如果说要在当今游戏找出一家最了解三国的游戏公司,那必是“光荣”。毕竟谁小时候还没玩过《三国志系列》或者《真三国无双系列》呢?虽然在最近几年“光荣”已经荣升为“暗耻”,但这次的《卧龙:苍天陨落》,可能是光荣近几年打的最好的一场翻身仗。
剧情不重要,但值得一看
对于长年致力于动作游戏的玩家群体间,流传着这样一句话:这游戏你还看什么剧情。是的,对于这些玩家而言,一款动作游戏最主要的,就是要玩得爽,至于剧情什么的,没烂到影响观感就足够了。
但卧龙这次的剧情,还真值得玩家看一看,虽然依旧是光荣最熟悉的三国架构,从黄巾起义、十常侍之乱、讨伐董卓到虎牢关战吕布、官渡之战等中国玩家耳熟能详的三国大事件都能在游戏中体验到。
而玩家作为一位无名小卒,将亲自参与进这些事件中,亲自诛杀张角三兄弟、击败张让、引战吕布,所有的名场面都将出现我们玩家的身影,在游戏的最后,更是埋下了火烧赤壁、命陨五丈原等伏笔。
且随着剧情的推进,玩家将能够发现这个三国世界背后隐藏的真相,是什么导致妖兽横行?乱世又为何而起?从熟悉的三国故事,光荣拓展出了一个新鲜的、带有暗黑色彩的新三国世界观。
如果你是抱着想体验《三国志系列》那样写实、严肃的故事而来玩这款游戏,或许你会大失所望。但如果你想体验体验一个志怪、玄幻的新三国神话,那么这个故事将很对你的胃口。毕竟玩到游戏后期,你甚至可以发现游戏和《仁王》世界观的相联系,所以如果你是《仁王》的忠实玩家,那么这款游戏也一定能很快接受。
战斗很爽快,讲究接化发
而作为一款动作游戏的核心:战斗系统,卧龙也足够能让人爽完一下,游戏中引入了全新的战斗理念:化解。
化解是卧龙的核心动作系统,操作类似于其他动作游戏中的极限闪避,在敌人攻击命中的瞬间化解敌方攻势。配合上游戏中金铁交鸣的音效和帅气的转身动作,多少是有点飘逸。再加上在化解敌方的特殊攻击时(身上冒红点),还会有专属特写镜头,帅气这一项上属实是拉满了。
化解除了能闪避敌方攻击之外,还会增加角色的士气值,而士气值则是卧龙的另一核心了。攻击、化解能够增加士气值,重击、武器绝技、仙术、闪避、格挡等操作则会消耗士气值。而如果士气值完全消耗,玩家则会陷入“破防”的状态,不仅无法操作,甚至可能被敌人的特殊攻击直接处决。
所以游戏显然是鼓励玩家去自己掌握战斗的节奏,如果一味被敌方压制、闪避,很快就会因为士气耗光而一败涂地。但只要你掌握敌人的进攻节奏,利用好化解和攻击就能感受到卧龙战斗的爽快。
缺点依旧有,但瑕不掩瑜
卧龙的缺点嘛,最大的问题自然就是Steam那多半差评的原因:优化不行。而这或许已经是光荣这个厂商的老问题了,不管是新游戏还是像《真三》那样的移植游戏,反正在第一次登上PC平台的时候都没有什么优化可言。
但优化问题是迟早可以解决的,无非是多等一段时间罢了。另一个最大的问题就是敌人的重复度了,就像玩家说的,第一章我在打老虎,第三章我还是在打老虎。而一些人形小怪,除了更换了衣服之外也并没有太大的区别。
武器虽然分为了13种,但一些比较相近的武器动作模组也有不少相似度,比如长刀和朴刀,甚至一些长柄武器的处决动作也并无太大区别,这多少有些让人沮丧。
而在游玩过程中怪物掉落的各式装备,除了词条不同外更是不会有太大的差距,但这些装备又往往会在你闯关过程中塞满你的背包。
总结
《卧龙:苍天陨落》肯定不是一款最完美的三国题材游戏,但绝对是目前最好玩的三国动作游戏,围绕自身核心战斗系统,卧龙打造出了一套有别于其他动作游戏的特色玩法,可能这一套战斗系统深度不足,但爽快感十足。如果你是一个动作游戏忠实玩家,那么卧龙绝对是今年不容错过的一款游戏。
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