我的世界1.12版本更新内容独家汇总(3)
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ELi
17-05-12 14:16:33
方块
混凝土
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有16种不同染料的颜色
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当混凝土粉末接触静止的水或流动的水即可创造。
混凝土粉末
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有16种不同染料的颜色
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受重力的影响(像沙子和沙砾)。
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当它接触水,会变成混凝土。
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由4个沙子、4个沙砾以及任意一个染料合成8个混凝土粉末方块,可无序合成。
带釉陶瓦
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有16种不同染料的颜色
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将任何染色硬化粘土在熔炉里烧制可以获得该颜色的带釉陶瓦(普通的硬化粘土除外)。
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可以以4个方向放置:北,南,西,东。
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当以正确的方向放置时,可以创造出一个固定的图案。例如,4个黄色带釉陶瓦正确放置时可创造出一个太阳的图案。
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附在粘液块的侧面、顶部和底部时不会被粘住,但如果附在前面和后面则会被粘住。
命令
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@s
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在任一命令中执行一个实体。例:/execute @e[type=villager] ~ ~ ~ say @s
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/advancement advancement [criterion]
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可以授予、测试或剥夺advancement,或者给指定的玩家修改某个advancement的规则
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此命令有5个修饰符:"everything"、"from"、"until"、"through"、"only"
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"everything" - 所有进度,没有格式要求(相当于"*")。
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"from" - 指定进度的下级进度,以及它们的下级进度,等等。
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"until" - 指定进度的上级,以及它们的上级,等等。
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"through" - 以上两者
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"only" - 仅指定进度,没有其余的。
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例子:
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/advancement grant dinnerbone until story/elytra
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/advancement revoke dinnerbone everything
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/recipe [player]
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可为指定的玩家解锁或上锁指定的合成配方
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当指定为*时,会为玩家解锁或上锁所有合成配方
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/reload
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用于重新加载硬盘内的进度与可抢夺物品表
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单人游戏中有管理员权限的玩家,或多人游戏中的op才能使用这个命令。
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不能用命令方块执行。
游戏规则
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/gamerule announceAdvancements
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默认为true
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切换进度的通知,取代了server.properties
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doLimitedCrafting
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默认关闭
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开启后只允许玩家合成用已解锁的配方合成
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maxCommandChainLength
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默认为65536。
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数字决定了连锁型命令方块运行的限度。
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