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魔兽小宠物电脑版下载拥有丰富的玩法模式任你选择,让你的游戏过程更加的精彩!
魔兽小宠物电脑版下载特色系统:
魔兽小宠物电脑版下载好玩又经典赶紧一起下载体验吧!
人气角色登场 各具专属特性
原著中最具人气的皮卡丘、喷火龙、超梦、沙奈朵等都作为可控角色供玩家选择,不同的精灵有着不同的特性,皮卡丘灵巧迅捷、喷火龙远程爆发、超梦范围控制。只要合理的运用操控,每个精灵都能发挥超常的实力。
小白轻松上手 高手融会贯通
这款格斗游戏即使是个小白也能轻易上手,胡乱按键也能打出华丽耀眼的招式。而高手也能通过对细节的把控,打出高难度的连招来获得操作的满足感。
创意剧情关卡 超难智能怪物
如果你是一名PVE爱好者,那么你一定要体验一下《魔兽小宠物》的剧情关卡,超有趣的地下城式冒险关卡配上超高智能AI的怪物,让每个关卡的充满了挑战性,每通关一个关卡所带来的成就感,将让你沉醉其中。
公平竞技PK 平民冠军之路
全球对战排位赛玩法,主打公平竞技PVP,对战双方进入擂台后属性将会得到平衡,不会出现碾压
魔兽小宠物电脑版下载限定角色:
《魔兽 小宠物》上次测试登场的SSR精灵 黯魇超梦 ,其巅峰的颜值,强大的技能,横扫全球对战 竞技场,给大家留下了深刻的印象。
今天小编再为大家介绍一下,删档内测 绝版黑超(黯魇超梦)的具体活动。
绝版黑超活动说明
1.绝版黑超降临,在该活动中获得了黯魇超梦精灵的玩家,在不删档测试开启时将会返还黯魇超梦。
2.玩家通过购买绝版黑超抽奖券来参与抽奖,每次抽奖可以获得10点抽奖积分,积分满足条件后可以领取积分宝箱。
3.抽奖积分达到6000则可以获得1只绝版黯魇超梦。
魔兽小宠物电脑版下载游戏更新:
各位小伙伴大家好o(* ̄▽ ̄*)ブ,《魔兽小宠物》即将在12月13日开启第三次测试,二测结束之后我们收到了很多小伙伴发来的建议。
在这短短的一个月时间里,开发组日夜兼程的调优/解BUG,并且还整出了超燃(物理)的新精灵——喷火龙。
以下是截止到三测前的优化/新增内容
1、新增新精灵-喷火龙
2、主线/精英:
①、怪物AI整体修改了下【20级前部分BOSS增加了新的技能配合AI】
②、副本中有【旋风、火焰、水流】的场景增加了可关闭陷阱的开关水晶
③、部分副本中增加了随机的增益BUFF
3、道馆挑战:
①增强道馆挑战的趣味性【随机性】
②随机性:关卡中,过一段时间有概率刷出随机时间(陷阱、怪物助战等)
4、排位赛
①排位赛开启等级修改,使得玩家能够更快的参与到与其他玩家的PK中,并且新增加排位赛引导,使得新手更加容易上手。
②排位赛平衡优化,使玩家对战更加激情。
5、主界面中的UI进行了调整,使得玩家能够更加方便使用(详细说明:精灵系统、扭蛋系统、装备系统放到最外围的界面中,PVE玩法全部整合到一个界面中)
6、精灵升星材料开启一键合成功能,使得玩家升星更加快捷简单
7、战斗中增加神兽引导,使得玩家提前体验到神兽的威力
8、圣兽试炼可以购买挑战次数
魔兽小宠物电脑版下载精灵介绍之多多冰:
多多冰(日文︰バニリッチ,英文︰Vanillish)是冰属性宝可梦。
外貌
多多冰的外形类似于现实中到冰淇淋的宝可梦。它的头上铺满了大量的雪,脸颊两旁都有一块冰,它的嘴巴是呈倒半圆形的,它身体下半部中都是蓝色的,旁边拥有两条细小的冰柱,之后在其下的部分则是冰淇淋的握柄了,多多冰身旁有一些寒气。进化前身进化为多多冰后,上半部与下半部的身体体型就变为相等了。
性别差异
多多冰没有性别差异。
特殊能力
多多冰会冷却周围的空气,使之形成冰粒,它既能依靠冰粒隐藏自己的身影,也能操纵冰粒冻住敌人的身体,再用头锤将对方打碎。
栖息地
多多冰栖息在雪山上,在很久以前的冰河期迁移到了南方的土地。
魔兽小宠物电脑版下载策划寄语:
今天请出我们的主策划大大来解答大家的各种问题。
主策大大,你好。有不少玩家对于我们这款格斗类的口袋游戏有意见:“没抓宠、没进化,这不是我要的口袋”,对此你有什么想对这些玩家说的呢
A:我们很能理解大部分口袋题材用好者对抓宠收集玩法的喜爱,也一直在寻找一个好的方案,除了可以满足这类玩家需求的同时,尽可能给玩家带来不一样的口袋妖怪体验。相信在游戏后续版本中,就能让玩家体验到该类型玩法。
Q:目前游戏内只有12个精灵,后续有打算进入新精灵吗,能否透露一只?
A:既然大家都问到这个问题了,那就提前给大家爆个料吧!我们初始规划时有100多只精灵,并且大部分精灵已经有相应的设计稿,只是由于格斗游戏的特点和出于对游戏体验的考量,我们在制作时需要非常细微的调整每只精灵的动作、光效、打击效果等等细节,因此先放出现在的精灵。新精灵的资源已经制作调整中,很快就可以和大家见面。
Q:精灵的技能目前是2个小技能+1个大招,后续有增加新技能的打算吗
A:精灵一直以来都是我们这个游戏的开发主体,未来会增加1~2个技能按钮,但出于对大部分玩家操作要求的考虑,更多的会在现有技能加强和提供新的技能搭配上做设计。
Q:升星材料等资源太少,一旦培养错精灵就血亏,有没考虑加入一个重生系统,回收一下资源。
A:之前对升星材料的投放目的还是想看看大家对这个养成系统的接受程度。目前的结果看来,答案是肯定的,后续我们很考虑更多的投放方式。重生系统也会在相应的时间开启。
Q:目前只有主角有皮肤和坐骑,而且只能在主城溜达,后续会推出精灵皮肤,装备光效这类外观吗?
A:这个样式可以在公众号里随意“漂浮”,给读者一种耳目一新的感觉。如果你也觉得很新奇有趣,可以来尝试一下“漂浮”的感觉。
Q:目前只有主角有皮肤和坐骑,而且只能在主城溜达,后续会推出精灵皮肤,装备光效这类外观吗?
A:主角的皮肤和坐骑的定位就是观赏性的,而且我们游戏还是以精灵为主,所以暂不会考虑在战斗中出现。至于精灵皮肤和装备光效,我们的美术组已经在着手设计中。
Q:不少玩家反映排位赛匹配不到人,或者匹配到的都是大佬,有没打算加入机器人抚慰一下玩家脆弱的心灵
A:排位赛的匹配系统相较以往已经有过优化,鉴于目前还是有玩家的匹配时间过长或者匹配不平衡,我们项目组已经在设计机器人系统,以解决这个问题。同时也会考虑玩家利用机器人刷排名之类事件,因此机器人的主要用途还是放在解决玩家对战需求和一些日常任务需求上。
Q:还是排位赛,有玩家反映神兽的技能伤害太变态(比如炎帝一口喷2/3血),非常影响体验,策划大大会有什么动作吗?
A:大家对排位赛的平衡反馈我们一直都有关注,目前的排位赛平衡的确存在一些不足,正因为如此我们准备重新优化一下排位赛的平衡系统,最后优化和迭代的结果大家会在下次测试中看到。
Q:策划大大,有玩家质疑您的实力,“策划大大你排位赛的战绩如何,真的如王八小编吹得那么牛B吗”
A:我的实力应该算中上水平吧(满脸谦虚),我们内部经常互相切磋比赛,再加上我们对每只精灵的技能认识都很深入,所以对自己的实力还是很有信心的。PS:本人对您提到的“某小编”战绩目前是全胜,所以这种PK赛有时候真的不是因为对手牛B。。。
Q:玩家G抱怨:BGM能丰富一点吗,来来回回那几首,耳朵都听出茧了!
A:如何让BGM和精灵的音效更加丰富、生动,是我们后续工作的方向之一。目前已经有计划的在准备一些新的BGM和精灵音效,希望最终的结果能让大家满意。
Q:关于很多玩家表示游戏很像火影,策划大大有什么要说的吗(手动滑稽)
A:现在市场上火影格斗游戏有很多,手游也大量参考了大量PC版的动作和光效。我们的游戏始终是以精灵为主,在动作和光效的设计上策划和美术在查找大量资料的基础上尽量还原口袋原著精灵的风格,并在此前提下做了一些适合格斗游戏的创新和优化,使得大家能够更加容易上手,更快熟悉精灵的战斗。
Q:玩家L问:你们家的程序猿发量多吗?
A:为了解决开发过程中的难题,程序大佬们现在的发量状态已经岌岌可危了。
Q:最后策划大大有什么想对各位玩家说的
A:感谢大家能够玩我们的游戏,并且给我们提供这些建议。我们会实时关注大家对我们游戏的反馈,继续对游戏进行优化和迭代,希望我们的游戏最终能够带给你们快乐与激情,祝大家游戏愉快!
最具创意、欢迎和期待魔兽小宠物电脑版下载,值得下载试试!
游戏版本
游戏大小
更新时间
2024-04-18
语言
简体中文
备案号
未备案