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我的世界1.12版本更新内容独家汇总(3)
17-05-12
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ELi
混凝土
- 有16种不同染料的颜色
- 当混凝土粉末接触静止的水或流动的水即可创造。
混凝土粉末
- 有16种不同染料的颜色
- 受重力的影响(像沙子和沙砾)。
- 当它接触水,会变成混凝土。
- 由4个沙子、4个沙砾以及任意一个染料合成8个混凝土粉末方块,可无序合成。
带釉陶瓦
- 有16种不同染料的颜色
- 将任何染色硬化粘土在熔炉里烧制可以获得该颜色的带釉陶瓦(普通的硬化粘土除外)。
- 可以以4个方向放置:北,南,西,东。
- 当以正确的方向放置时,可以创造出一个固定的图案。例如,4个黄色带釉陶瓦正确放置时可创造出一个太阳的图案。
- 附在粘液块的侧面、顶部和底部时不会被粘住,但如果附在前面和后面则会被粘住。
命令
- @s
- 在任一命令中执行一个实体。例:/execute @e[type=villager] ~ ~ ~ say @s
- /advancement advancement [criterion]
- 可以授予、测试或剥夺advancement,或者给指定的玩家修改某个advancement的规则
- 此命令有5个修饰符:"everything"、"from"、"until"、"through"、"only"
- "everything" - 所有进度,没有格式要求(相当于"*")。
- "from" - 指定进度的下级进度,以及它们的下级进度,等等。
- "until" - 指定进度的上级,以及它们的上级,等等。
- "through" - 以上两者
- "only" - 仅指定进度,没有其余的。
- 例子:
- /advancement grant dinnerbone until story/elytra
- /advancement revoke dinnerbone everything
- /recipe [player]
- 可为指定的玩家解锁或上锁指定的合成配方
- 当指定为*时,会为玩家解锁或上锁所有合成配方
- /reload
- 用于重新加载硬盘内的进度与可抢夺物品表
- 单人游戏中有管理员权限的玩家,或多人游戏中的op才能使用这个命令。
- 不能用命令方块执行。
游戏规则
- /gamerule announceAdvancements
- 默认为true
- 切换进度的通知,取代了server.properties
- doLimitedCrafting
- 默认关闭
- 开启后只允许玩家合成用已解锁的配方合成
- maxCommandChainLength
- 默认为65536。
- 数字决定了连锁型命令方块运行的限度。
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