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《战双帕弥什》是一款二次元科幻风格的动作角色扮演游戏。电脑版借助大屏与键鼠或手柄操作,让玩家能更精准地体验高速战斗。玩家将操控不同机体,在即时战斗中运用普攻、技能、闪避与走位,对抗敌人并完成挑战。其核心在于爽快连招、灵活应对和队伍协作,适合喜爱动作玩法与科幻美术的用户。电脑版在画面与操作上进一步释放了游戏特色:采用3D引擎构建细腻场景与角色,战斗特效华丽,打击反馈强烈。战斗中通过信号球组合、三消强化、QTE支援与角色切换,形成丰富连招策略;不同机体定位互补,可自由搭配阵容。无论是单人闯关还是高难挑战,都能感受紧张刺激、酣畅淋漓的动作体验。下载电脑版即可享受更稳定的帧率、更清晰的画质与更顺手的操控。
新手入坑必读攻略
一、消球、站位与qte
1、消球
游戏的核心机制便是消球,类似于连连看,一次消除同色球个数越多则球对应技能造成的伤害越高(最高三个),游戏里共有红、黄、蓝三种颜色的球。

2、站位
游戏在进入战斗前会先进入站位界面,站位颜色与球的颜色对应,左边代表蓝色位,中间代表红色位,右边代表黄色位。

3、qte
在完成对一种颜色的球的三消后,会激活球对应颜色站位的角色qte,qte的作用依据构造体的职业不同所起的作用也不同。

二、属性
游戏中构造体共有五种属性,分别为暗、火、冰、雷(统称元素)以及物理,构造体的属性可以通过“成员—详情”查看,一般一支队伍会由同元素的三个构造体组成,组成XX(对应属性)队,不同属性构造体一般不会跨属性使用,如三个雷属性构造体组成的队伍中一般不会用冰属性构造体去替代其中角色。


三、构造体职业划分
游戏中构造体依据构造体战斗里所起的作用将构造体划分为四个职业,分别为:进攻型、装甲型、辅助型、增幅型。一支属性队伍由对应属性的进攻型、装甲型、辅助型(增幅型)构造体组成,他们在队伍里所起到的作用也不同。
1、进攻型(输出、主c、站场)
进攻型在队伍中的定位是输出,也就是通常我们说到的“主c”。一般而言在一场战斗中,进攻型构造体是队伍里站场时间最长的,并且队伍主要输出来源于ta。

2、装甲型(减抗、副c、轮切)
装甲型在队伍中的定位是减抗,游戏中的怪物具备一定的抗性与防御,装甲型在对怪物造成伤害的同时会削弱怪物百分比抗性,变相地增强队伍c位的输出。装甲型具备一定的输出,在站场角色处于无球状态时可以切换装甲型上场打输出。

3、辅助型(治疗、辅助、增伤)
辅助型在队伍中的定位是治疗,当站场角色血量较少时,可以通过三消触发辅助型的qte来给当前角色回血,同时部分辅助型会在触发qte后给当前角色增加伤害(同属性)。辅助型的输出较低,在站场角色处于无球状态时可以切换辅助型上场打输出。

4、增幅型(增伤、c、轮切)
增幅型在队伍中的定位是增伤,同时还会带有一定的回复,简单来说就是辅助型的增强版。增幅型有着不逊色于进攻型的输出,在队伍进攻型较弱的情况下可以取代进攻型成为队伍主c,增幅型在进化到sss阶后可以实现跨队辅助(高贵的增幅型)。

四、独域机体
上述四个职业是对构造体中的通用机体的划分,构造体中还有另外一个叫独域机体的分支。
独域机体会在52级开启,与通用机体一样有元素之分,但与通用机体不同的是独域机体并没有职业划分,所有独域机体的职业都是“先锋型”,值得注意的是,独域机体不能与通用机体混队使用,独域机体通用机体混队使用会使独域机体出现伤害降低的debuff。

另外独域机体的专属意识有六个(通用机体专属意识只有四个),建议新手前期不要花费资源培养独域机体,在后期资源充足的情况下再考虑对独域机体进行培养。
五、角色武器
游戏内有武器系统,每个角色都有自己对应的专属武器(简称“专武”),这里的专武指六星武器(即红武),专武能极大增强角色的输出。一般对于一个初始s级角色而言专武是必须具备的,而初始a级角色如非特别需要只需装备五星武器即可。

游戏中专属武器能通过狙击池(特指“狙击武器研发”,第六节也会讲到)抽取,武器池可以选择任意角色的专武进行抽取,而从武器池抽出六星武器会有20%的概率歪到其他角色的专武。
那么问题来了,如果萌新歪到了其他角色的专武怎么办,分解吗?
记住如果专武歪了一定不要分解,虽然分解商店可以通过碎片购买任意角色的专武,但比例是3:1,也就是说你需要分解三把专武才能在商店购买一把专武,极其不划算。
如果没抽到专武或没有黑卡怎么办?那没关系,五星武器也是能用的,可以直接强化到满级,无需担心资源浪费。
六、研发系统
也就是我们俗称的“卡池”,游戏中的构造体除系统赠送外只能从研发系统中获得。研发系统共有四类:活动、基准、独域专属、辅助机。分别对应角色池、武器池、独域机体池、辅助机池。(注:本篇说的保底会在所选专武或角色提前出后重置次数)


1、角色池
角色池可分为“活动池”与“基准池”,“活动池”主要用于抽取初始s角色,“基准池”则主要用于抽取初始a角色。
活动池对应研发类型中“活动”的所有池子,按概率可将“活动”两种类型池子,一种以“命运”开头的池子,俗称“赌狗池”,每次研发出初始s角色的概率为1.5%(赌狗赌狗,越抽越有);另一种“主题”或“降临”开头的池子,俗称“保底池”,每次研发出初始s角色的概率为0.5%,每60次研发必出初始s角色。
按抽取角色可将“活动”分为“主题池”和“降临池”,那么它们的区别在哪呢?
“主题”池俗称“up池”,卡池中角色为当前版本新出角色,如果在主题池中抽中初始s角色,则必然为该角色。
“降临”池俗称“轮换池”,卡池中共有3个可抽取初始s角色,通过“切换组合”按钮可以切换抽取的角色,如果在降临池中抽中初始s角色,则有30%的概率会歪到其他角色,但歪到其他角色会触发校准系统,触发校准系统后下一次抽取降临池出现初始s角色时则必然为当前所选择角色。
基准池对应“基准”中的“成员狙击”,可以通过“切换组合”按钮选择自己想要抽取的角色,基准池每次研发有0.5%概率抽出初始s角色,每60次研发(新手第一次抽的时候保底次数为40)必出初始s角色。
注意:基准池只用基准券抽,不要用黑卡抽!!!
2、武器池
武器池可分为“狙击池”与“基准池”,角色所用的专武大部分在“狙击池”中抽取。
狙击池对应“基准”内的“狙击武器研发”,通过“切换组合”来更换成某一特定角色的专武,每次研发抽出六星武器的概率为5%,但抽出六星武器后会有20%的概率歪到其他角色的专武,每30次研发会保底出一个六星武器。(注:狙击池无校准系统)
基准池对应“基准”内的“武器研发”,抽取规则与狙击池相同,但与狙击池不同的是基准池不能选取特定角色的专武抽取,也就是随机出专武。
注意:与角色基准池相同,千万不要用黑卡抽!!!
3、独域机体池
独域机体池对应“独域专属”,这个池子只能抽取独域机体,可以通过“切换组合”更换想要抽取的独域机体,每次研发约有17%左右的概率出独域机体,每10次研发会保底出一个独域机体。
当版本up角色为独域机体时,在一段时间内如果选择up角色为目标则抽到独域机体时100%为该up角色,其余时间抽取独域机体会有20%的概率歪到其他独域机体。(无校准系统)
4、辅助机
辅助机池对应“辅助机”,这个池子只能抽取辅助机,可以通过“切换组合”更换想要抽取的辅助机,每次研发约有14%的概率抽到初始s辅助机,每20次研发会保底出一个初始s辅助机。
当前版本每个新出的初始s角色都会有对应的专属辅助机,专属辅助机能极大增强角色的战斗力,与独域机体池相同,辅助机池也有100%up时间,其余时间抽取会有20%歪到其他辅助机。(无校准系统)
游戏特色
1、硬核高速的3D动作战斗:以三人小队轮换出战为核心,普攻、技能、必杀之间可无缝衔接,落地即战、攻防转换极快。战斗中通过精准闪避进入"超算空间",让时间流速放缓,在电光石火间抓住反击窗口,操作上限极高,手速与判断缺一不可。
2、独树一帜的末世科幻美学:机械废土与赛博都市交织的场景设计,冷灰色调搭配高饱和能量光效,构造体角色兼具金属质感与二次元轮廓。病毒侵蚀后的残破世界呈现强烈的寂灭氛围,与战斗中的粒子爆裂、刀光残影形成鲜明对比。
3、QTE连携与阵容搭配策略:出战时编入三名构造体,触发条件后队友可跃入战场释放QTE技能,形成多段连击。不同角色的元素属性、职业定位(进攻、装甲、辅助)与队长技互相咬合,玩家需根据敌人属性与战场节奏反复调整阵容,策略深度远超单纯的数值堆叠。
4、丰富的角色养成与专属武器体系:每名构造体拥有独立的意识套装、六星武器与技能树,进阶后解锁全新战斗机制而非单纯提升面板。六星武器附带专属被动,能直接改变角色的输出循环,养成路线高度个性化。
5、多模式玩法覆盖单人挑战与高难竞速:主线剧情关、幻痛囚笼、纷争战区、巴别塔等模式各有侧重,既有讲究走位与容错的Boss战,也有极限压缩通关时间的竞速排行。高难内容对操作细节要求苛刻,满足动作玩家的挑战欲。
6、完整的世界观与沉浸式剧情演出:以指挥官视角统领构造体部队,在病毒肆虐的末世中揭开帕弥什之谜。剧情采用全语音演出配合镜头化的过场动画,角色之间羁绊、牺牲与信念的刻画细腻,为战斗之外提供持续的情感驱动力。
7、电脑版专属的键鼠操作与画质表现:在PC端运行时支持键鼠自定义按键映射,技能与闪避可绑定到顺手的位置,连招手感更稳定;同时可开启更高分辨率与帧率,画面细节、技能特效与场景层次均得到明显强化,大屏下的战斗反馈更加爽快。
更新日志
《远信回响》版本更新公告
一、远信回响——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装
1)新增S级泛用机体:「阿德莱德·破渊」
2)新增6星武器:「不孤航炬」(阿德莱德专属)
3)新增6星意识:「裴桑朵」
4)新增辅助机:「凯尔派」
5)新增S级异界角色:「时崎狂三」
6)新增6星联动武器:「时针&分针」(时崎狂三专属)
7)新增异界装备:「刻刻帝」
8)新增涂装
「禁隙摧厄」适用角色:阿德莱德·破渊
「凄白羁火」适用武器类型:十字重炮
「旖梦逝影」适用角色:涅缇娅·亡歌
「涤罪断骨」适用武器类型:裁决镰刃
「烬色礼典」适用角色:洁塔薇·破晓
「绯炽灼流」适用武器类型:聚能剑炮
「泛用式·终 异色涂装」适用角色:阿德莱德·破渊
9)「星屿述忆」涂装研发复刻
10)战略评定手册-远哨档案
解锁本期对应情报并达成相应条件可获得「泛用式·终 异色涂装」(适用角色:阿德莱德·破渊)
版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告
二、远信回响——新版本内容&活动玩法
1)空滞轮旋之梦-联动剧情关卡
2)溯时者逆洄-角色试玩关
3)执炬者望海-角色试玩关
4)7日登录签到奖励
活动期间累计签到7天,即可领取包含基准角色研发券在内的全部奖励
5)桂月澄明签到活动
活动期间累计签到3天,即可领取活动角色研发券*250、中型血清组β*2、表情「邀月」在内的全部奖励
6)新客访临签到活动
参与活动共计可获得24次异界角色狙击研发次数、14次联动武器狙击研发次数、活动角色研发券*1000在内的全部奖励
7)雾夜镇魂曲内容新增
【雾夜镇魂曲】新增角色「涅缇娅」及相关剧情内容
8)拟战场域-材料关
9)拟战商店
拟战商店新增版本限定家具套装「学院制式」
10)悍猎季风-BOSS挑战
三、回路演算
布局制胜牌组,赢得演算胜利
四、超频演算
参与超频演算,操控经过加强的经典机体,挑战强力Boss
五、忽忽破坏王
清理特殊方块,强化所持道具
《战双帕弥什》运营团队
2026年9月24日
游戏版本
v2.6.3
游戏大小
1966.08 M
更新时间
2026-06-05
语言
简体中文