10月30日,腾讯按时召开了王者荣耀的六周年发布会,期间更是公布了王者荣耀IP下的几款新游,让人备感期待。
但是遗憾的是,在发布会前,使用原神地图做宣传海报的时间还没过去多久,玩家就又在发布会的新游宣传片找到了问题。
在发布会上公布的新游:《王者荣耀.世界》所谓的演示画面,极有可能是由游戏引擎渲染出来的动画!
文字游戏耍花招
在游戏宣传的宣传视频标题中,官方为这段宣传演示所起的名字叫:《王者荣耀》IP新游《王者荣耀·世界》游戏实录首次公开!
这里要注意的是:游戏实录!这个是什么意思呢?
当我在一个专门分享游戏预告片的B站UP空间里搜索这个字眼的时候,发现在999+的视频中只有王者荣耀世界的宣传片使用的是实录,而其余的都是实机。
IGN中国在刚开始时也称其为实机预告,在后续也改为了实录。
简单来说,实机演示,就是玩家亲自上手操作游戏时所能体验的效果展示,这个效果和实机演示是会完全一致的。
至于所谓的实录,录制操作画面是实录,录制游戏里的过场动画也是实录。你不能说这个用词有什么不对,但就是藏了点小心思。
宣传片UI是贴图
于是相当多的玩家开始质疑起这个视频的真实性,最后出现的操作演示,真的是我们能实际玩到的吗?
于是,网友对这个视频进行了深入分析,最终在地图中发现了端倪,当游戏中怪物蓄力站立不动的时候,地图上代表怪物的红点竟然还在移动。
属实是蚌埠住了。
右下角的按键展示也并没有与主角的实际动作有交互映射,这点和黑神话:悟空的实机演示相比就很明显。
其实这个交互在程序层面上实现并不难,就连黑神话的小团队都做的出来,没理由腾讯这么大公司做不到吧?所以,很有可能就是贴了一张图而已。
演示的技术含量并不高
在我第一眼看到这段宣传片时,说实话我是被惊到了,画质效果也太好了吧,完全超出了我的预期。但其实仔细再看看,我们似乎被花里胡哨的特效蒙蔽了双眼。
再回头看看看似飘逸的毛发,其实还是一缕缕的像喷了发胶。大剑发出的蓝光也并没有照射到人物衣物上。
水面的交互还有丢失的情况。
鲲鹏在进入云朵的时候没有任何的互动效果。
而且最后震撼人心的长安远景,都有可能只是一张贴图而已,不管是水面倒影还是建筑影子,都存在不小的违和感。
甚至B战UP主都利用引擎自带的模型素材制作出了开头类似的场景。
结语
到这里,我们基本是可以肯定,这个宣传影片,其实就是依靠游戏引擎进行预渲染的一段动画演示,根本不可能是游戏的实际画面。
至于帧数稳定的可怕,和怪猎类似的招式、怪物动作什么的我们先不聊,只能说,腾讯这一手,把自己的亲儿子王者荣耀在风口浪尖上又推了一把。
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