抗德英雄传 炉石冰封王座的鱼人萨卡组攻略
大家好,初次发帖,我是AngelEye,一名信仰猎人和萨满的玩家。在8月28日,我用一套针对青玉德的鱼人萨从2级打上传说,中间只输了一把天胡快攻德。在我调试卡组的十多场对局中,只输了一局牧师;在传说分段,我的胜率是50%左右,但是在所有的对局里面,我对阵青玉德,从无败绩(我是上班族,大多数对局都是用手机玩的,这里发不出战绩记录,但我说的都是实话)。接下来,我会先分析怎么对抗青玉德,然后再分析我的鱼人萨卡组。
一、“青玉德宁有种乎?”:
自从加基森推出青玉以来,青玉德一直都是天梯中一股不可忽视的劲旅。在冰封王座版本的终极感染、传播瘟疫的加持下,直接登顶天梯最BUG卡组的宝座,叱咤群雄。我作为一名信仰猎,在冲到4级之后,就一直被青玉德吊打,怎么调整卡组都没用。在我仔细研究怎么对付青玉德之后,我总结认为,要对抗青玉德,只有如下三种卡组:
自身有着大量超模单卡,可以硬刚青玉德的天梯霸主型卡组。在目前看来,只有宇宙牧和鱼人骑。
针对青玉德前期缺少压制力、并且缺少直伤的缺点,而构筑出的OTK卡组。如任务法、爆牌贼。
快攻。直到新版本推出之前,快攻都是对抗青玉德的好选择。
但问题是,这个版本的传播瘟疫,仅需5费,就能挡住快攻的一大波攻势,并为下回合的清场/铺场做准备。如果你选择防传播瘟疫,那场面就不强了;唯一理想的是养个大哥(比如鱼人骑的BUFF),但一旦遇到破法者就教做人了(没错,现在青玉德已经开始带针对环境的卡了)。
传播瘟疫:不管你防不防瘟疫,德鲁伊都能挡住你的攻势。这正是传播瘟疫的可怕之处。
问题在于,除了德牧骑,其他五个职业没有足够的超模卡,也很难构筑出有强度的控场+OTK的卡组,要干青玉德,只有快攻一条路可以选了。目前有没有可以抗衡青玉德的快攻体系呢?答案是:鱼人。
鱼人只要铺上三四只,配合上领军、巨壳龙的BUFF,战斗力就已经非常不俗了。而且对青玉德来说,前期通常都是在跳费,偶尔变个脸或者交个愤怒什么的,前期很难清理鱼人的场面。而鱼人一旦BUFF,青玉德的AOE基本清不动鱼人的场面。考虑到这一点,我起先开始用一套快攻鱼人骑上分,打到2级就上不去了,除了有其他职业开始带针对鱼人骑的卡这一因素之外,鱼人骑在对抗青玉德的时候,就有这么两个缺点:
缺少斩杀,经常在场面优势的情况下无法打出斩杀,然后被苟住翻盘;
仍然惧怕传播瘟疫。防的话没法斩杀,不防的话一旦被瘟疫就非常难打。
这时我想到了萨满,毕竟,萨满可以解决鱼人骑的这两个缺点:
嗜血可以带来巨额的伤害;
.衰变可以完美解瘟疫。即使是普通的铺场萨也比较好打德鲁伊,凭的就是一手衰变。
于是,我开始了鱼人萨的构筑。效率还是很不错的,经常在5费准时嗜血斩杀对手;即使没抽到嗜血,鱼人平推也击败了不少对手。最后打上传说的构筑如下:
AAECAfe5AgT4DPeqAuO+AobEAg3bA/UF8AenCJMJoLYCh7wC0bwC9r0CkcECncICscIC68ICAA==
打上传说时的照片。T5劝退青玉德,非常暴力。
二、单卡分析:
一提到萨满+鱼人+快攻体系,大家可能都大概有了一个构筑的框架了。在这里,我想对那些大家可能会有疑问的单卡进行一些介绍,如果你对一些单卡有些不同的想法,欢迎在文章下方评论。
A.“为什么要带这些卡?”:
1.银色侍从:萨满的老朋友,有着一费生物中极强的占场能力。当然,完全可以用血帆海盗+帕奇斯来替代。我没选择带帕奇斯是因为玄学。
2.蛮鱼斥候:对3费曲线的补充,一旦找到芬杰、领军就会非常稳,找到萨满本家的222冰冻鱼人也很不错。当然,如果你打算加大鱼人随从的投入的话,寒光先知也是非常好的选择。
3.477:我在玩猎人的时候,就带了588来踢青玉德,效果非常棒。我强烈推荐大家至少带一张477,在你铺了鱼人的情况下,477可以从对手的AOE中存活;如果对手选择解477,那就解不掉鱼人了。
芬杰:我一个人就能带来一支军队
4.芬杰:诸将易得耳;然芬杰者,鱼士无双。不可替代,必须带上的一张卡。
5.黑骑士:这个是我个人的玄学,因为我总是在需要的时候抽到黑骑士。当然,破法者、呱都可以替代黑骑士,甚至可能是比黑骑士更好的选择。
B.“为什么不带这些卡?”
1.鱼人总动员:目前很尴尬的卡。萨满本家的鱼人生物不多,做任务太慢,而且这卡打青玉德绝对是累赘。
2.血帆海盗&帕奇斯:见上方银色侍从的介绍。
3.马桶:会让节奏变慢,但是我的思路是前期就压制对手,在冲死对手的时候很少会出现缺牌的情况,在这里不太推荐带上马桶。
4.055:我们转图腾的次数不多,而且这张卡和异变萨的思路更契合,和快攻的相性不好。不推荐。
4.艾雅:我们养青玉并不快,而且在6费回合,我们可能有更重要的事要做:从AOE的残骸中铺一大波场,或者清理掉对手的场面等。毕竟到了7、8费我们需要尽快斩杀对手,而安雅不一定是准备斩杀的好选择。
5.海巨人:我觉得是一张非常好的牌,我没带是因为我没有。有兴趣的朋友可以试试。
5.火车王、熔岩爆裂等斩杀单卡:效率不够,而且可能会卡手。
三、对局思路:
这套鱼人萨的对局思路非常简单,就是站场、蹭血、斩杀。在所有的对局中,有这么几条原则是通用的:
1.在先手的情况下,如果没有1费生物,请全部换掉起手去找一费。因为这套卡组的2费牌多达12张,基本上二费是不可能空过的(再不济转个图腾过,也没有特别大的损失)。
2.如果你有机会在下个回合打出嗜血/直伤的斩杀,注意不要用过载卡住你的费用。
3.对于这套牌组里的过载牌:青玉爪和477,如果你不能在下一回合斩杀,并且打出过载卡牌是你场面的最优解,那么不要担心下回合会卡住水晶,直接打出过载卡牌。
4.如果对面有很大概率打出AOE了,而且你的场面随从也足够多,那么你应该尽量在手里保下芬杰、蛮鱼等铺场的有生力量,避免一波输光。在我的对局里,一般可以抗住2波强AOE。
5.有的快攻职业会在中后期抢脸而不去解掉我们的生物。这时候在确保对方场攻不足以击败我们的情况下无脑铺场、耗血。因为我们的斩杀很高,有机会先一步完成斩杀。
6.火舌图腾的插法。这里不做详述。不太熟悉的朋友最好自己练习掌握。
具体职业分析:
德:先说青玉德。我们打青玉德是大优对局。青玉德的思路我觉得实在没什么好说的,反正就是那几套。手里有衰变的话无脑铺,没有的话尽量以鱼人生物为主。唯一注意的话就是青玉德的仅有的两张AOE:横扫、奉献龙。可能中间会加个变脸、愤怒什么的。注意随从的血量的话,青玉德是不大可能前期解光我们的鱼人的。
至于快攻德,我们算是劣势对局,但也不是完全不能打。快攻德前期的生物基本都比我们大一圈,但是我们铺得比他快,而且衰变和大漩涡对他的威胁还是很大的。只要我们能在前期站住一波场面并清掉快攻德的场面(虽然比较难),那么是可以拿下的。
牧师:很难说是优势还是劣势。我在打牧师的时候有的局5费就结束了,有些局则打得很挣扎。这取决于牧师的起手,如果他能在1-4费持续拍下生物,到了5、6费可以打出AOE,无疑是非常难的对局。如果他1-3费都是空过,那我们基本都能赢下。
骑士:基本都是鱼人骑。小优对局。现在鱼人骑很少带奉献,很难清理掉我们的场面。需要注意的是如果交衰变可以清理掉对手的场面,不要贪对手的BUFF牌,直接交,这样可以最大限度的保护我们场上的生物。
萨满:我用这套还没有打过萨满,我个人认为这也是一个考验起手的对局,哪边起手好,哪边就能站 住场面,并滚起雪球取下胜利。
战士:基本都是海盗战。劣势对局。海盗战攻击频率很高,而且我们基本没有嘲讽生物,很难挡住海盗战的攻势。当然,如果海盗战卡手,让他不足以清掉我们的场面的话,还是有机会赢的。
法师:对任务法是小优对局,我们只要前期留衰变防末日、后期留直伤斩杀的话,是比较好打的。但如果节奏法或者带火山药水的传统控制法的话,我们很难站住场面,属于劣势对局。
术士:非常稀少的职业。我打了两三局术士都赢了,虽然术士AOE极多,但是他经常会自残,血量不高,这让我们到了中后期,只要对手有一波没有清掉我们的场面,我们都可以完成衰变过墙+嗜血斩杀。
猎人&贼:真的太少了。不知道在德削弱之后猎人和贼能否崛起。
四、个人的一点感想
我在打上传说之后,重新审视了这套牌组。客观来说,这并不是一套高强度的卡组,这套牌惧怕快攻、惧怕AOE的缺点,让它在以往的版本中都不可能是一套高强度上分卡组,只是在这个加入德或对抗德的版本,它的缺点被不断缩小了;而其他更有趣味的卡组,都因为打不过德而被隐藏了。作为一名从内测就开始玩炉石、第一次玩就玩了一下午+一晚上的玩家,我希望炉石团队能尽快更新补丁,这样才能给炉石带来一个更健康、更快乐的环境。
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