在纸嫁衣系列爆火之后,全网又迎来了一波中式恐怖游戏热,许多厂商开始争相发售以礼教、巫术、生死轮回等题材的互动解谜游戏。然而事实上,这些游戏在玩家间却口碑平平,反倒是纸嫁衣系列做了四部作品之后依旧保持火热。
今天笔者就来评测一款steam上好评率为67%的中式恐怖游戏,简单介绍其游戏内容,并与纸嫁衣、阴阳锅等同类型游戏进行比较,分析它内在的优缺点,并探讨优秀游戏所必经之路。
一、以“蛊”入局的社会问题
男主崇明是一家报社的年轻记者,每天除了做一些文字编辑工作之外,还要负责出差去现场做调查与采访。
一处名为雾谷村的偏远山区,被神秘的“蛊术”所笼罩,这里的民众普遍信仰蛊神,据传这里他们每个人都或多或少都懂得一些蛊术。而崇明本次的任务正是要前往这个神秘的地方进行调查。
来到村子里后,崇明发现这个平静的山村远比想象中要来得神秘甚至邪恶,不但有莫名其妙发疯的女人姚文静、还有被村民视为“邪祟”而要进行“驱邪”仪式的小孩子。整个村子上下似乎都在隐藏一个不可告人的秘密。
随着剧情的深入,崇明发现这原来是一起惊人的人口拐卖犯罪,雾谷村村民通过以高工资的工作为诱饵,将外地女性骗来村里并强行拘禁,逼迫其与雾谷村村民结婚生子。
对于那些不听话的女人,村民不但会施加暴力、不给饭吃,更会通过“神仙”那里求来的虫蛊来控制她们。而姚文静就是本案中的受害者。
在崇明收集证据向警方揭发后,这个作恶多端的犯罪团伙最终以落网收场,整个故事也就此结束。
不难看出本作重点聚焦于人口拐卖问题,但除此之外,剧情上也兼顾了社会较为热点的家庭与儿童的教育矛盾。“疯女人”姚文静的孩子许乐乐从小受到父亲与爷爷的打骂,母亲又由于被喂了蛊虫而神志不清,他的心理逐渐变得扭曲。
而男主崇明同样是一个家庭不幸的孩子,他的父亲不但嗜赌成性、酗酒家暴,即使在崇明在学校受到校园暴力时,也并不信任自己的儿子,反倒是批评他不要招惹别人。
被拐卖的人和被家庭暴力的人有个共同的特点,就是都遭受了长时间的内心折磨,尽管看起来他们好像都变得“顺从”与“屈服”,但却都已经产生了不可挽回的创伤。
本作虽然以“蛊”入局,但关于“蛊”是否存在,故事却语焉不详、扑朔迷离。但不可否认的是,这世界上还有一个比蛊毒得多、并且真实存在的事物,那就是世上的人心。而本作所说的“蛊”又何尝不在暗示恶毒的人心呢?
二、解谜要素生硬且繁杂
中式恐怖游戏目前好评率最高的应该就是由心动互娱开发的纸嫁衣系列以及鹰角旗下Gamera Games工作室所开发的《烟火》。
其实光看剧情的立意,《虫鸣》所讲述的故事并不比这些高分作品要差,甚至可以说更加深刻。就比如纸嫁衣几部作品虽然分别以“冥婚”、“戏曲”等民俗为题材,却鲜有对社会问题发表看法。
而在游戏的“硬件”上,解谜游戏无论是画质还是交互上的门槛都是极低的,并在在手机端和电脑端都能轻松适配。纸嫁衣和烟火同样不是以画质所见长的游戏,甚至在纸嫁衣第一部发售时,游戏还被网友吐槽“制作劣质”,但这都不影响游戏的火爆。
所谓“解谜”游戏,如何在解谜环节上下功夫才是吸引玩家的核心。我就会认为纸嫁衣第三部的“阴阳两界”设定非常有意思——男女主角分别处于阴界和阳界,对于同一个场景,他们所看到的事物却完全不同。这就引入了“双视角解谜”这种全新玩法,既给玩家带来新游戏体验、又会显与主题紧扣。
但虫鸣中的解谜设计,大多数是为了解谜而解谜,与故事毫无联系,甚至有生搬硬套之嫌。就拿游戏开头来说,在公司办公室的主角崇明甚至连出门去吃饭都非常困难——谁会在自家办公室设置如此复杂的机关呢?
并且由于解谜环节既多又复杂,导致玩家在故事上的体验过于割裂。想象一下,在被强行加入的三五个谜题所难住超过半小时后,半小时前好不容易渲染出的氛围与情感早就已经丧失殆尽了吧!
游戏,尤其是互动式这种题材的游戏,如何从玩家角度出发、让玩家更有代入感与沉浸感才是比剧情或是解谜更关键的一步。否则就算是剧情出色,也会陷入“购买不如上网看视频”的叫好不叫座怪圈。
三、产品宣发不足
相比烟火或是纸嫁衣系列在运营上的成熟,本作的开发+发行方创源互娱似乎只是一家来自深圳的小公司,仅仅可在taptap上搜索到它简要的相关介绍。该公司背后既没有像是网易、腾讯这样的大厂支持,本身团队人数也少的可怜,很有可能甚至都没有专业的宣发团队与充足的宣传经费。
纸嫁衣系列目前出了四部,每部上线前都有铺天盖地新闻宣传,并且纸嫁衣的微博也有26.1万粉丝。
反观虫鸣,如果不是这类游戏的爱好者,你几乎见不到关于它任何广告,基本上算是不声不响地裸上了steam。再以烟火为例,其2021年2月发布至今,steam上有超过25000名用户进行评价;而相比之下,虫鸣虽然仅发售半年,但114篇用户评价着实少的可怜。
在零宣传的背景下,本作游戏本身又不是特别出彩,无法收获更多知名度显然是注定的结果。
四、结语
总体来说,本作的剧情故事尚可,但解谜环节太过冗长,不但影响玩家体验剧情,更会陷入一种频繁查攻略的怪圈。加上宣发不足,尽管游戏立意深刻、关注弱势群体,但仍不足以吸引更多玩家的关注。这两点也是本作相较于其他大热游戏的最大差距。
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