
网易「散是满天星」:从三个创业制作人,看这家公司正在发生什么
2025年春天,金韬和网易达成共识,离职自立门户研发《阴阳师》IP项目,做成之后仍由网易运营。金韬不是唯一一个这么做的,同一年,李凯明主导的《万民长歌:三国》在开发四年后被砍掉,70人的团队解散。几个月后,他在广州注册了微霄科技,拿了米哈游和IDG的投资,继续做策略游戏。璇子则在《世界之外》之后选择离开,从零开始组建执明网络。

三个人都在2025年下半年从网易离职,李凯明来自第十事业部,金韬来自阴阳师事业部,璇子来自梦幻事业部。这三个事业部的源头,是网易互娱在端游时代形成的三大核心事业部,梦幻、大话、天下,内部素有「大梦天」的说法。
这套体系运转了十几年,允许制作人在不确定性中摸索,容忍失败,给足够的时间,为网易孵化了许多鼎鼎大名的现金牛。其大梦天培养出来的制作人纷纷出走,像满天星一样散落广州,各自成军,又被旧日师承、人才网络和资本重新连成星座。

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李凯明原是互娱第十事业部负责人,他在SLG赛道上做了很多年,其开发的《率土之滨》和《无尽的拉格朗日》都是长线运营的重度品类,后续还带队研发了《万民长歌》项目。

2025年10月22日由内部信官宣离职,在2026年1月注册了广州微霄科技,创始团队里还有前网易海外发行高级总监刘博逾。
离职后创立微霄的股东名单里,米哈游约7.8%,IDG资本6%,柒易科技4.5%,Magic Find Ventures 1.5%,投后估值超1亿美元。其中,柒易科技由三七互娱与益世界共同设立,而Magic Find Ventures的发起人少云,是前网易《天下》事业部总裁。
李凯明的离职似乎与《万民长歌》有关,微霄的招聘关键词涵盖单机、策略、PC端等标签,职位涵盖数值、系统、关卡、GUI设计,编辑器开发、图形引擎、玩法开发、游戏交互设计,月薪1.5万到4万,13薪。
璇子比李凯明早走5天,她于2025年10月17日离开网易,身份是梦幻事业部《世界之外》的制作人,同时兼着主笔、主策、运营和作词。据媒体报道,离职的原因是内部会议上高管希望换人接替制作人职位,让她转任主策划。

璇子在离开后,在2026年初成立了执明(广州)网络科技,资方是米哈游和Monolith砺思资本。通过招聘职位猜测,研发产品为2D故事驱动的女性向游戏,公司已经注册了「他于此降临」「于此降临」两个商标。
金韬是三个离职的制作人中,里唯一还在和网易保持紧密联系的。2021年,他的团队立项《代号:世界》,2024年底更名《代号:云图》。2025年春节后,项目没能通过内部立项。金韬在8月离职,拿到了网易《阴阳师》IP的官方授权成立了广州芥子游戏。今年8月,《阴阳师:云图》曝光,UE5、三端互通的3D ARPG,前《原神》中国区市场负责人谢其良加入任发行负责人。
从《代号:世界》到《阴阳师:云图》,花了五年的时间,不仅产品名字变了,引擎也从自研换成了UE5。在成立广州芥子游戏的时候,金韬就获得了IDG资本和莉莉丝投了数千万美元,估值超过10亿元人民币。目前金韬持股90%,其创始团队里还有网易美术设计中心前负责人一休大师。

除了以上三位,还有前《率土之滨》主策划陈阁创立广州铸微网络,4399占股22%。铸微网络正在打造下一代交互开放体验的SLG产品。此外,一家实控人同名「陈阁」的公司广州时痕工坊网络也在研发SLG,招聘信息显示方向高度吻合,两家公司注册地仅相距半小时车程,业务线索高度关联。

今年5月,《梦幻西游》端游主策戴彦祺离职,创办广州肥啾科技,初创团队吸纳了多名前网易人员。肥啾科技的研发目标是打造一个能够自行演化的虚拟世界,项目计划结合AI相关技术进行开发,创始团队吸纳了多名前网易人员。

以及投资了李凯明的Magic Find Ventures创始人少云也是前网易人。
微霄、执明、芥子、铸微、肥啾,注册地全部在广州。这些制作人带着在大厂积累的品类认知、人才网络和项目经验,以创业公司的形态重新聚集在同一座城市。资本愿意押注他们,看中的也正是这种亲手搭建过游戏项目的能力——SLG的底层玩法框架、女性向的内容驱动逻辑、MMO的长线运营手感,这些都不是单纯堆资源能复制的。
而这些制作人从哪来?答案要从「大梦天」说起。
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网易互娱在端游时代形成了三大核心事业部,梦幻事业部、大话事业部、天下事业部,内部素有「大梦天」的说法。手游时代网易新成立的多个游戏事业部,大多由这三大核心事业部孵化而来。网易让三个事业部各自孵化新团队,新团队做大之后独立成新的事业部,一层一层往外长。
海神事业部源自梦幻事业部,第十事业部又由海神事业部孵化独立,而第十事业部正是李凯明做出《率土之滨》的地方。金韬的阴阳师事业部源自Atlas工作室,Atlas工作室的根也在大梦天的体系里。璇子所在的梦幻事业部,就是大梦天里的「梦」。
「大梦天」三个字,不只代表三个事业部,它代表的是一套制作人培养体系。网易在广州的这套体系运转了十几年,核心逻辑是给制作人一个想法,公司给很小的初始团队,做出来了就升格为独立工作室,再做大就升格为事业部。
金韬2014年加入网易互娱,在讨论了《阴阳师》的想法后成功立项,从早期的9人团队干成了阴阳师事业部。李凯明2013年以不到10人的团队立项《率土之滨》,2015年上线后开创「率土like」品类,累计收入超过180亿元。
这套体系允许制作人在不确定性中摸索,容忍失败,给足够的时间。
网易互娱近8000人,22个一级事业部,主要办公地在广州和杭州。这个体量在国内仅次于腾讯,而它维持体量的方式和别家不太一样,不设统一的中台,靠22个事业部各自为战,负责人手里握着从研发到发行的完整权限。
2024年以来,大话、天下、ACE、ZEN、第十、梦幻六个一级事业部先后动过,覆盖拆分、解散、反腐和换人等方式。在2025年,至少10位事业部或总裁级高管离职、卸任。两年内,至少7个工作室调整或裁撤。
2025年前三季度,网易上线手游新作4款,去年前三季度是10款以上。今年10月,3款新游的日均流水没有破百万。
目前,第十事业部《率土之滨》交给陈敬文,《无尽的拉格朗日》交给张浩阳,两人直接向丁磊汇报。网易之所以选择这样拆分,爆点君猜测可能是《率土之滨》和《无尽的拉格朗日》两款游戏都已经进入长线运营期,找一个维护的人比开发的人更合适。

天下事业部的负责人少云,离职前的职务是网易游戏高级副总裁、天下事业部总裁。ACE事业部同样由他分管,他离职后ACE事业部被直接裁撤,天下事业部一拆为三。
ACE事业部曾是网易在大DAU品类上的实验团队,负责开发非对称竞技游戏《零号任务》。这款产品2021年首次亮相,2023年3月拿到版号,一度被内部视为有潜力的方向。但原制作人在2022年离职,此后项目经历了多次制作人更替,玩法方向和美术风格反复调整,研发陷入长期停滞,到暂停前甚至没有明确的制作人,只能由主策划代理履行职责。

少云本人曾以「制作人」角色参与指导,试图挽救这个项目,但最终没有改变结果。随着少云的离职,ACE事业部失去了在体系内的最后支撑,随后被裁撤,包括《零号任务》在内的项目也随之终止。
梦幻事业部,原负责人林云枫2026年1月7日离职,据媒体报道今年6月入职4399。2025年10月前后,吴伟聪接任负责人,端游留在梦幻,手游划归海神事业部,由陈俊雄负责。

这里是把大梦天里最老IP,切成了存量业务和增量业务,端游继续吃老用户,手游交给另一个事业部重新做增量。
大话事业部市场部反腐,渠道发行中心原负责人金雨晨等多人被刑事立案。
2026年4月,市场中心更名为用户增长中心,渠道发行中心更名为发行中心,营销团队拆进各产品事业部。
2025年12月31日,网易集团执行副总裁、互娱事业群负责人丁迎峰退休。
2026年5月底,副总裁、原艺术设计中心负责人刘祺荣誉退休。
我们可以很明显看出,大梦天体系在收缩。
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目前网易手上还有相当多夯实的产品,《梦幻西游》端游加手游、《大话西游》系列、《第五人格》、《蛋仔派对》、《荒野行动》、《燕云十六声》、《率土之滨》,还有《世界之外》,这些产品的收入构成是网易游戏的底盘,其中梦幻和大话两个系列撑起了互娱相当比例的流水,是大梦天体系最老的两个根基。

所以与其说是收缩,不如说是精简。把研发资源从新项目收回来,投到已经跑通的产线上。网易的老产品贡献了收入结构的绝大部分,现金牛仍然稳定,所以网易不着急,放缓新项目不等于放缓收入,现稳固基本盘,再想办法做新增量。
网易对外的口径是更专注已有成功产品,新项目立项更谨慎。提高投入产出比、把资源集中到长线产品。落到研发端,就是新项目的过会门槛被抬高了。
广州网易已经有相当长的一段时间没有新品了,网易需要的是下一个《蛋仔派对》和《燕云十六声》,而这两款产品均由杭州网易研发。两款游戏的成绩证明了网易的研发能力仍在,但这份能力越来越集中在杭州。
广州的「大梦天」体系曾经是网易制作人的摇篮,如今它培养出的人正在体系外重新组队,而体系内的新品产出,却迟迟没有跟上。大梦天体系眼下正处于存量托底,新品断档的处境。
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广州和杭州,是网易互娱的两个主要办公地。大梦天体系长在广州,大梦天体系之所以能批量产出制作人,就是因为给了制作人足够的决策权。但当整个游戏行业进入下行周期,制作人拿捏所有环节的模式,反而成了风险。好处是决策快,坏处是一个人押错,整条产线跟着错。
短时间内出走这么多将才,即使是国内也难有公司可以消化。如果只是想继续做游戏,留在网易体系里,或者去腾讯、米哈游,都是更省力的选择。创业要背估值、背融资、背产品成败。
出走的制作人中,只有金韬带着网易的知名IP。双方约定产品完成后优先交给网易发行,如果产品成了可以发行,发行的收益和IP的延续性仍然回到网易手里,败了不占自己的研发资源,不用承担研发的风险和成本。
这套把IP外包出去的安排,可能是网易在大梦天体系收缩期找到的一个折中方案。过去网易需要养一支团队、等三五年、赌一个品类能不能跑出来;现在把IP授权出去,让体系外的团队承担研发风险,自己躺着等着美美恰米,怎么看都是个稳赢的方案。
但网易手里有多少个《阴阳师》级别的IP可以授权?《阴阳师:云图》如果成了,网易多了一个可以发行的大作;如果败了,将透支IP的形象。
以上三位再加上陈阁的铸微和戴彦祺的肥啾,这批由大梦天体系培养出来的制作人,带着各自的东西,在广州重新开始。
散是满天星这句话,说的不是星星有多亮,是星星离开之后还能不能自己发光。李凯明、璇子、金韬,以及后面那一长串从网易出来的名字,都在回答这个问题。答案要等他们的产品出来才能知道。
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