三国志战略版官服灵犀版是一款三国战略题材手游,三十余载正统三国,战争策略新标准。三国志战略版手游传承系列经典玩法同时,更令人惊喜地突破了旧有战斗模式,开创策略游戏2.0时代。三国志战略版手游告别了传统SLG直接飞地、强制折返、定点翻地等有违现实的情况,玩家可以在真实地形、灵活行军等真实战争规则下,因地制宜实时对抗,真正地将自己谋划的战术付诸战场。
三国志战略版官服灵犀版盾阵介绍:
吕布:弯弓、骑虎
典韦:气凌、虎卫
周泰:三势、后发
核心战法:骑虎、气凌、虎卫、三势
极高的战法联动性,强力单体点杀,吕布发挥是关键。吕布可配置当锋应对部分多指挥阵容,后发可以换续航战法,前提是不上骑虎。吕布盾兵适性低影响不大,其只是发动机而非核心输出,马腾势力可以给典韦兵种走骑兵,骑兵可上西凉铁骑等增伤。极速减员能力对中低免伤阵容压制力极强。群体低智惧怕三势陆类先手高爆发法术阵容,面对高强度免伤阵容也有一定压力。伤害段数过多,会增大敌方陷阵营等急救类战法收益。双人分担,被动反击,面对突击阵容可一定程度降低吕布带来的负面效果。顶级辅助周泰的加入,曾经的黑科技阵容亦有了足够强度。
三国志战略版官服灵犀版四季变化:
春为四时之始,万物盎然。故屯田时间缩短,领地部队对阵之时阵亡士兵的比例会下降,锻造消耗的资源也有所降低。
夏为四时之正,万物滋长。故部队调动速度提升,练兵的效率也有所提升,武将练兵所得经验提升、所需时间缩短。
秋为四时之盛,天与兵粮。故征兵的消耗降低,行军的士气也会降低,同时交战还可额外获得战功。
冬为四时之寒,天寒地冻。故拒马、箭塔等防御建筑物建造所需资源减少,主公主城、分城的耐久上限将提升,且当有外敌入侵时,在己方阵营所占据的城池中进行战斗,阵亡士兵的比例会下降。
三国志战略版官服灵犀版张郃详情:
游戏中的张郃,武力刚刚及格,智力和统率也还说得过去,距离关张赵等顶级武将有些差距,但是又勉强够得上一流武将的真实历史形象。兵种适性上盾枪为S,但因其自带战法的缘故,张郃只能组枪兵队伍。
自带战法【大戟士】
枪兵专属,属于游戏中的特殊兵种,使我军全体在普攻后有几率对敌方单体造成一次兵刃伤害,若张郃统领则发动几率额外提高。可以看作是给我军全体额外携带了一个突击战法,由于是兵刃伤害,因此大戟士基本出现在五虎枪队伍中。
不过由于【盛气凌敌】的盛行,大戟士的收益被极大限制,S3赛季出现的新兵种【青州兵】逐渐取代了【大戟士】的位置。
缘分方面,张郃可组“五子良将”与“河间四将”,这两个缘分的效果都非常不错,但是由于武将兵种适性不兼容、武将自身不够强力等原因,在战场上基本见不到这两个缘分的队伍。张郃通常被用来传承战法或是当做一个替补工具人。
三国志战略版官服灵犀版玩家评论:
游戏很多时候策略一个体现在盟战调兵遣将合理戮敌上,另一个体现在兵种战法配将上,总地来说就是一个多人,一个个人。有人说游戏如上班,这话话糙理不糙,三国志战略版玩的如果具体一点,确实是揉进去了好些现实要素,就是要你学着多交流,甭管交流的怎么样,但是要去社交,去交流,要集体,要合作,要多赢,要审慎局势,要能融入抱团……如果你土豪高战,直接硬实力碾压一切,自然也有权不理会其他,一心打架。
策划我爱你,4325,小霸王
厉害 ?????
来一次给一次五星好评
出橙有点难呢
玩了三年多了 还会继续下去的 加油?
策划我爱你
不错,很好玩
一款可以搭配各种风格搭配各种武将的游戏
我对这个游戏嘛也算是老玩家了我现在这个赛季是s1415还没搞清楚忘记了。我对这个游戏印象很好虽然也要充钱但是这个比王者和平之两款游戏好多了这个游戏呢充钱的地方很少 就是抽抽武将什么花点金珠什么的。你不充钱也可以玩。我重s1到s13都没有充过钱。现在基本上都是高红。也算是游戏中都佼佼者。之所以我会来评论呢。希望策划给我来个陆逊吧十几个赛季没出 242服 游戏名:丁坤。如果给我来陆逊了反手就是一个648。月卡 每个月我都买 现在月卡还有五六十天呢。如果来就太感谢策划了????
不错的游戏;好好体验