版本: 3.17(7.2.2)
版本更新日期:2023-01-16
群雄时代版本更新内容:
1、开启剧本“北伐中原·街亭之战”;
开启全新激战剧本,保留“名将复活”、“Roguelike”等特色玩法,还原诸葛亮北伐事件,更具挑战的剧本难度、丰厚的通关奖励。
2、新增“头衔玩法”;
全新外显类玩法,达成指定成就即可激活“头衔”,“头衔”可显示在治所、战役排行等位置,参与社区活动,即可获得Taptap 社区专属成就;
3、新增“成就任务”;
增加 剧本、战役、兵符、收集 等多个模块成就,完成成就任务即可获得成就点数,解锁“成就头衔”,书写历史;
4、新增“群雄七天乐”玩法;
完成引导任务即可领取丰富资源,大量限定道具首次返场,帮助新手玩家快速成长;
5、开启 春节限定剧本“穿越大乱斗”;
6、新增 特种兵“飞熊军”;
通过“治所”内“兵营”可解锁获取。
7、开启 “春节战令” 玩法;
8、新增 技能“攒射”、“连射”;
9、优化 战令任务与刷新时间的提示与显示效果。
10、优化 任务界面中广告任务、廷议任务界面显示效果。
11、优化 剧本中战马、战船、兵符的获取渠道提示。
12、优化 技能“妖术”释放动画时长
13、修复 若干bug
群雄时代最新版游戏介绍
这是我们开发的一款单机玩法SLG,
借鉴和学习了《三国志》、《霸王的大陆》系列,
内容丰富耐玩,上手后极易沉迷,
游戏没有大额付费,就算不付费也可以愉快的玩几十个小时。
但由于难度较高,强烈不建议新手上来就挑战困难难度。
【游戏特点】
丰富的战斗阵形和技能,
在战斗场景中山河、湖泊、城关等不同地形上有变化多端的战术组合,
加上天气系统对战局的影响,使得战场玩法极具特色。
根据面对敌人的情况不同,
不同战术可以形成各自的打法流派,
常见的如抢城速攻流、近战突击流,单挑控制流、远射连珠流等等。
数十万字原创游戏文本,全部源自制作团队对相关史料的分析提炼,
各种武将列传、轶事;各地的背景介绍,皆有可靠的依据出处。
玩家玩游戏的同时能感受到那个时代的文化气息、社会风貌,
从更丰富的层面带玩家领略浓厚的历史人文精神。
【玩家攻略社区】
Tap社区:群雄时代
QQ群:561363878
wechat:sky5303leon
【为什么选择开发这款游戏】
我从小便沉迷于《霸王的大陆》和光荣的《三国志》,
但市面上很难找到类似玩法的手机游戏。
于是我做了一个,只是没想到,这个历程是如此的艰难。
我常常跟同是做这类产品的朋友浪子交流,他说《汉末霸业》一路走来,一样殊为不易,在这个年代想要有自己的坚持,必须付出相当的代价。
经常有朋友问我,“为什么不去做别的更赚钱的游戏?”
的确,我们的这款游戏不怎么赚钱,
不充值都可以玩的很开心,充个几十能嗨皮几个月。
朋友的这个问题,是对我的灵魂拷问。
因为我的年纪已经不小了,拖家带口的,这个问题必须正视。
但朋友说的“那种赚钱的游戏”,我不喜欢。
朋友不理解我对这种游戏的感情。
在那个网吧还只有局域网的年代,
这个品类的游戏伴着我度过了无数个日日夜夜。
为了统一全国殚精竭虑,以至于茶饭不思、夙夜难眠。
那时的我,是沉浸的,是幸福的。
而现在,我有机会能利用我的专业技能把这种感受发扬光大。
把我自己对这种游戏的理解倾注到产品之中,
置于更大的平台之上,
让更多跟我同样喜欢这类游戏的玩家体会到这种快乐,
这是一种使命,一种荣誉。
能做这个游戏,是我人生中最幸福的事情。
我还有很多关于它的想法,已经在心头萦绕多年,
我想要呈现的,还远不止之前大家曾看到的。
如果能赚钱,我会把这个游戏一直做下去。
如果赚不到,我就先去做点别的,用赚来的钱把这个游戏继续做下去。
逝水东流,青山依旧,是非成败,任人评说。
我素未谋面的朋友们,祝你们玩得开心。
——游戏制作人:奶牛
统一太gay玩咯我要通宵了
明天下午再过来的同学去参加高考了!明天早上八点起床继续学习一下自己工作效率好
挺好挺好mmmmmmmml
很喜欢这种类型的游戏,做的不错
玩着玩着三小时过去了
非常非常满意
一次一天就能见到他了?我
真的好玩,不克,不难
集众多三国游戏之所长。
可玩性很高,白票也能玩