2.8版本上线前的原神玩家:
“快进到须弥吧!这2.8版本我可是一刻都不想待了。”
2.8版本上线后的原神玩家:
“香,真香。”
原神2.8版本目前已然过半,重头戏金苹果群岛的相关活动剧情已经可以完全通关,相信各位玩家现在的心情跟笔者一样,仍然是沉浸其中意犹未尽。
那么在没有新国度、没有新地图的情况下,原神是如何做到“旧瓶装新酒”,依旧保持极高的热度呢?下面笔者就带大家回顾一下本次2.8版本上半期的相关内容吧!
一、复刻地图演绎全新内容
原神2.8版本虽然没有产出新地图,但本次活动却重新推出了去年暑期1.6版本的活动地图金苹果群岛。作为原神目前唯一一张“绝版”地图,无论是怀念去年盛夏的老玩家、还是近半年入坑的新玩家在2.8来临之前都对金苹果群岛复刻呼声高涨。
不过尽管此前已经搓手期待,但此次活动剧情仍然超出笔者的预期。大伟哥曾经说过米哈游目前要做的是内容游戏,阶段性推出新角色和新剧情,让玩家去为这些新内容消费。而2.8版本的原神可谓“旧瓶装新酒”,用行动对大伟哥的“豪言壮语”作出最好的解释。
本次金苹果群岛活动剧情与去年的剧情完全不同,没有可莉的直接参与,但可莉对群岛之旅的描述倒是让皇女菲谢尔对这片神秘岛屿极其感兴趣。那么作为有求必应的旅行者,带领队伍前往金苹果群岛自然是咱们分内之事啦。
这次出海团队还包括莫娜、万叶与辛焱三人,后续剧情则以这四位角色的回忆视角分别构筑出四间秘境,让玩家亲自解开他们成长过程中不为人知的一面。
从小背井离乡、漂泊四海的万叶回忆起曾经衣食无忧的大家族生活;喜欢摇滚的辛焱热情阳光,但在她的秘境中却荆棘丛生,象征寻求自我的道路困难重重;占星术士莫娜的秘境则是一条越走越狭窄的通道,暗示她无法预言自己未来的方向。这些内容篇幅之长几乎可以看作角色的一段独立支线。
(辛焱活动剧情)
不过笔者感觉最有深度的莫过于菲谢尔的故事:初入秘境,一个厚重的男声在讲述幽夜净土背后的故事,一座气势恢宏的紫色城堡映入玩家眼帘,这段回忆是菲谢尔幼年时期与父母的温馨家庭生活;然而很快画风一转,天空一片阴云,暗示菲谢尔逐渐长大,理解她的朋友却越来越少,而场景也切换到一处没有出口的走廊,象征着菲谢尔内心深处的绝望;但随着奥兹的出现,游戏远景重回晴空一片,这只紫色夜鸦带给菲谢尔前所未有的鼓励,让她成长的道路上不再迷茫。一个真正的朋友是能够倾听、能够欣赏、能够带来温暖与力量,这或许就是原神所想表达的观念吧。
(菲谢尔活动剧情)
当然,在笔者眼里成长的不仅是四位角色,还有原神这款游戏自己。本次活动策划巧妙地在蒙德、璃月、稻妻中各选一个人物参与剧情,既是对这两年以来的工作总结,也是表达了一下制作组的信心:或许曾经受到攻击与非议,但他们仍会同笔下每位角色一样始终不忘初心、奋勇前行。
二、万叶复刻、强度党狂喜
本次2.8版本狂喜的不仅是一大票剧情党,也有一部分没有万叶的强度党们。虽然原神本身无PVP内容,但是仍有玩家热衷于搭配不同角色、开发不同阵容,而万叶这位全能增伤辅助正是他们手中最重要的一块拼图。
玩家对万叶如此看重很大程度上得益于他的通用性。在携带风套四件情况下,万叶只要触发元素扩散,就能对除岩系之外的所有输出角色带来很高的增伤效果。这就让玩家无论搭配哪种队伍,都能留给万叶一席之地。
除了万叶,新四星角色鹿野院平藏也给风系角色带来不同的玩法思路。
传统风系角色一般作为增伤辅助使用,无论是万叶、砂糖还是琴,玩家都倾向于堆元素精通或充能的圣遗物。但鹿野院的配装思路却是以攻击与双暴为主,再搭配菲谢尔、香菱等后台输出角色,或作为魔王武装队的驾驶员。鹿野院的出现可以说是为整个游戏的玩法提供了新思路。
而在2.8版本的下半期中,稻妻的人气角色宵宫也复刻了。虽然与上半期的可莉同为火系输出角色,但宵宫的锁定普攻设定让她更倾向于对单、对空输出,适合应对大型BOSS,上了增益BUFF就能一顿站撸,基本不考虑聚怪问题。
三、须弥前瞻、万众瞩目
在2.8版本给足牌面与惊喜之余,许多玩家应该和笔者一样已经开始跃跃欲试,展望之后的内容了。因为根据进度安排,原神九月版本更新兼两周年庆之时应该就会迎来又一个全新的国家——须弥。
主线剧情方面,玩家已经经历了深埋层岩巨渊之下璃月矿区的秘密,层岩巨渊再往西走应该就是须弥的领土。须弥是个同时拥有雨林和沙漠的国家,以草元素为信仰,玩家在此也会遇到许多完全不一样的生物与魔物,比如浑身绿色的野猪。
在此前的官方前瞻节目中,须弥草神纳西妲曾经说到:“如果沙漠里的沙子,和雨林里的水,也能友好相处就好了。”原神主线故事除了是主角旅行者的寻亲之旅,但每经历一个新的国家,都会卷入一场新的危机:比如璃月人民想要摆脱神明的力量开启“人治”的时代,而稻妻则在旅行者的帮助下解除了眼狩令与闭关锁国政策。而这里笔者大胆的猜测,未来须弥可能存在沙漠派与雨林派之间的矛盾,而看起来幼龄的草神或许还需要借助旅行者的力量去解决这场危机。
(草神纳西妲)
虽然剧情发展尚无明确定论,但玩家对于须弥的角色已经可以在已放出PV与立绘中大饱眼福:
比如通过舞蹈表达艺术之美的妮露;
代表沙漠势力的雇佣兵迪希雅;
还有可能是玩家在须弥的向导员、担任“巡林员”的提纳里;
而在战斗系统与玩法方面,笔者也非常期待下版本草元素的实装。水加草元素产生的绽放反应、雷加草元素引发的激化反应都将带来全新玩法体系、改变现有格局,之前表现一般的角色能否趁此时机实现弯道超车,也值得大家关注一波。
四、结语
在2.8版本的游戏内容之外,相信大家也有足够多的惊喜——没错,我指的就是前几周原神发布的愚人众PV。
这游戏内剧情都还没开放到须弥,原神官方就搞了波大的,直接放出愚人众执行官之间为“女士”办追悼会的PV内容,也正式解开了这个至冬国力量的神秘面纱。这波操作,让玩家们实在心痒难耐,直呼赶紧跳到至冬国版本,下版本的须弥都待不下去啦!(笑)
当然,作为一款深耕内容的精品游戏,无论是2.8版本还是未来的须弥,原神的目标仍然是一步一个脚印把游戏本身做好。就2.8版本而言,至少笔者本人认为这波“旧瓶装新酒”行为实在是诚意满满。即使上线没有新地图,即使开放没有新国度,原神依旧能演绎出让玩家满意的内容。而在口碑与风评稳重有进的同时,未来的须弥能否再创辉煌,值得所有原神玩家为之期待。
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