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发布六年后 《糖果传奇》系列手游日均收入仍可观

来源:未知 三只鱼 18-09-04 10:54:47

据Sensor Tower透露,King公司的三消手游《糖果传奇》系列的单日收入达到390万美元以上,2012年发布的《糖果传奇》占该系列总收入的62%。

如果从整体来看,King在第二季度成为了母公司动视暴雪收入增长的主要动力,而且占动视暴雪手游总收入的96.4%。

糖果平均每日收入390万美元

Sensor Tower数据显示,在截至2018年7月底的过去12个月里,《糖果传奇》收入达到9.3亿美元,成为六年来收入最高的年份。即便是发布时间已经过去很久,但该游戏仍然成为2018Q2欧美市场收入最高的手游。

包括《糖果传奇》、《糖果苏打传奇》和《糖果果冻传奇》在内,“糖果”系列三款游戏给King带来的平均单日收入达到了390万美元,与去年同期360万美元单日收入相比增长了7%。

《糖果苏打传奇》是该系列收入第二高的产品,占比31%,而2015年发布的《糖果果冻传奇》占比较低,只有7%。

King成动视暴雪增收引擎

2015年底,动视暴雪斥资59亿美元收购King工作室的消息让业内为之一惊,这不仅是当时手游行业最大规模的并购案,也让不少人怀疑这家休闲手游公司是否值这个价。对于动视暴雪买手游公司,实际上人们并没有觉得多么意外,毕竟,作为传统主机/PC游戏发行商,该公司在手游平台的表现乏善可陈,全靠《炉石传说》支撑,然而,59亿美元的并购价格对于当时的手游行业来说,还是一个天文数字。

 

到2018年第二季度,King的收入达到5.02亿美元,同比增长了2200万美元,在2018上半年,King公司收入超过了10亿美元,同比增长了将近5000万美元。

动视暴雪财报显示,King第二季度是已经连续第19个季度在美国手游收入榜前十名占据两个位置,目前King旗下手游MAU用户量为2.7亿,另外,这款发布了6年的游戏收入持续增长,在2018第二季度,动视暴雪手游总收入5.21亿美元,而King工作室自己就站了96.4%,达到5.02亿美元。按照动视暴雪财报,该公司Q2收入从16.3亿美元同比增至16.4亿美元,增幅只有1000万美元,换句话说,King同比增长的2200万美元不但解决了母公司的收入下滑,还直接带动了动视暴雪Q2总收入的增长。

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