Himno-The Silent Melody 可以说是作者上一款游戏Himno的续作,延续了上一代的世界以及精美的像素画面,增加了一代所没有的战斗系统以及Rougelike的内核。Himno在西班牙语中是“圣歌”的意思,由于核心机制的改变,这一作体验起来基本上已经是全新的游戏。
一、全新的“圣歌”
在这一款游戏中,作者确实是延续了他的游戏理念“按照自己的节奏游玩,无需有任何压力”,游戏中几乎没有任何指引,你需要自己去慢慢探索这个“寂静”的世界,游戏的核心部分是探索和建筑。
二、纷繁的游玩要素
第一部分就是在不同的生物群落中进行探索,你会遇到不同的生物群落、不同的武器、符文、精粹。相比于一代的2D平台跳跃游戏,本作中加入了大量的动作元素,例如跳跃、滑墙、冲刺,战斗起来非常流畅。更是添加了大量的武器:木盾、大剑、弓箭、回旋镖等等还有诸多的魔法武器。
当然,因为加入的肉鸽元素,本作只有在营地中才能进行存档,一旦在探索中死亡会掉落大部分装备,死亡惩罚还是极为残酷的。第二部分就是建筑。你在探索过程中可以使用工作台创造物品,在营地中你可以随心所欲地创造基地,例如添加不同的砖块,存放你在探索中得到的稀有武器。
三、精美的混合色彩
本作最吸引我的当然是画风,本作在画面上非常精美,各种色彩的混合以及爆炸的粒子效果,尤其是在战斗中,各种色彩混合相当爽快,打造了一个神奇的世界。作者还在探索过程中加入了NPC,补充了整个世界的世界观,整体游戏的完成度相当高了。
游玩的整体过程手感非常流畅,没有遇到什么恶性的bug,但有时候设置界面有点小bug,例如两个词条重合。
四、肉鸽游戏元素少
当然本作的缺点,或许不能说是缺点,仅仅是我一人的看法,你说它是肉鸽游戏吧,总感觉有些不足,在我眼中现在大多数的肉鸽游戏核心内容应是‘砍杀游戏’”,其目标是尽可能多的消灭怪兽,并且不存在任何和平选项,显然作者的游戏理念和这一点是相悖的。
所以单单从爽度来看,本作是远远比不上同类型的肉鸽游戏。也许每个人心中都有对于肉鸽不一样的定义,所以仅仅是个人看法。
五、总结
本作有很多的闪光点,新颖的建造系统,精美的画面以及优秀的手感,虽然作者的游戏理念和肉鸽游戏元素有点像点相悖,但是游戏本身质量还是不错的,各种游玩元素丰富,值得推荐。
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