初期合成
模具加工台,模具箱,部件加工台,工具组装台。
由粗糙的材料经过处理加工做成工具,就需要以上这些东西了。
首先要定出工具部件的形状,木制的模具可以方便的雕刻成各种形状,通过模具加工台我们可以将空白模具做成想要的部件模具。(初次合成模具加工台时会获得匠魂宝典II)
左侧放入空白模具,点击选择要制成的形状,就会在右侧显示出结果,点击即可取出。
模具类型:手柄,镐头,铲头,斧刃,剑刃,宽护手,护手,十字柄,绑定结,盘,牌板,刀刃,凿刃,坚韧手柄,坚韧绑定结,大板,宽斧刃,镰刀刃,开掘铲,宽剑刃,锤头,大型护手,弓弦,箭羽,箭头。
模具类型确实不少,为了方便储存它们,就有了模具箱,它只能储存模具(或铸形)。模具箱掉落时会保存其中的物品。模具箱再合成一次可以得到一半大小的模具箱,容量相同但是无法保存其中的物品。
然后我们就可以加工材料,按照模具形状做成各种工具部件,多余的材料会成为碎片,之后可以用于修理。部件加工台邻近若有模具箱,就能在它的GUI中使用该模具箱的模具。
左侧任选一格放入模具,同一行的右边一格放入材料,就会显示出制作结果(最右侧会显示工具部件的详细信息),点击即可取出。上下两行的部件制作互不干扰。
合成工具组装台
有了部件,下一步就是组装了。在工具组装台内,左侧选择要制作的工具,会在主界面提示需要的部件,根据提示放入对应的部件,输入你想要的工具名字(只能命名一次,也可不命名留空),若操作无误则会显示出工具的制作结果。你也使用制作工具的主材料在此修理工具。
木制的工具组装台只能制作一些初级的工具/武器,高级的需要在金属制的组装台制作。
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