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无尽的拉格朗日最新版V1.1.151532

策略战棋,科幻

9.7
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版本: 1.1.151532

版本更新日期:2022-01-12

无尽的拉格朗日版本更新内容:

全星系调整内容:

1. 修改了技术档案特性“压缩“。

原效果:所有节点额外增加6小时研究时间;修改后效果:技术值节点与蓝图节点额外增加6小时研究时间。

2. 新增了未央纪念品商店活动页面。

可以在该页面前往周边商城预订周边商品。

问题修复

1. 修复了个人评定协议中“协同作战”类任务序号错误的问题。

2. 修复了部分情况下个人名片中星系编号显示错误的问题。

无尽的拉格朗日最新版游戏介绍

这是星际航行的时代,借助着一张银河系内的巨大交通网——拉格朗日系统,我们的足迹遍布了三分之一的银河系区域,各色势力在星系中往来不绝,以不同的手段实现着自己的生存和发展,并谋求着对拉格朗日系统的掌握。

你,作为一个势力的领袖,正处于这种自由、充满挑战和机遇的时代。你将组建起一支舰队,前往一个未知的星系进行开拓。你将面临什么? 合作和竞争,明争与暗斗。是半途放弃,还是成就银河系中史无前例的大事业?伴随着巨大的星门建成,是继续开拓,还是回归熟悉的蓝色家园?

从一无所有到强盛

前往一个未知星系,你一开始只拥有星际中的一座小型太空站,一两只护卫舰。在采集,建造,贸易中,扩大自己的势力和控制范围,获得高级舰船的建造技术,掌握在星际中的话语权。

舰船个性化定制

每一艘战舰的武器系统均可以进行改造,每艘船的蓝图有5-7个配件系统等待改装,提供个性化的定制体验。舰队的最大潜能,取决于你的选择。

多种战舰搭配

孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新康斯坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。

真实大规模太空战争

舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。

探索未知领域

在银河系的一隅,你将拥有自己的基地与视野,除此之外便是广博的未知领域。你将派遣自己的舰队开拓视野,逐步走进“黑暗森林”的太空环境。这里有无尽的可能,除了星星,你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。

与星际势力的互动

各色势力活动于诸多星域,你可以通过派遣舰船帮助他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之,占据他们的空域和领地。这里有无数等待着你的未知任务,你又将如何选择?

开拓同盟疆域

这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演…… 加入或组建同盟,和全球玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带往星系的各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个永不无聊的动态宇宙。

全3D立体呈现,近距离、多角度观看战斗画面,形成宛如电影画质的星际战场,这一次,你是主角。

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游戏整体不错 还可以算比较好玩的 但是有以下几个建议希望官方可以改进: 1,打架或攻城后 没有奖励 这样不会调动玩家的积极性 打完就打完了什么都不给 这让我觉得打架的意义很小 2,打架的时候就只给放个动画 不能更多的控制飞船 参与度低 3,升级基地的时候时间太长 随便升级个东西就几个小时 一天到晚感觉没事干很无聊 4,联盟连个总部都不给设 可以在星系中设置联盟总部分部之类 这些被拆就代表联盟被攻下 不然各个联盟成员之间就是个盟友关系 没有太多交往 5,可以弄个传送啊什么的 就比如打架的时候 盟友想来救根本来不及 到对方基地就要好久 建议在各个联盟成员间可以弄互相的传送阵 这样打架的时候不至于一个人孤军奋战没人帮 最后诚心的希望官方可以改进 哪怕只是一点点

感觉还不错,不过箱子的暴錄太低,每艘船还有服役限制,对零氪玩家不友好,希望能出更多种族

这个游戏很费肝,不充钱的话就慢慢肝吧,紫币可以先攒着去买理财,理财的收益比较高,别老想着打别人,新手舰船太垃圾了,打个基地要花很多时间(十几个小时)而且没多少收益,纯属脑子抽抽才干。在前期多采集铁矿,中后期多采集晶体和氢,后期造船对氢的消耗很大。如果加入联盟,工会听指挥,打城的时候别提前打,你提前弄要么被迫提前要没自己撤退,对自己和工会都没好处

想要太阳鲸

游戏体验很好,希望增加一个功能,对盟友可以运输物资,简单来说就是可以把自己多于的物资给物资匮乏的盟友,

舰队航行后,在到达目的地之前,不能中途停止,不能改变目的地,这不符合常理,这种设定缺乏游戏性

玩了两次没玩明白,有没有带我玩啊

闪退闪退

玩了俩赛季感觉很好

居然战舰打完输了就没有了,我也能理解;毕竟贴近现实嘛 但是! 但是! 但是!资源给太少了 换一个太阳鲸居然要!关键是输了就没了,没了就算了,但是你资源可不可以给多一点啊,实在太少了 本人今年高考希望高考完可以改进吧,先暂时退游了,等高考完希望看到一个全新的拉格朗日

wu