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少女前线:云图计划最新版V2.0.0

角色扮演,单机

9.7
火影忍者 死神手游 正版传奇 爆火单机

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版本: 2.0.0

版本更新日期:2022-08-29

少女前线:云图计划版本更新内容:

新版本2.0.0已发布!

【新活动】云图计划大型活动「临界爆震」

全新玩法开启,“云图计划2.0”版本来袭!参与活动即可获得丰厚奖励!

意料之外的危机出现!匿于暗处的熵席卷重来,罗萨姆扇区首当其冲。祸迫眉睫,还请教授尽快整合智能体队伍,驰援罗萨姆,帮助我们的盟友。

腐朽的蔓藤销蚀大地,阴晦的雾霾湮灭光火。秽物腾涌,恶念如潮涌至。

【新扇区】旧城新象「人工智能扇区·罗萨姆」

罗萨姆扇区是“麦戈拉”云服务器上搭建出来的第一个扇区,存储着42Lab人工智能项目的研究数据。扇区内部安置了大量AI程序以维持其高效率运转。扇区的管理工作原由次世代高性能智能体“图灵”来负责,后在教授等人的见证下,新生智能体“汉娜”承接了主导扇区发展的重担,成为了新一任罗萨姆扇区管理员。

厄难再次来临,大厦将倾,稚嫩的继任者能否庇护这座摇摇欲坠的扇区?

【新系统】系统升级,人形作战单元「武装印记」正式解锁

战事激烈,为了应对愈发严峻的境况,后勤部门进一步开发了人形的作战模块。全新作战单元“武装印记”正式上线云端。解锁人形独有的“武装印记”,增强他们的作战能力吧!

【新智能体编入】汉娜、图灵

「汉娜」罗萨姆扇区现任管理员汉娜,智能体编号为T1642,是罗萨姆扇区自主生产的新一代智能体。关于该型号智能体的具体参数信息均未经过麦戈拉云端的官方备案,所以有关她的性能、处理速度、专长领域等资料都尚处于缺失状态。唯一可以确定的是,她确实能够胜任大规模扇区管理员的职位。自她上任后,罗萨姆扇区不仅在极短时间将工作调整回到正轨上,而且始终保持着良好的算量流转;和绿洲扇区建立良好的合作关系后,其规模更是进一步扩大。

「图灵」人工智能研发扇区——罗萨姆扇区的前任智能体管理员图灵,是42Lab强大技术力的一次集中体现。她搭载了整个麦戈拉云端最复杂的心智系统之一,能够对自身进行实时迭代,并自主分析需要增加的需求,领导团队进行高效、灵活的开发工作。正式投入使用后,图灵的运行成果在业内得到了高度评价,并被赋予了更高级的研发权限,使其能够在无人干预的情况下自主完成初步的研发。经过重置后,图灵失去了积累的记忆数据,但得益于优秀的自主学习模块,在汉娜的帮助下,她很快便重新投入了工作。如今,她与汉娜一同维持着扇区的正常运行。

少女前线:云图计划最新版游戏介绍

【角色:精致与特色并驾】

各具职业特色的次世代人形等待您下达指令。搜寻他们的身影,扩大“流亡者”队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去——嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。

【战斗:力量与策略共存】

精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给“流亡者”们吧。

【建设:妙趣与功能齐驱】

冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成。下一次启程前,愿您与喜爱的人形们能在此同享半日之闲。

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玩了这么久,说下自己的体验 1.这游戏说实话氪金力很低,角色很容易歪齐。 2.180的保底确实有点高,不过这游戏出金率在我 玩的游戏里面是数一数二高的了,而且没有限定角色,就是会歪。 3.除非是打最难的黑洞,不然没有刚需角色,非3星角色厉害的也不少。 4.角色拉满5星其实很容易,每日碎片和抽角色的立方都可以换。 5.之前愚人节活动做的是真的烂,太费时间了,搞得我差点弃坑。 6.当你到达养老期时,基本上角色抽出来就能立刻变成完全体/半完全体,直接能用。 7.希望能常驻一些小游戏。 8.新手入坑抽几个3星推图还是有必要的,养成周期比非3星短。你没听错,抽的3星比非3星养成的快 最后,希望后面能出更精彩的活动。么么哒

总体海星,剧情和人物很厉害,就是有时候没那么好玩。

我中途赫波up版本玩到现在全勤,0氪现在8个三(还没算重复)目前主队伍全四星半(新手治疗五星),肝度也还好吧,每天刷刷日常我现在都溢出来经验什么的,体力完全够,主线推到艺术扇区没推了,协议也就随便打打,目前战力40000,主要就肝技能碎片和角色碎片每日刷一刷,其实很快的,重复获得碎片我现在1000多没用,不需要,每日刷7片两个星期就够了,我方舟玩家觉得这个肝度完全可以。上版本up全有没抽,目前石英碎片3000多,不去硬抽根本抽不完,基本没保底,三四十抽就有一个三星,有时还双黄,概率我觉得很良心了吧,至于up痴确实会歪,但我基本也就70抽出up(毕竟没保底看运气),我现在没一个池子抽到180,但角色都有,强度也够.体验其实不错啊,不懂为什么这么多一星,有点耐心好吗,起码玩上一个月再靠体验叫嚣游戏不行吧。不过关卡确实有点长。有时懒得推。还有双人探秘真的难,至今不知道怎么过。希望调整下平衡性.

公测玩家,现30级微氪党勉强算毕业,人形上差个派森教官和现在新出的女拳王。个人来说刚开始是奔着少前的名头去的,后面玩了觉得还不错就坚持下来了。 人形算法模块是后期战力提升的核心,不过我还是建议官方把人形强度再拉一下。 本人UID1675182可查

剧情剧情剧情

不错的游戏那些说不会玩的只能怪自己反正我玩了两个月感觉挺好十分不错的游戏

哇啊一发出金?

只要抽卡不上头 游玩体验处处佳

游戏机制有可玩性,蛮不错的,不肝(因为肝要充钱)

怎么这游戏不火呢 我个人感觉比方舟好玩 虽然抽卡率一般吧 但是剧情 玩法 动画做的都很棒!我已经好久没有对一款二次元策略游戏给过这样的评价了 大家可以自己玩一玩试一试

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