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《童话大乱斗》是一款以经典童话角色为蓝本的综合类乱斗游戏。它突破传统单线程闯关模式,将众多耳熟能详的角色置于同一片竞技舞台,玩家可直接操控他们进行即时对战。游戏摒弃了冗长的剧情铺垫,将核心体验聚焦于快节奏的对抗与乱斗本身。在这里,没有固定的阵营与叙事束缚,只有纯粹的技巧博弈与反应比拼,每一次出手都需要玩家精准判断距离与时机,以灵活走位和连招衔接在混乱战场上脱颖而出。
童话大乱斗游戏怎么通关元素副本
副本内容:每个副本有4个小boss,一个大boss。每个boss会掉一个箱子,都需要用钥匙开。小boss箱子用银钥匙,大 boss则用金钥匙,所以4天内共可以免费开10(8银2金)个箱子。之后就只能买金钥匙,第一次299钻一把,每次递增100钻,最高可以买到699钻,也就是5次。
箱子奖励:金、银箱子稳定出一件对应副本等级(50、60、70)的橙装。银箱子只出装备,金箱子还会出三个梦之泪(70级副本掉落4个),还有一个对应副本的铸魂石,如恶魔孢子。

建议:目前已经装备更新上限为70级,活动送的,以及印记挖的钥匙补给箱都留着铸魂70级装备。
70级团本的boss血量大幅度提升,大概是60级的四倍有余。

刷团本t0英雄讲解:
要选取拥有克制属性技能的英雄,因为可以造成10倍技能属性伤害(优先考虑一技能,冷却快),只要符合要求,蓝色英雄也可以比(光暗)英雄输出高得多。

下面,聊聊每个副本最适合的刷本英雄!但要注意,单刷的话还要看自己能否抗住。
血色森林:
推荐邪恶女巫!其次蛇影药师!

谁用谁知道
寒冰山谷:
冥影盗者(1级也能用),不建议刷,速度较慢。

毒物沼泽:
极度推荐虎先锋,因为一技能的连击每次都能触发流血效果,但是印记出来后,因为蓝紫色英雄不能佩戴,所以比不上狂血战士!后期最快的是魔剑领主(版本t0输出),但是激活要第七周了。

yyds,性价比第一
火焰山脉:
推荐涡流法师,伤害不低,如果有高战力霜语冰姬(但测试冰姬不如青蛙)也可以用。

装备铸魂:
每次给装备铸魂都要消耗一个梦之泪或者副本产出的材料(如恶魔孢子)。
副本产出的材料铸魂会产出对应三种套装的一种。
梦之泪则是12种套装的随机一种。

所以,副本特色材料更容易打造出心怡的套装。
除此之外,铸魂还需要消耗兽魂,兽魂可以通过刷团本里的boss掉落(可以一直刷,不需要开箱子),一个boss掉落50个兽魂(所有级别boss兽魂一样掉落50,所以刷50级最快)。同一件装备铸魂次数越多消耗兽魂会逐渐增加。

目前最适合刷兽魂的是血色森林和毒物沼泽。
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套装选择:
关于套装,很多兄弟会有疑惑,目前测试主要有两种套装形式可以选择(特殊情况再具体分析)。需要注意,同名套装只能生效一套(不要存在带两套暴击装的想法。)
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第一种:暴击两件套(暴怒套)+爆伤4件套(裂天套)
注意!裂天套经过我的测试,发现伤害是最终伤害➕40!最强输出套装,没有之一!(裂天爆伤+40%是在计算完面板爆伤后,再加总伤害的40%!)晚点我写属性篇详细解读!

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第二种套装搭配:
暴击两件套+攻速两件套(疾风套,火焰山脉)+攻击两件套(强攻套)\精准两件套(命中套)
这里为何会有命中套,主要是满足pvp(玩家pk)的要求。因为训练营以及英雄技能等方面的原因,英雄会有一定的闪避属性。但是,除了套装的15%没有额外的命中加成!也就是说,如果装备选择有闪避属性的词条再加上闪避四件套,叠起来,pk应该会有不错的效果。所以有些玩家会选择带闪避四件套。命中套一定程度上克制闪避套的玩家,且性价较高。

至于强攻套,经测试,后期攻击加成比例太低了(目前我接近500%的攻击力加成,加20%变成520%的加成其实变化不大,攻击百分比越高,收益越低)。
ps:目前更新了印记(加大量基础攻击),所以攻击百分比的性价比会有所提高,可以考虑暴击攻速攻击6件套。(主要优点成型简单,快捷)
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第三种套装搭配(目前不推荐):
暴击两件套+闪避四件套
侧重pvp(pk)玩法,除了闪避英雄及boss的攻击,闪避套还有一个微不足道的好处,就是会和英雄技能联动。如图

目前意义不大
但是!闪避4件套才➕15%闪避(性价低),而且还意味着无法用其他攻击套装,pve(刷怪)肯定差很多。另外!闪避套在一定程度上被精准套克制(精准套两件就➕20%命中)。
ps:好的闪避装备可以保留,目前装备常规属性条没有命中,但是有闪避属性,如果再➕套装加成,后期pk应该是不错的。

官服贴图中的精准套打成了隐魂套,打错了
最终选择建议:相比起来,第二种套装搭配更容易成型(只需要暴击套加攻速套为主即可),因为强攻套目前影响不大,命中套只适用于pk,可以不用刻意强求。
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另外,科普一下装备属性常识:
装备原本的词条,左侧三件套全部都是输出属性,右侧三件只有攻击力方面的攻击属性,其余都是偏防御的属性。

装备属性分布如图
装备铸魂除了有套装效果,还会随机追加一个装备词条,词条包括爆伤,攻击,攻击百分比,血量,防御,还有每系英雄的攻击加成,冻伤,流血等词条。如图:

ps:铸魂的词条依旧是左三件套输出为主,右三套主要为防御属性。(只有左三件能洗暴击爆伤!)
切记:这游戏暴击属性最为重要,其次是攻速,爆伤。
其余属性,吸血能满足稳定刷怪(10%~20%)就可以了,攻击百分比是越高性价比越低,闪避和命中两属性,更偏向于pvp(pk)。
以下是本人的六件套,可以看一下。
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人物属性,请看(非氪佬,目前还在调试)

提醒:想要独自刷团本,装备本来的属性选择吸血,扛得住就可以用推荐的英雄刷了。
游戏特色
1、创新融合的童话战斗系统:游戏打破传统回合制战斗的桎梏,将策略布阵与实时操作巧妙结合。玩家需根据敌我阵容灵活调整角色技能释放顺序,在关键时刻触发连携技,让每一场对决都充满变数与惊喜,为经典童话角色赋予了全新的战斗生命力。
2、角色养成与身份重塑:玩家可以扮演小红帽、白雪公主等经典童话人物,通过战斗积累经验,解锁专属天赋树与形态进化。每个角色不仅拥有独特的攻击方式,还承载了原著中的性格特质与隐藏能力,让角色成长过程既贴合故事设定又充满个性化选择。
3、沉浸式剧情探索模式:游戏将数个经典童话世界打造成了可供自由探索的立体地图,玩家在推进主线剧情时,可触发大量分支任务与隐藏结局。每一次选择都会影响故事走向,让童年记忆中的童话在玩家的参与下焕发出前所未有的互动魅力。
4、童话与竞技的奇妙碰撞:游戏提供了多种PVP与PVE玩法模式,玩家可以组建自己的童话战队,与全球玩家同台竞技。在保留角色扮演与剧情深度的同时,融入了排位赛、限时挑战等竞技元素,既满足了策略爱好者的对战需求,也为剧情党提供了丰富的休闲玩法入口。
更新日志
更新内容说明:
●英雄——句芒 限时返场
●英雄——铃兰 限时返场
●英雄——九天玄女 限时返场
活动期间英雄之影将直接掉落英雄--句芒
维护前击杀过英雄之影的,在维护更新之后,可再次击杀获得奖励的!请勿担忧~
●新增 中秋团圆 限时活动
(活动时间:9月1日-9月27日)
-月饼工坊:
击杀野外boss可概率获得华灯
掉落的道具可以在活动内可兑换奇兽宝匣、金币、山河同辉奖励;
-月满征程:
击杀相应数量的野外boss可概率获得广寒砂
-月宫寻宝:
活动期间内,在月饼工坊中获得分辉刃,切开月饼赢取大奖。
使用分辉刃前需要先选定心仪的大奖·大奖随时可以更换。
-五灵深渊:
(活动时间:9月1日-9月27日)
根据当场最高伤害领取伤害宝箱,每个伤害宝箱限领1次,不会重置
上阵英雄句芒,可以提高全体队伍的最终伤害
-中秋赠礼:
活动期间每日登录可获得对应天数奖励
(具体各项活动详情见游戏内对应部分的玩法说明)
游戏版本
v2.99
游戏大小
更新时间
2022-03-04
语言
简体中文