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宝可梦探险寻宝
宝可梦探险寻宝

类型:角色扮演

特征:3D,像素

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三大妖怪IP一争高下 《宝可梦探险寻宝》竟不敌?

作者:三只鱼 18-06-29

自从本月初,任天堂在switch上线了其最新移动游戏《宝可梦探险寻宝》之后,业内就对该产品一直保持着高度的关注。此前该作在switch平台上3天下载量破百万套的表现,也让市场对其手游版的发展更为看好。

但显然,素来神鬼文化浓郁的日本并不只是有“宝可梦”这一种妖怪。6月27日,《宝可梦探险寻宝》正式在AppStore和Google Play双平台宣布上线。而为了搭乘“宝可梦”宣传热度的顺风车,另外两款著名的妖怪IP手游也在同一时间将产品发布出来,分别是万代南梦宫的《数码宝贝ReArise》以及日本手游大厂GungHo的《妖怪手表世界》。

三大妖怪IP一争高下 《宝可梦探险寻宝》竟不敌?

根据七麦数据资料显示,三大妖怪手游一上线,便在短时间内完成了对日本手游市场的屠榜行为。

截止到目前,《妖怪手表世界》,《宝可梦探险寻宝》以及《数码宝贝ReArise》已经包揽了日本IOS下载总榜的前三名。而Google Play方面,《数码宝贝》和《妖怪手表世界》也分别拿下了免费排行的第一名和第二名,《宝可梦探险寻宝》反而有些落后,位于第15名。

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在IOS畅销表现上,《数码宝贝ReArise》一骑绝尘,已经来到了日本IOS游戏畅销榜的28名。《宝可梦探险寻宝》目前位于70名。而《妖怪手表世界》由于比较偏低龄化的关系,只排在游戏畅销榜的155名。作为被蹭热度的一方,《宝可梦探险寻宝》手游版反而在起跑线上落后了别人,下载排名和畅销排名都没能拿到第一,这恐怕也出乎了任天堂的预料。

对于这三款游戏,国内可能更熟悉的是“神奇宝贝“和”数码宝贝“两个IP。但实际上,这三款妖怪IP在日本都有着很高的人气。

由于任天堂游戏海外推广的关系,口袋妖怪的全球知名度要比另外两个高出许多。此外,精灵宝可梦的译名数量在国内也是最多的,“神奇宝贝”,“口袋妖怪”“宠物小精灵”等不一而足。其最早出现于1996年任天堂发行的《口袋妖怪赤·绿》游戏中,此后则逐渐改编维动画,漫画作品。根据2017年口袋妖怪株式会社所公布的数据显示,截止到2017年2月,《口袋妖怪》系列游戏的全球销量已经突破3亿份。是日本乃至全球最具影响力的游戏IP之一。

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而国内玩家所熟悉的《数码宝贝》,同样是在1996年诞生,其最初只是万代公司推出的一款叫做Digimon的电子宠物(也就是国内玩家所熟悉的暴龙机)目的是为了和《拓麻歌子》配合,打造男生版“拓麻歌子”。但随着逐渐的发展,《数码宝贝》则成为了万代旗下又一经典游戏IP。当然,国内玩家对它更多的了解还是来源于1999年的同名动画《数码宝贝》。虽然没有《口袋妖怪》如此大的全球影响力,但二者在亚洲地区的知名度却是不相上下。凭借IP,《数码宝贝》的游戏作品大都能够在发售首周拿下日本MC周销量的第一名。

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相比于前两作,《妖怪手表》主要影响力则还是集中在日本本土市场。该作是LEVEL5在2013年推出的一款游戏作品。由于游戏的妖怪和日本文化联系紧密,如河童,骑肩小僧等都有出现,因此海外传播效果并不明显。但在日本本土,其热度甚至超过了《口袋妖怪》。曾经多次出现在一些重要场合,如东京奥运会官方宣传视频,日本高考试卷等。2016年,官方公布数据显示,《妖怪手表》的系列全球销量破千万套。

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整体来看,这三款妖怪IP有着许多共同点:都是属于游戏IP出身,又都改编成动漫作品从而获得大规模传播。巧合的事,甚至三款动漫的出品方都保持了高度一致:东京电视台都有参与其中。虽然各个产品在全球市场的影响力不可同日而语,但就日本本土来说,口袋妖怪IP的优势并不明显。

从目前的反馈来看,日本网友对着三款妖怪题材手游的口碑评价都十分优异。《数码宝贝》和《妖怪手表世界》此次赶在和《宝可梦探险寻宝》一起发售,虽然蹭热度的意图明显大,但却丝毫没有影响到两款游戏的风评。甚至由于之前这两款游戏并没有进行过多宣传,反而让不饶少家觉得是“意外惊喜”。

此外,还有一点值得注意的则是三款游戏的畅销排名。事实上,这与三款游戏的内购机制有很大的关系。《数码宝贝》的内购点主要是放在抽卡和培养机制上,且开发商很狡猾地把不同阶段的进化体分开抽取,极大的提高了卡池深度。

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而《宝可梦探险寻宝》的主要内购点在于时间消耗上,即体力购买或是等待时间缩减,付费深度并不算特别深。至于《妖怪手表》虽然同样采用了抽卡机制,但IP本身的定位就是低龄向儿童,受众的付费能力天花板导致它很难实现和前两款游戏一般的高APRU。

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虽然在日本市场的战况焦灼,但如果放眼全球,《宝可梦探险寻宝》手游版的成绩还是比骄傲乐观。截止到目前,《宝可梦探险寻宝》手游版已经拿下了包括美国在内的16个国家IOS免费游戏下载榜的TOP10。

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