相信各位刀客塔一定听过拐这个词吧?拐的含义就是为他人提供增益,本次将给大家就明日方舟的拐进行一个盘点,希望能够给各位想保送某个干员的玩家一些建议~(弑君者危)本次之盘点对他人有增益的干员,下面来看看吧!
重点注意:本次只算入了对己方有增益的,上debuff的干员,如塞雷娅的钙质化,天火的法术狙击都未算入
※明日方舟拐汇总※
(注意:技能若为天赋则为精二潜能5的描述,若为技能则为7级技能描述)
干员名称
天赋/技能
技能名
技能描述
先锋干员
桃金娘
天赋
浮光跃金
在场时,所有【先锋】干员每秒回复28(+3)点生命
格拉尼
天赋
骑警
在场时,所有【先锋】职业干员获得25%(+5%)的物理闪避
推进之王
天赋
万兽之王
所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各+10%(+2%)
凛冬
技能2
乌萨斯战吼
技能持续时间内逐渐获得11点部署费用,所有先锋干员攻击力和防御力+45%,并在击杀敌人时额外获得1点部署费用
近卫干员
陈
天赋
呵斥
在场时每4秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力
诗怀雅
天赋
近距离作战指导
在场时周围8格内的近战友方单位攻击力+12%(+2%)
斯卡蒂
天赋
深海掠食者
所有【深海猎人】干员的攻击力+16%(+2%)
银灰
天赋
领袖
攻击力+12%(+2%),所有干员的再部署时间-12%(+2%)
杜宾
天赋
新人教官
所有三星干员的攻击力+11%(+1%)
Castle-3
天赋
战术整理·VI
部署后20秒内所有友方【近战位】单位的攻击力和防御力+20%
狙击干员
黑
天赋
交叉火力
场上存在黑和另外至少一名【狙击】干员时,所有【狙击】干员的攻击力+10%(+2%)
能天使
天赋
天使的祝福
攻击力+8%(+2%),生命上限+13%(+3%)。置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机友方单位
重装干员
拜松
天赋
交叉掩护
在场时自身防御力+70(+20),自己身后的如果是【先锋】或【近卫】干员也能享受到相同效果
斑点
天赋
烟雾加装
治疗友方单位后为其提供持续3秒的25%(+5%)物理闪避
星熊
天赋
特种作战策略
所有友方【重装】职业干员的防御力提升8%(+2%)
可颂
天赋
奇迹力场
有23%(+3%)的几率抵挡物理和法术伤害。周围四格内的友方单位获得一半该效果
雷蛇
天赋
战术防御
受到攻击时,回复自己和周围一格内随机一名友方角色1点技力
临光
天赋
天马光环
在场时,全地图的友方单位医疗效果提高12%(+2%)
医疗干员
微风
天赋
医疗班保护
技能开启时,所有【医疗】和【辅助】干员获得抵抗(晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%)
苏苏洛
天赋
微创治疗
编入队伍时,所有初始费用不超过10的干员受到的治疗效果提升23%(+3%)
夜莺
天赋
白恶魔的庇护
攻击范围内的友方单位法术抗性+17(+2)
闪灵
天赋
黑恶魔的庇护
攻击范围内的友方单位防御力+65(+5)
华法琳
天赋
血液样本回收
攻击范围内有敌人倒下时,为自身和范围内随机一名友方单位回复2点技力
华法琳
技能
不稳定血浆
自身和攻击范围内随机一名我方单位获得以下状态:攻击力+60%,每秒损失3%最大生命值,持续15秒
赫默
天赋
强化注射
在场时,所有友方【医疗】职业干员攻速+14(+2)
白面鸮
天赋
技力光环
在场时所有友方单位的技力自然回复速度+0.3/秒(同类效果取最高)
调香师
天赋
熏衣香
在战场时全体友方单位每秒恢复相当于调香师攻击力5.5%(+0.5%)的生命
嘉维尔
天赋
战地医师
部署后全体友方【医疗】职业干员攻击力+12%(+2%),防御力+120(+20),持续17(+2)秒
末药
天赋
急救包
部署后立刻恢复全体友方单位的生命值,恢复量为末药攻击力的160%(+10%)
Lancet-2
天赋
救援喷雾·VI
部署后立即恢复全场友方单位500点生命
辅助干员
安洁莉娜
天赋
加速力场
全场友方单位攻速+8(+1)
安洁莉娜
天赋
兼职工作
技能未开启时,全场友方单位每秒回复25(+5)点生命
空
技能
战斗之歌
攻击范围内所有其他友方单位的攻击力额外加上空自身攻击力的90%
深海色
技能
视觉陷阱
攻击范围扩大,攻击范围内的友方单位获得50%的物理闪避
术士干员
莫斯提马
天赋
技力光环·术师
在场时所有【术师】干员的技力自然回复速度+0.4/秒(同类效果取最高)
夜魔
技能
灵魂汲取
每次攻击对敌人造成伤害的同时会对范围内至多2名友方单位恢复相当于伤害量100%的生命值
艾雅法拉
天赋
炎息
在场时,所有友方【术师】职业干员的攻击力+16%(+2%)
伊芙利特
天赋
精神融解
攻击范围内的敌军法术抗性-44%(+4%)
炎熔
天赋
快速技能使用
部署后立即获得35(+5)点技力(这个不确定算不算,但是很多人都不知道,姑且算入)
特种干员
砾
天赋
小个子支援
自身部署费用-1,所有部署费用不超过10的单位防御力提升8%(+2%)