传说200+大佬分享 新版奶骑卡组与思路探讨
新版本上线第一天,我和泥潭的同学一样,迫不及待的上游戏开包,合卡以及测试卡组。在标准天梯里滚了一上午,碰到了各种职业,对新卡有了一个真正直观的印象,相比于之前自己的预估,新版本还是有一些让人惊喜地方存在,所以忍不住和大家分享分享。因为楼主是在传说分段打的,还是觉得所见所感一定程度上是有参考价值的,大家如果有想法欢迎和我讨论。
正题开始,我组了四套dk但一上午只能测试一套,所以我主要围绕外挂dk的奶骑来讲,其他职业则是在与奶骑对局中具体的感知。
这是我初步构筑的奶骑卡组,289名开打,因为我不爱冲排名且抱着测试的心态,所以并没有很在乎输赢,更想去看看对面的卡组构成和思路,所以两个小时下来最高也就打到180,不过我对这套卡组的强度还是十分满意的。
说下构筑思路:在组牌的时候我考虑了很久,放弃了奶骑常用的馆长体系,并且因为放弃馆长,我也放弃了一条奉献龙一张剑龙(只带一张)和可选的科多兽。原因就在于icc进入奶骑构筑的高费卡有三张,即巫妖王,DK和639,在加入这三张新卡后,奶骑的后期曲线太过臃肿,6费以上曲线有十张,占整个卡组的三分之一(如果有同学偏爱圣疗,那曲线就更吓人了)。这就意味着面对节奏稍快的职业,稍稍卡手就是看着别人把你活活打死,即使到高费回合,一回合拍一张怪也显得十分笨重,缺少操作性。所以我就一口气甩掉三张高费卡,空出来的卡位选择了111正义保护者(王的正义),保留传统奶骑末日炎术士城管的同时还加入了一张黑暗裁决和适合环境的集结之刃,带紫软大家懂的,新版本的武器不要太多,至于禁忌治疗,我实在想不出有吸血刀还带他的理由了。曲线上,在123费曲线有16张牌的情况下,整套牌的平均费用也达到了4(总118费),所以这更坚定了我降低高费曲线的想法。
在新卡使用感受上,111圣盾嘲讽强无敌,能帮你吃下铺场职业前期的攻击频率并且护住脸,配合末日过渡到三四费就是城管风险加刀教做人,到了六费以后,就是骑士的强势期,并且6张可以一二费准时下的生物(111,末日,水文)保证你起手大概率能换到其中的一个或两个,尤其是1费准时111的话,二费即使转个报告也可能在三费让你有主动随从交换的条件,整个前中期的衔接会非常顺畅。至于黑暗裁决这张卡,个人觉得可以一用,至于最后能否稳定在构筑里占一个卡槽现在还不好讲,大家可能被奥达曼和超管惯坏了,其实这张卡在使用上还是比较灵活的,虽然比不上奥达曼但还是能稳定的贡献作用的。毕竟骑士在场面弱势的时候除了大清场就只能靠刀,刀毕竟砍不死大哥,而黑暗裁决不论是配刀还是怎样,是可以一定程度上帮你扳回场面的卡。大家还比较关心的可能是433圣盾吸血嘲讽,这张卡我一开始就十分不看好,因为即使是435配合元素的那张卡在天梯里也不过就那样,不知道为什么被很多人投以高期待。只有在所有特效全部触发时凑合能用,但少了哪怕一个就很弱,33的身材太弱了,今天我碰到两个骑士都带了这张卡,4费准时上我一个报告加一刀就再见,并且都没触发吸血特效,而且就算有吸血也是一刀。何况骑士的四费最好就是大宝剑一刀,解场同时保持威慑,假设你手上同时有433和刀,四费你怎么选择?下433即使均势也很容易被解,结果就是亏了节奏丢了场面。更不要提后期抽到这卡存在相当概率433无特效弱智的潜力。在我理解,奶骑四费只需要大宝剑和风险,加生物非常多余。至于639这张卡,身材好,特效棒,配合大宝剑吸血刀都很好,光螺丝更爆炸,两张可能多不过带一张绝对可以。
天梯与其他职业的对局
骑士:内战优势。碰到的几个骑士都赢了,有使用新卡打铺场快攻流的也有奶骑,在构筑上的优势让我在面对内战时都能在中期找到节奏稳定压制。对局没什么特别要说的,起手留牌先手不要留大宝剑,全力找123费生物和集结之刃,后手可留大宝剑。
战士:碰见一个DK激怒战,轻松获胜,毕竟相比于奶骑这种成熟卡组,新思路的构筑还需要很多实验。顺带一句,现在的战士极怕软,422刀被我哈里森吃满,8费变身一个紫软下去。你赢了
猎人:猎人的dk给我的感觉就两个字:惊艳。这是出乎我意料并且让我非常惊喜的地方,上传的图片是我碰到爱队的一局,他玩的就是中速dk猎。在我牌序非常好一直给压力的情况下,找准时机变身,我一个骑士和猎人打后期,然后我。。输了。。输了截图时的战况是这样的,爱队剩三血,他的回合,我20血。之前我的回合,在过掉驯兽师架墙之后,因为爱队当时双驯兽师全交且之前交了一张杀戮解场,我选择打脸叫杀。当时思路就是场攻12没有射箭,猎人手里还有一张僵尸兽没打(所以不会是冲锋),我认为自己绝对不死所以全部打脸,并且我当时场面已经很难处理,在转了三个天启后我为了保险还压了一手末日,然后我特么的就死了。需要说明的是,在猎人变身后我先后拍出了弗丁超管且之前已经变身,即使如此我场面依然失控,我只想说:GTMD僵尸兽,给你们数数,557潜行剧毒科多,455剧毒魔免,659剧毒刺吼龙...我第一次有了拍出弗丁却觉得弗丁没那么超模的感觉。在我高兴地叫杀后,僵尸兽找出驮运科多打爆了我的 屌脸 。可以说和爱队这盘打的有来有回非常痛快,整局下来,且不论其他,猎人dk的后期实力是被低估的,这绝对是一张大幅度影响战局的牌,且战吼效果也十分出色,我愿意相信,如果icc猎人找到了一条出路,DK必将大放光彩。
牧师:这个职业也很精彩了,DK非常强,战吼到技能都很强,是牧师由守转攻的号角。截图的一局战况是这样的,我的两个弗丁(314一个)全部被6费小精控干掉,2234被直接精控拉走,即使说出mmp也要保持微笑。即使如此我还是只差一点获胜。虽然牧师自身能带的强力仆从有限,但是法术对场面的控制已经无法无天了...大量法术的构筑在变身后每回合两三炮是躺着 射 。因为我还没用看到更多牧师,但连我一个不玩牧师的人都开始对这个职业产生了兴趣。 我绝对不是想脏别人
德:德的DK和我想的一样,中规中矩,换句话说也就是很实用,你可以不带,但是带了就可以发挥作用,发光发热。两局德都是青玉德,我的感受是青玉德肯定是能玩的,并且新卡会带来有趣的补充,至于强不强,我测试之后再说。
法师:没见过。
盗贼:没见过。(合了张盗贼金dk,开到了莉莉安,出于奇迹贼的信仰自己也会多玩的)
术士:这是我谨慎看好的职业,我自己也是个喜爱宇宙术的玩家,开到术士dk就开始思考恶魔术的构筑,事实上我在天梯测试奶骑最先碰到的就是术士,连续两局排到一个人并且都被吊打。形态是外挂dk的恶魔弃牌术,输的原因一方面是对面太胡,一方面居然是。。。咆哮 膜 。弃牌术铺场进攻的打法在三费下膜的时候其实很难被解,并且主动换怪的权力在术士手上,这就一定程度上减少了风险。而且最神奇的是我见到了膜不停弃萨瓦斯女王的combo,所以 esc 认输。
总之新版本第一天的天梯那必然是百花齐放,对于职业和一些新构筑卡组的强度我没能力贸然判定,但是在具体对战中对各职业的直观感受和对单卡的强度判断是不会骗人的。总之,我对icc还是有所期待的,比我想的要好玩有趣,经历这么多次版本更迭之后,我的感受就是:少看预测,少信预测;多看思路,多多实战。祝大家玩的开心(#^.^#)
免责声明:文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除