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《王者荣耀》是一款广受欢迎的多人在线竞技游戏(MOBA),以其精美的画面、丰富的英雄角色和多样的游戏模式吸引了全球数百万玩家。S37赛季是游戏的最新赛季,带来了全新的英雄、地图优化、排位机制调整等一系列更新内容,为玩家提供了一个全新的竞技舞台。无论是新手还是老玩家,都能在新赛季中找到属于自己的乐趣。
王者荣耀S37赛季下载亮点
新英雄“影”:S37赛季推出了全新英雄“影”,拥有独特技能和炫酷外观,为玩家提供了新的选择。
大型野怪惩击提醒:新增了对大型野怪的惩击提醒功能,帮助玩家更好地掌握游戏节奏。
分路匹配全量开放:分路匹配功能在S37赛季中全面开放,玩家可以根据自己的位置偏好匹配队友。
上分优化:调整了上分机制,让玩家的努力更有回报,不再因为单一因素影响整个赛季的表现。
王者荣耀S37赛季下载特色
游戏机制优化:对游戏内的多项机制进行了优化,包括但不限于上分机制,使得游戏体验更加公平和流畅。
排位赛积分机制:排位赛积分机制得到了调整,金牌失败不掉星,降低了玩家因偶尔失利而导致的段位损失。
赛季专属皮肤:每个赛季都会有专属的赛季皮肤,S37赛季也不例外,玩家可以通过参与赛季活动获得这些限定皮肤。
社交互动:玩家可以加入或创建战队,与队友一起参与战队赛、排位赛等活动,增强游戏的社交性。
持续更新:游戏会根据玩家反馈和游戏数据定期进行更新,保持游戏的新鲜感和平衡性。
王者荣耀S37赛季下载玩法
排位赛:参与排位赛,提升自己的段位,争取更高的荣誉和奖励。
匹配赛:与好友或随机玩家组队,进行休闲的匹配比赛,享受游戏乐趣。
剧情模式:体验游戏中的剧情模式,了解英雄们背后的故事。
娱乐模式:参与诸如克隆模式、无限乱斗等娱乐模式,放松心情。
战队赛:加入战队,与队友共同参与战队赛,为战队争取荣誉。
王者荣耀S37赛季下载更新日志
9月25日正式服S37赛季“暗影狂舞”版本更新公告
光明与暗影,交织命运的织锦,复生归来的影,将在云梦泽的舞台上,迎来最后的狂舞。当身处云梦城中的神巫东皇太一,感应到黑暗与疯狂的靠近,他将带领全知者,为这位阔别已久的老友准备一场“欢迎盛典”。
她本是为云梦泽光明而战的神巫“东君”,
如今却成为了森林中的漆黑之“影”。
从死地归来的她,究竟有着怎样的过往和秘密?
又会为这片森林带来什么惊喜?
新英雄 影即将上线
新的风暴 酝酿来袭…
传送阵开启规则优化
空间之灵成为开启传送阵的钥匙,前4分钟空间之灵会持续刷新。
空间之灵在第1分钟首次刷新,击败后将开启传送阵。空间之灵刷新间隔为60秒,4分钟后空间之灵不再刷新,存活期间传送阵关闭,将其击败后传送阵重新开启。
峡谷品质升级
大型野怪惩击提醒
携带惩击技能,当其处于可使用状态,且大型野怪血量低于惩击斩杀线时,目标野怪血条会变白色,来提醒玩家可使用惩击技能完成最后一击。
大型野怪包含:绯红石像,蔚蓝石像,暴君,主宰,暗影暴君,暗影主宰,风暴龙王。(孙悟空、暃、大司命各自技能已有野怪斩杀提醒效果,为避免混淆,该功能暂对其不适用)
补血花倒计时提醒
现在补血花被拾取后,会显示下一次刷新时间的倒计时特效,玩家可以通过这个提醒来判断是回城补给,还是等待一下补血花刷新。
金蝉
被动:效果调整:锦襕宝衣庇佑金蝉,使金蝉每隔60~48秒抵挡一次硬控。金蝉每2~1秒(随等级成长)获得一层印记,至多9层;受到伤害时消耗一层印记并格挡30~60点伤害。
一技能:限制移动范围:250 → 300一技能:基础伤害:200(+25/Lv)(+0.4Ap) → 200(+40/Lv)(+0.4Ap)
一技能:冷却时间:12(-0.2/Lv) → 12(-0.4/Lv)
二技能:技能伤害频率提升
二技能:落下伤害:270(+30/Lv)(+0.28Ap) → 200(+40/Lv)(+0.4Ap)二技能:法器伤害:60(+5/Lv)(+0.05Ap) → 45(+9/Lv)(+0.075Ap)
二技能:激活伤害:300(+60/Lv)(+0.35Ap) → 250(+50/Lv)(+0.45Ap)
二技能:冷却时间:8(-0.2/Lv) → 9(-0.4/Lv)三技能:效果调整:将轮回之印击出,对敌方造成400(+200/Lv)(+0.76Ap)法术伤害和击退(距离随法术攻击增加,至多在1000法术攻击时翻倍),并使除自身以外友方(至多4人)获得锦襕宝衣效果抵挡一次硬控,持续5秒。
如果紧箍标记的敌人被击退到紧箍或地形边缘,则会反弹并额外造成200(+100/Lv)(+0.38Ap)法术伤害。紧箍内目标总是会被击退最大距离。
元流之子
武器切换冷却:5秒 → 0.5秒
三技能(法师):效果优化:流形成的光束命中非英雄单位时会进行传导,链接至下一个目标
三技能(法师):美术效果优化:转动光束时,光束会随方向摆动
敖隐
四技能:敖隐变为白龙真身冲上云霄时将不会取消瑶的大招状态(瑶可乘龙翱翔,但过程中无法释放技能)
阿古朵
合体形态射程:725 → 775
分离形态射程:825 → 775
一技能:野怪攻击:120~240(+0.5额外Ad) → 100~200(+0.5额外Ad)
二技能:基础护盾:500(+100/Lv) → 480(+96/Lv)(+4%额外生命值)
三技能:基础护盾:1600(+800/Lv) → 1500(+750/Lv) (+12%额外生命值)
伽罗
三技能:效果调整:提升范围内自己30%的暴击率和30%的攻击速度,关闭时会对尚在法阵中的友军产生一个持续3秒的20%暴击率与20%移速增加的效果→ 提升范围内自己30%的暴击率和20%移动速度,关闭时会对自己产生一个持续3秒的30%暴击率与20%移动速度的效果(关闭法阵时位于阵法之外也能获得效果,效果减半)
姜子牙
被动:效果调整:下调了姜子牙为辅助时提供的每级封神属性
一技能:减少移速:35%~70%→ 30%~60%
三技能 :提升10%【天人法则】初始蓄力速度,15级时不再额外提升
澜
二技能:冷却时间:7 → 6.5(-0.3/Lv)
二技能:新增效果:释放技能命中单位回复85(+17/Lv)(+1%额外生命)(非英雄单位减半)
二技能:技能伤害:225(+40/Lv)(+0.4额外Ad) → 175(+35/Lv)(+0.6额外Ad)
二技能:效果调整:释放时就获得一次印记,每命中一个敌人多一层印记,同一单位不重复计算
二技能:强普回复:70(+14/Lv)(+0.3额外ad)(+2%额外生命) → 85(+17/Lv)(+1%额外生命)
二技能:每触发一次追击减少1秒冷却 → 每触发一次追击减少20%冷却
嬴政
一技能:冷却时间:8 → 8(-0.2/Lv)
三技能:技能伤害:64(+18/Lv)(+0.08Ap) → 54(+27/Lv)(+0.1Ap)
赵云
二技能:基础伤害:190(+38/Lv)(+0.4额外Ad)→185(+37/Lv)(+0.55额外Ad)
李白
三技能:基础伤害:220(+50/Lv)(+0.5额外Ad)→ 210(+55/Lv)(+0.6额外Ad)
韩信
被动:新增效果:第四下普攻附带90~180(+0.35额外Ad)物理伤害并附带20%物理吸血
被动:增加攻速:50% → 25%~50%
一技能:基础伤害:300(+20/Lv)(+0.55额外Ad) → 240(+30/Lv)(+0.85额外Ad)
一技能:控制时间:0.8 → 0.5
二技能:新增效果:使用横扫攻击不再重置四次普攻计数,横扫攻击可以和第四次普攻同时打出
二技能:额外伤害:180(+20/Lv) → 120(+24/Lv)(+0.5额外Ad)
大司命
神巫状态:效果调整:触发斩杀后击败归属大司命 → 触发斩杀后击败归属对敌人造成致命伤害的英雄
一技能:基础伤害:250(+50/Lv)(+1.0额外Ad) → 280(+56/Lv)(+0.95额外Ad)
吕布
一技能:被动:新增效果:未附魔时自带25%物理穿透
近卫·奔狼/极影·奔狼
主动-奔腾号令:移动移速:3秒内增加50%~260%移动速度,持续5秒,攻击或受到敌方英雄攻击时失去加速效果 → 2秒内增加100%~200%移动速度,持续4秒,攻击或受到敌方英雄攻击时保留20%加速效果
主动-奔腾号令:冷却时间:100秒 → 90秒
近卫·形昭/极影·形昭
主动-见影:释放优化:可以与其他技能共同释放
主动-见影:效果调整:对1200范围内的敌方造成4次伤害,每次造成当前生命6%伤害并附带50%减速,该技能可短暂暴露敌人视野 → 释放一道探照光波,对1200范围内敌方造成4次伤害,每次造成当前生命4%伤害并附带50%减速,探照光波会在范围内继续残留2秒,期间也会提供视野并短暂暴露隐身单位,同时对进入的敌人造成伤害和减速
游走装通用效果调整
二/三级游走装
新增效果:4分钟不拾取掉落的金币时,金币会自动传送到距离最近的防御塔附近
效果调整:若自己经济处于队伍最后两名,则增加自己5/6金币,否则增加队伍中经济最低的英雄5/6金币 → 增加队伍中经济最低的英雄5/6金币(众星峡谷中的效果保持不变)
红莲斗篷
红莲斗篷在新增重伤效果并提高了灼烧范围后,适用面和强度均提升明显,我们本次小幅回收红莲斗篷的伤害能力使其保持合理的强度水平。被动-业炎:基础伤害:32~64(+3%额外生命) → 25~50(+3%额外生命)
熔炼之心
被动-业炎:基础伤害:24~48(+3%额外生命) → 20~40(+2.5%额外生命)
长期以来,玩家在游戏中的实力和体验需求发生了很大的变化,但是我们却没有很好地跟上这些变化的脚步,导致玩家的体验需求没有被很好的满足。 “匹配机制、队友/对手能力不匹配、阵容冲突、队友不认真玩影响我游戏体验、单局表现评分算法不准确、恶意行为识别不够准确、举报反馈差” 等,都是大家一直在持续反馈的问题,虽然期间我们有持续调优,但是却一直没有得到明显的体验改善,与各位玩家一样,我们对现状也同样不满意。
最近我们也在尝试通过“策划开麦了”的栏目与玩家做了一些很有价值的沟通,我们收到了大家反馈的非常多的对局体验建议,给了我们很多启发,我们期望能够跟大家建立这样的长期沟通方式,能够持续性的对对局体验问题进行改善;我们将站在绝大多数玩家的立场,和玩家一起,共同保护大家的对局体验,尽量让每一局王者都更有意义!
在新版本中,我们将首先对匹配算法、匹配机制、选将机制、对局交流、结算流程、上分体验等模块进行系统性的调整,期望能够和玩家一起逐步改善大家的对局体验。
匹配算法重构
在新版本中,我们对匹配算法进行了重构,期望能够为大家提供更公平、合理、有意义的对局体验。新的匹配算法会配套匹配流程的改动,综合考量大家的分路意愿,游戏实力,个人风格,在兼顾匹配时长的前提下,尽可能的让大家拿到自己想玩的分路,尽可能促成更多实力接近的队友和旗鼓相当的对手一起对局,以提升大家在对局中的合作与对抗体验!
游戏版本
游戏大小
19 M
更新时间
2024-08-07
语言
简体中文
备案号
粤B2-20090059-1919A