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少女前线:云图计划最新版V1.4.3

角色扮演,单机

9.7
火影忍者 死神手游 正版传奇 爆火单机

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版本: 1.4.3

版本更新日期:2022-05-23

少女前线:云图计划版本更新内容:

新版本1.4.3已发布!

【新扇区】开放探索「娱乐扇区·伯班克」

由跨国娱乐传媒集团“赛博传媒”所有的扇区,存储着规模极巨、种类多样的数据,包含社交媒体、数字娱乐、真人选秀等赛博传媒踏足的领域。在这些数据的支持下,伯班克扇区内部呈现出一派纸醉金迷的繁荣景象。

一场盛大的庆典,也将在不久后揭开帷幕。

【新活动】嘉年华主题活动「逆波共振」

伯班克扇区庆典即将开幕,诚邀您的光临。霓虹明昼,喧嚣不夜。欢迎光临伯班克,和所有人一起纵情狂欢吧。活动期间,参与庆典观演及惊险挑战,可收获丰厚奖励!

炙热的星火,在无人知晓的阴霾之地,与明昼之下的霓虹一同亮起。

【新系统】宿舍「大平层」正式开放

【新人形】娜希塔、幻谜

「娜希塔」CM-Act/TS是赛博传媒应日本南映株式会社的需求,为特摄剧拍摄而特别定制的人形。相比于一般的演艺人形,CM-Act/TS搭载了特殊的机动模块,能够满足高难度特技动作的需要,并在数据库中录入了大量特摄作品,以便其更好地进入角色。

「幻谜」ArSC型号“幻谜”是赛博传媒在雕塑创作领域进行的一次大胆尝试。42Lab受邀深度参与研发项目,并提供了业内尖端技术,为其搭载了拥有多种光感受器的科研级感知模块。此外,赛博传媒还重金聘请了数位先锋艺术家作为顾问,与他们一同探寻AI艺术创作的全新可能。

少女前线:云图计划最新版游戏介绍

【角色:精致与特色并驾】

各具职业特色的次世代人形等待您下达指令。搜寻他们的身影,扩大“流亡者”队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去——嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。

【战斗:力量与策略共存】

精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给“流亡者”们吧。

【建设:妙趣与功能齐驱】

冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成。下一次启程前,愿您与喜爱的人形们能在此同享半日之闲。

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玩家评价
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挂机游戏,时间问题也随挂机解决了,我希望碎片次数再多一点,不然升五星太慢了

刚好碰上新活动,新角色也抽到了,现在还有1w多石英砂和30多抽奖卷,角色现在已经5个5星了

少女前线老玩家一只。本来也比较喜欢肉鸽。游戏本身很有意思。也没有和一星评论里说的。那么难抽到角色。虽然保底160抽确实稍稍多一点。而且肉鸽的本质不就是看函数(buff)叠起来的痛快吗。唯一觉得缺点就是产量太低。新活动真的挺慢的。不过这次更新我很喜欢

总体海星,剧情和人物很厉害,就是有时候没那么好玩。

我中途赫波up版本玩到现在全勤,0氪现在8个三(还没算重复)目前主队伍全四星半(新手治疗五星),肝度也还好吧,每天刷刷日常我现在都溢出来经验什么的,体力完全够,主线推到艺术扇区没推了,协议也就随便打打,目前战力40000,主要就肝技能碎片和角色碎片每日刷一刷,其实很快的,重复获得碎片我现在1000多没用,不需要,每日刷7片两个星期就够了,我方舟玩家觉得这个肝度完全可以。上版本up全有没抽,目前石英碎片3000多,不去硬抽根本抽不完,基本没保底,三四十抽就有一个三星,有时还双黄,概率我觉得很良心了吧,至于up痴确实会歪,但我基本也就70抽出up(毕竟没保底看运气),我现在没一个池子抽到180,但角色都有,强度也够.体验其实不错啊,不懂为什么这么多一星,有点耐心好吗,起码玩上一个月再靠体验叫嚣游戏不行吧。不过关卡确实有点长。有时懒得推。还有双人探秘真的难,至今不知道怎么过。希望调整下平衡性.

玩了很久了,蛮不错的游戏

虽然玩这类游戏和看b站的2次元少,但还是麻烦制作组加入中文配音,日语听不习惯。

剧情剧情剧情

不用氪金就可以全收集,除了皮肤没有任何需要氪的东西(皮肤不带任何属性)。良心程度堪比PCR,但是游戏性比PCR好太多。画风也很喜欢。这种好游戏我会氪每一个皮肤表示支持!祝越来越好!

游戏整体品质中等偏上,说说优点,照比本体id少前ui进化了不少,立绘也不错,游戏性质很有趣剧情属于是另一世界观重启,没有玩过前作的玩家也能投入进去。缺点在于卡池玄学,升星系统太令人痛苦,有些东西过于重复,但还是可以看到制作组在加新的东西,总之这是我少有玩的下去的此类型游戏,希望可以越做越好。

wu