我的世界游戏中其实很多的特性或者知识都不是他们自己的工作人员编写或者流传出来的,很多都是世界各地的玩家大神们去发现总结,然后通过各种大型的搜索网站来传播。那么下面就给大家介绍一些高级知识,让萌新变成大佬。
1.我的世界PC版本中,海底遗迹区域中的生物是正常生成的,并不是只有生成守卫者和固定数量的远古守卫者。所以看到章鱼或者是超多的守卫者不必太惊讶。
2.想要找到海底遗迹不是往深海就能找到,它有自己的一套生成体系。海底遗迹的生成条件,以它遗迹的中心为中心,四周边长为59的正方形方块的范围内完全属于水生生物群系的话,就有可能会生成海底遗迹,还有一个必要条件就是遗迹中心周围的32格都需要是深海。
3.末地烛就是一个固体方块,和蜘蛛网是同性质的东西。无论它怎么摆放都不会破坏沙子,铁砧或者是混凝土粉末。即使它看起来并不像方块,但是,我的世界游戏设定就是这样的。连空气都是方块。
4.红石火把如果因为激活的速度太快而报废的话,在下一次红石火把得到一次红石更新之后就可以重新激活了,或者是在一段时间之后会随机的激活。
5.怪物也会受到跌落伤害,但是只有在生命值不低于最大生命的33%的时候,这个设定才会生效。在简单和普通的难度模式中,怪物的跌落伤害还会有一个难度的附加值,这个附加值就可能会影响到怪物对跌落伤害的判定免疫。
6.别看你们收集经验球的时候收得飞快,所有的经验球都向你飞过来。但是这个过程是被设定过的一个逐步的过程,无论你身边聚集了多少个经验球,你每次吸收的只会是一个。
7.我的世界中由沙子构成的生物群系,其中的砂岩层是由石钟乳构成的。砂岩会向洞穴和峡谷的下方做延伸。红色的砂岩不会出现在红沙的下面,因为有橙色陶瓦代替了它。
8.末影人在天然因素的限制下,在灵魂沙上面的确是不会瞬移的。但是加入一旦受到 判定的话,该瞬移的时候还是会瞬移的。
9.抢夺魔咒对少见掉落物的效果影响是在一次掉落失败之后,再一次尝试掉落一次,这个时候才会生效。而并非能够直接的增加掉落的几率。
10.游戏中如果怪物身上有装备的话,会在死亡时100%的掉落。但是仅仅是对攻击时的生物有效,对村民是没有效果的。
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