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Niko Partners:今年中国游戏市场收入将达469亿美元,手游收入323亿美元

21-11-25 网络 网络
Niko Partners:今年中国游戏市场收入将达469亿美元,手游收入323亿美元

市场研究公司Niko Partners下调了对中国游戏市场的收入预估数据。

据外媒GamesBeat报道,Niko Partners将对中国游戏市场2021年整体收入的预测调整到了470亿美元,与此前的数据相比下降了4.6亿美元。

按照Niko Partners的说法,2021年中国国内游戏市场的收入规模预计将达469.8亿美元,其中手游收入约为323亿美元,同比上升10.5%——在第二季度,这家公司曾预测中国手游市场今年的营收增幅将会达到11.9%。

Niko Partners预计今年中国PC游戏市场的收入将达到136亿美元,同比下降2.1%。这主要是因为通过版号审批的PC端新游戏数量不多,网吧业务的复苏速度也低于预期。另外,Niko Partners对中国主机游戏市场收入的预估保持不变,原因是主机游戏只占中国游戏市场的一小部分,受新规的影响相对较小。

Niko Partners表示:中国手游玩家的总人数已经突破7亿,但由于未成年玩家的游玩时间受到限制,这项数据很可能会随着时间推移而减少。另一方面,由于国内市场增长放缓,中国游戏公司正在通过推动游戏出海、投资等方式,积极拓展海外市场。目前,中国游戏出口收入的增长速度高于国内收入。

“在追踪中国游戏市场的20年历史中,我们首次在年中下调了对年收入的预估数据。”Niko Partners总裁丽莎·汉森在一份声明中说,“促成这次调整的因素有很多,包括疫情带来的持续不确定性、通过审批的新游戏数量低于预期,以及重要的监管政策从第三季度开始实施等。随着时间推移,我们将会继续关注这些因素对中国游戏市场的影响。”汉森认为,客观因素变化会对中国游戏行业的未来产生影响,但至少在短期内,中国国内的大型游戏公司营收不会受到太大影响。

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