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火焰审判正版是一款由 Whatboy Games 开发的单人回合制策略手游,Steam 特别好评移植作品。游戏背景设定在大灾变后的荒芜大陆,融合 DBG 卡牌构筑、六边形战棋与 Roguelite 机制。玩家需带领三位英雄在随机生成的开放世界中探索,面对道德抉择与生存挑战。独特的装备即卡组机制,让武器盔甲直接重塑战术体系。每一次审判都将永久记录并影响剧情走向,多线剧情与随机事件确保每局冒险独一无二。
火焰审判部分英雄介绍
1、猎人
善于使用弓进行远程攻击的角色,具有1的护甲(显示在角色右上角),等级初始为1(显示在角色左上角),角色身边的方框表示角色目前的装备,右边的方框代表库存的装备,库存装备下方是库存道具。光标移到装备上可以查看装备信息。
角色左下角是卡牌的分类,目前每个英雄的卡组都是固定的无法变更,只有在角色升级后才会获得新的卡牌,不过新卡牌依旧是以下类别中的一种。

猎人拥有6张攻击卡,2张移动卡,1张防御卡,2张能力卡。可使用卡牌共计11张。光标移到卡牌上可以查看卡牌信息。
猎人攻击卡:猎人可以通过射箭的方式对远处或近处目标造成伤害,消耗1-2行动点。也可以使用近身攻击,消耗1行动点。
猎人移动卡:猎人可以通过移动卡移动3格的距离,不消耗行动点。
猎人防御卡:猎人可以通过防御卡给自身制造2点护甲,不消耗行动点。
猎人能力卡:猎人可以通过瞄准的方式给下一回合带来更高的伤害,消耗1行动点。
2、元素师
善于使用魔法进行中距离攻击的角色,具有1的护甲(显示在角色右上角),等级初始为1(显示在角色左上角),角色身边的方框表示角色目前的装备,右边的方框代表库存的装备,库存装备下方是库存道具。光标移到装备上可以查看装备信息。
角色左下角是卡牌的分类,目前每个英雄的卡组都是固定的无法变更,只有在角色升级后才会获得新的卡牌,不过新卡牌依旧是以下类别中的一种。

元素师拥有6张攻击卡,2张移动卡,1张防御卡,2张能力卡,1张被动效果卡(非可使用卡牌)。可使用卡牌共计11张。光标移到卡牌上可以查看卡牌信息。
元素师攻击卡:元素师可以通过魔法对中近距离的敌人造成范围伤害,消耗1-3行动点。也可以使用近身攻击,消耗1行动点。
元素师移动卡:元素师可以通过移动卡移动3格的距离,不消耗行动点。
元素师防御卡:元素师可以通过防御卡给自身制造2点护甲,不消耗行动点。
元素师能力卡:元素师可以通过积累魔法值在下回合开始获得1行动点,消耗2行动点。
元素师被动效果卡:元素师自带使敌人弱化的能力。
3、战士
善于使用剑进行近战攻击的角色,具有2的护甲(显示在角色右上角),等级初始为1(显示在角色左上角),角色身边的方框表示角色目前的装备,右边的方框代表库存的装备,库存装备下方是库存道具。光标移到装备上可以查看装备信息。
角色左下角是卡牌的分类,目前每个英雄的卡组都是固定的无法变更,只有在角色升级后才会获得新的卡牌,不过新卡牌依旧是以下类别中的一种。

战士拥有5张攻击卡,2张移动卡,2张防御卡,2张能力卡。可使用卡牌共计11张。光标移到卡牌上可以查看卡牌信息。
战士攻击卡:战士可以通过强力近战攻击对近身敌人造成重度伤害,消耗1-3行动点。
战士移动卡:战士可以通过移动卡移动3格的距离,不消耗行动点。
战士防御卡:战士可以通过防御卡给自身制造2点护甲,不消耗行动点。
战士能力卡:战士可以通过架招让自己每造成1次伤害获得1点行动点,消耗2行动点。
游戏特色
1. 融合 DBG 卡牌构筑与六边形策略战棋,深度策略博弈。
2. 创新装备即卡组机制,更换装备直接重塑战术流派。
3. 深刻的审判道德抉择,选择永久记录并影响剧情资源。
4. 生存疲劳度设定,饥饿与意志力考验队伍生死存亡。
5. 自由跑团开放探索,Roguelike 设计保证每局冒险独立随机。

游戏亮点
1. Steam 特别好评正版移植,超过 92% 好评率保障品质。
2. 三位英雄协作战斗,猎人、战士、元素师技能互补。
3. 随机生成事件与地图,每次对战体验都不相同。
4. 多线剧情驱动,没有法律的世界中权衡道德利弊。
5. 官方中文支持,无障碍体验架空世界大灾变后故事。
游戏玩法
1. 指挥三名英雄在 hex 网格战场移动、攻击及使用技能牌。
2. 通过丢弃卡牌换取卡费、行动点与护甲,规划每回合操作。
3. 搜集资源升级部队,掠夺战利品优化装备与牌库构筑。
4. 面对随机事件进行审判,审理、裁决或行刑影响走向。
5. 克服地形视野限制,合理站位避免技能误伤队友。
更新日志
《火焰审判》手游定档 6月24日上线。
游戏版本
v1.0
游戏大小
1669.12 M
更新时间
2026-06-10
语言
简体中文