金蝉仅在测试服上线一天就被玩家认为是排位赛ban位的常驻人员之一,金蝉在官方的地位中是法师辅助,但金蝉更适合走辅助还是中路在我看来是存疑的。
首先说说金蝉的技能
一技能算一个软控制,敌人被减数无法利用位移出圈。
但这种情况不是绝对的,像净化、狄仁杰的二技能、虞姬的二技能都可以解除。而拥有位移的ad又是可以选择召唤师净化的。
而中路能选择优先净化的可能就独貂蝉一份了,在英雄克制与被克制的方面明显金蝉选择中路是更好的选择。
金蝉最变态的机制就是被动搭配大招的组合,经过实测金蝉被动每次受到伤害上限不超过15%的血量对防御塔和水泉都是有作用的,而大招可以将被动的作用共享给队友,这让很多高爆发的法师和刺客难以第一时间秒人。
但如果使用金蝉走辅助的话,需要面对辅助和ad的组合。
除了只狙不a的百里守约外,所有的射手都是持续输出的类型,射手这种多段而持续的输出方式毫无疑问是非常克制金蝉的被动的。
经过体验服实测,金蝉比较被电刀这个装备克制,高的攻速以及触发的被动伤害可以快速打掉金蝉的血量。
而如果对手选出适合出电刀的射手时,能够顶水泉7下的金蝉,也许两秒钟会被处理掉。
从伤害的层面分析
金蝉的技能伤害爆表,经常一套无脑连招即可秒人,而其指向性的技能方式让这个连招的难度约等于无。
而高伤害自然需要装备的支撑,辅助的金蝉势必经济不高,浪费了金蝉的爆炸伤害。
金蝉优质的防gank能力
这个能力也是因为金蝉的一技能和被动的组合。能限制对手的行动和肉度可以让金蝉的生存能力非常高。
这个能力对于辅助和中路都是有很大作用。
辅助的玩法是有三种选择,即可以贴身保护射手王,也可以跟着野外入侵带节奏,也可以选择跟着法王支援三路。
中路则更多的是抢兵线支援,后期撑起团战的法系输出。
两者的防gank能力都很重要。
总体来说更加推荐玩家使用金蝉走中路,爆炸的伤害秒人的快乐谁试谁知道,别人看你不爽又干不掉你的样子更是玩一把爽一天。
打开玩GOAPP,和大神一起玩好游戏