数值的将领就可以双修了。
2.将领特质
智魄双修的输出主要依靠智攻技能,士兵防御更高后可以触发更多次智攻。依靠持续的技能输出赢得胜利。
3.加点
智魄各半。(亦可以高智力加适当魄力)
4.技能搭配
常规:在技能的选择上可以携带“洪流、束缚、火计”等技能。束缚可以屏蔽主动技能,自身使用火计持续输出制造伤害。洪流是一个首选不错的智攻技能,由于魄力较高也不怎么害怕武力将。
5.兵科
智魄双修将常规的兵科可以选择“器械”+“刀兵”。“器械”中的床弩是固定伤害,可以弥补智攻输出的不足,而“刀兵”的防御性强,可以组成攻防一体的组合。
八、前期将领分配
将领人数是有限的,君主大人们也可以通过升级官府提升上限。那么在有限的数量下如何分配各类将领呢?
内政将5个:1个任命太守,4个负责采集,采集最好别落下。采集技能到3级后可以再增加3个采集队列,最终可以7个武将一起采集。
武力将2个:1个任命主将,1个在出征时可以根据情况进行选择。
智力将2个:1个任命军师,1个在出征时可以根据情况进行选择。
魄力将1个:在出征时可以根据情况进行选择。
智魄双修1个:在出征时可以根据情况进行选择。
魄武双修1个:在出征时可以根据情况进行选择。
如果还有余,可以多招募些擅长出征带兵的将领即可。
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