冰原之火 冰封王座新版心火环牧传说攻略
新版本玻璃渣钦定的宇宙路线和646这张蠢得不行的针对卡这一次强烈地激起了我的逆反心理,尤其是看到满天梯的德鲁伊之后这心态就更强烈了,于是我在新版本气息断断续续的天梯三级一星掏出了版本前有所构思的心火环牧用了三个晚上的时间一天爬一级上了传说,在此对卡组做个分享,欢迎各抒己见的讨论。
卡组详情:
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这套卡组最主要的特点还是启用了被牧师遗弃了一段时间的剑圣老朋友,至少我个人的感觉新版本到现在德牧法是环境主流,这三个职业都非常惧怕前期剑圣的强势压场,而在一二费有北郡哀黄升腾者等高嘲讽度生物的牵制下剑圣要顺利的站住也绝非难事,而一旦场面摊开则可以迅速建立滚雪球的优势使得对手在两三个威胁生物之间顾此失彼而被我们造大怪踢死,相比之下环牧的其他几个三费传统的功能生物如苦痛萤根草面对目前的主流职业则显得很乏力。
现在奥金尼用起来很别扭,但是在带了两张剑圣的情况下我需要一个理由往卡组里塞两张环而四费的确无人可用。所以奥金尼还是被满编了,实战下来奥金尼不算闪耀,但确实能扎实的前期骗骗解牌后期终结一波场面。似乎还是值得一带。
心火翻倍体系会被646重创嘛?在我看来影响有但很微小,毕竟带的动646的卡组都是控制卡组,而这套牧师打控制卡组不外乎两种赢法:要么前期早早贴心火造大怪一脚下去赌对面没解,要么环婊一波靠卡差一波波节奏压死对面(这是这套牌对比傻子牧的优越性)。646这牌对于第一种方式影响很小,对于第二种方式有所制约但莱拉和巫妖王在我方卡差拉出来的情况下依然是巨大的爆点。其他卡组强行带646?好像不太可能。
新卡方面
个人认为222暗影升腾者是个被一部分人低估又被另一部分人高估的卡,偏前期的牧师需要一个天胡的可能性,尤其是当前环境没有动物园那样的低质量快攻给炎术士烧,把炎术士的一个卡位交给新人找几次天胡的机会也没什么问题。但如果为了这么一种可能性疯狂的创造新的牧师快攻体系可能还操之过急了一些。222带一张34把对局里打出一把属于自己的天胡足以,毕竟这套牧师的有多种多样胡的方式不必强行吹捧什么核心。
灵魂鞭笞总是一张要给机会的新卡,总得来讲这是一张均势和小优可以打爆对手的卡,但缺少炎术士那种颠覆场面的浪漫之气。不过好处是用起来不用担心无限烧自己人的弊病省去了很多逗逼时刻,当前环境炎术士烧不太动的情况下这牌配合一批前期随从环和北郡打combo还是不错的。
对于这套牧师来讲巫妖王确实很强,麦迪文和伊瑟拉或许打后期强无敌但他们面对快攻没时间上面对节奏卡组上不去那也是事实呀,相对而言巫妖王这种攻守兼备高攻嘲讽的大哥倒真是牧师难得的万金油变速型随从,也是这套卡组压垮敌手的最后一根稻草。不过话说回来这个卡位给虎口好像也各有优劣。
一些观点:
心火环牧的解牌怎么配置是这套牌自上个版本被提出以来的一大问题,目前我的想法是带灭不带痛,因为对于这类牧师来讲解牌是拿来刷出来和神抽出来不是起手留的,而痛恰恰是一张起手留与不留会造成误导的尴尬牌,你为了某个随从留了痛,结果对面预订的费用上了个不大不小的的随从当如何?考虑这种问题的话这套牧师就玩不下去了 。而灭这种牌就是拿来中后期抢节奏起手不会考虑留的,定位清晰值得保留卡位。
新逐星和大主教的问题,就实战而言我觉得卡包的地位远不如上个版本,因为这个版本的后期作战节奏快的可怕场面压力瞬息万变,防战和牧师转甲空过的时代已经不复存在。逐星给的五张卡很多时候只能解决卡差问题但把卡差扳成一样的并不足以扭转乾坤呀,有空给她卡位我不如把重心放在前期的进攻性和解场返场的加强方面。
对战方面
有一天盒子炸了,数据不全。
其实这个混乱时期扯一堆优劣势对局也没什么意思,总得来讲我这两天的分段7成德鲁伊1成法牧1成猎战其他零星职业散布,
总得来讲对青玉德有明确的优势(正常随从压场按着打),对中速德有一点点小优势(前期早做大怪,真到后期可以拼拼消耗)对快攻德基本看脸。
打内战剑圣配环花式拉卡差优势还是挺大的,打法师正常偏优势但是法师的各种随机出点岔子我们就会崩。
对猎战(全是海盗)基本看手气,个人感觉打海盗战略有点优势而对猎人偏一点劣势。
补充一下起手留牌:
无论先后手留一二费生物。有哀黄留小狂乱盾暗影视界
后手可以多留剑圣鸦人焦油环,碰上战猎可以留鸡腿。
具体到职业对猎人留小狂乱,对法德在前期有靠谱随从值得托付的前提下可以留个心火,对海盗战(至少我只碰过这个形态)留牌要有一定梦想(对面天胡我们是打不过的只能追求我们胡)
我习惯不起手留奥金尼。
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