我的世界0.13版即将更新,新得到的消息是新版可定义生物和方块。

Dinnerbone在推特上又爆出新特性,在1,9版本中玩家将可以自定义生物和方块的掉落物品,为地图作者提供了便利。
Dinnerbone: 正在添加一个新特性,它理论上能允许自定义地图改变生物的掉落物。而且,它可以解决一些未来的问题!
Dinnerbone: 简单来说,我正试图使所有掉落物(生物,实体,箱子以及更多都由数据控制,这使得我们能做很酷的事,也是地图制作者的福利哦。
Dinnerbone: (很酷的事情包含例如“potion of luck”【直译为好运药水】之类的东西。理论上。没有承诺。)
晚餐骨:这里是一个物品列表的例子。这个现在是一个奖励箱的普通例子。
调用的方式就像是一个列表,比如“设置附魔”,“设置损害值”,“设置nbt”,“设置元数据”诸如此类的东西。
权重是指与其他物品相比有机会获得此项的概率。
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