对于普通人来说,制作一款游戏最大的门槛是什么?想象力?逻辑思维?钱?
都不是,其实阻碍许多人创作游戏最大的困难在于工具门槛和时间成本,目前最主流的虚幻引擎和Unity引擎的入门门槛都比较高,需要通过深度和系统的学习才有可能掌握,并且制作周期往往都是按年来算,独立制作的难度可想而知。
《艾兰岛》编辑器
那这是不是意味着没有编程基础的普通人就没办法创作属于自己的游戏了呢?
答案是No!近日,腾讯代理的沙盒游戏《艾兰岛》作为游戏创作平台工具走进了中央美术学院的课堂里,让不少零编程基础的学生能在一个月内就完成游戏的创作和数次迭代,有同学甚至单枪匹马在一周内就完成了一款游戏的制作,这种速度可谓是前所未有。
这些热爱游戏的大学生们同样没有太多编程基础,却通过《艾兰岛》的编辑器功能创作出了许多富有创意和想法的游戏作品。今天我们就一起来欣赏一下这些作品吧。
作品1:《留校察看》
游戏类型:双人解谜
《留校察看》是一款用艾兰岛编辑器制作出来的双人解密类小游戏。在漫长的校园生活中,同学们是不是经常被作业,被老师,被留堂的恐惧深深笼罩,想要逃离……
《留校察看》满足你的愿望,校园,夜晚,诡异的灯光与看不见尽头的走廊,两人配合,用自己的智慧与双方的配合,闯出让我们感到深深恐惧的校园。
总的来说,《留校察看》并不是一个有难度,技术性的游戏,但制作者希望这是一个令玩家感到有趣的游戏。
作品2:《梦-神庙遗迹》
游戏类型:闯关解谜
《梦-神庙遗迹》是一款闯关解谜游戏。游戏中,玩家将会进入到了一个不知名的梦境,这里是一座孤岛上的神庙遗迹。
小岛上呈现出热带地区的自然特征,但却有着与自然环境不符的异常天气,狂风暴雪,电闪雷鸣……象征着梦境主人极度不稳定的潜意识状态:愤怒、迷茫、悲伤……
玩家在完成NPC所交代的任务过程中,天气状况逐渐变得平静,最后到达空中的遗迹最高处,找到最后一位NPC,游戏通关,梦境世界重新变回了晴空万里。
作品3:《逆世界·穹顶》
游戏类型:解谜
《逆世界·穹顶》是一款深度解谜游戏,主要是围绕“解密游戏”的主题开展的。游戏没有传统意义上的故事线,操作难度不高,但是谜题的难度较高,如果没有足够的知识储量和认知能力想要光凭操作过关,游戏关卡会变得无法通过。也因此很多玩家没有结出谜题的时候都觉得好难,但一旦想通过关就变的轻松无比。
制作者认为,在解密游戏中游戏只是载体,最重要的是思考,这才是本质。
作品4:《逆世界·盗火》
游戏类型:多人PVP
《逆世界·盗火》是一款多人PVP游戏,也是《逆世界·穹顶》的续作,游戏融入了塔防、迷宫的元素。PVP战斗的核心玩法是抢夺火把,两队玩家将在一个三层立体迷宫中进行探索和战斗。
迷宫的顶端有两个平台,每一队各自会有一名队员出生在平台上,因为有上帝视角,所以该队员的作用是指挥队友,同时他自己也可以用枪(塔台的队员是整场游戏中唯一可以用枪的人)改变战局以及误导对手。
作品5:《溯洄塔》
游戏类型:解谜
《溯洄塔》是一款仅有鼠标操作的解谜游戏,主要围绕“成长与得失”的主题展开。游戏中,玩家会乘坐一艘小船潜行,整体灰暗的艺术风格配合小灯的点缀会让玩家不经意跟着光而进行游戏。
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