元素融为一体 炉石新版元素萨卡组心得
大家好!我是利维坦丶族丿主宰,新版本发布之后,本人第一时间开始研究萨满的元素体系。众所周知在新版安戈洛版本中,元素体系无疑是受到玩家们关注的,而在契合的职业当中,萨满又当之无愧成为了“钦定”人选,但在版本初期,鱼人萨貌似成为了天梯主流,这也不奇怪,毕竟铺场快攻一类的卡组最先崛起,而具有潜力的后期卡组则需要经过一段时间的积淀,所以,今天我们就来聊聊这套酷炫且又不失潜力的元素萨。
首先为什么说是新版元素萨呢,其实在之前的版本(GVG)曾出现过一套带元素体系的萨满(可能说过载萨更适合一点),主要思路以站场为主,前期一费穴居人二费魔像三费跳币狼魂乃是当年萨满最强形态(废话),只不过那套元素萨在原有基础上加入了无羁元素来加强三费的场面,后期带入土元素和火元素来达到强力站场(控场)的效果,确实从目前的眼光来看虽然算不上新颖的思路,但好歹是套中规中矩的变速打脸型卡组,遗憾的是由于当时各快攻之间的竞争压力,玩家对这套卡组的评价仍是“休想骗我玩萨满”,直到古神版本477等的加入,萨满自此走向T1的宝座一去不返,当然从那时候开始萨满跟元素体系也没有什么关系了。这里先上卡组,构筑过程在后面分析。
回顾安戈洛之前对各职业的预测,大家对萨满的理解还是一个字“强”,天师魔像的退环境意味着萨满要么加入鱼人大军,要么尽量把节奏往后期拖,所以到目前为止,天梯上出现的萨满形态为鱼人萨,元素萨,元素青玉萨,青玉萨和进化萨,那么新版本元素萨的强度到底如何呢,请听我仔细分析:
GVG版本的元素萨
首先我对元素萨的理解是这是一套前期乏力,后期强力,完克铺场流,碰到贼叫妈(胜率确实感人)的卡组。而元素萨随从效果的超标意味着其节奏的重要性,举个简单的例子,如果你在第三回合抽到一张火羽精灵且手上没有其他三费元素,这时候你想在四费上托维尔塑石师挡住对面一轮攻势,所以你只能在本回合做出一件很亏节奏的事情(比如不能下马桶)来换取下回合那份超模的效果,所以“断节奏”无疑是元素萨的一大硬伤,这也意味着在卡组的构成上也要有个“环环相扣”的曲线,打个比方,假如我们把诸如“火元素”这类卡牌称为元素体系的“引子”,把岩石哨兵此类称为“火药”,所以在元素萨的卡组体系里,必须要有一个“引子”“火药”“引子”“火药”这样的过程,在此基础上才能加入其它功能牌。那么我们来看下这套卡组模版:
在这套模版的基础上笔者来分析下其中的各路明星卡牌——(1)火羽精灵:新版元素萨中代替穴居人的一费牌,当然也说不上代替,也是出于无奈选择这张牌(毕竟天师太优秀了),虽然身材平庸,但好在能给你一张衍生元素卡来触发三四费以上的效果牌,当然,由于元素萨二三费几乎没有触发特效的元素卡,所以这张衍生牌可以算作是中后期亏一费水晶来触发“火药”的“引子”。
(2)温泉守卫——非常好用的一张元素牌,回三加上嘲讽属性相当于给己方英雄回了七血(回随从也很灵活),更重要的是它的元素属性完美地充当了四费托维尔塑石师的“引子”,当然也有些玩家会选择焦油爬行者来替代它,后者在身材上可能更近一筹,但本人认为除非三费准时下,否则回血永远比场上站个3/5要来得更灵活。
(3)托维尔塑石师——没什么可聊的,触发特效吊炸天,没触发嘛……有点尴尬,还有值得注意的一点是它本身不是元素,所以不管有没有获得异能都无法触发五费那张卡利莫斯的仆从的效果,这也算是此牌一点小小的缺憾吧。
(4)卡利莫斯的仆从——就如上文所说,此牌唯一的尴尬之处是四费托维尔五费接不了它,所以有时候只能当个白板或“引子”下,当然到后期的话作为强力补牌手段相当不错,所以建议还是满编。
(5)岩石哨兵——十分帅气的一张牌(貌似元素萨后期随从出场都挺帅气的),4/4的身材附带一个“狼魂”特效,站场效果满分,但由于后期职业带了各种AOE可以较为轻松地解掉这个场面,所以一张足以。
(6)火焰使者——跟岩石哨兵一样,七费强力随从,不满编的理由是笔者认为两张的话在后期堆在手上没有“引子”会很难受(经常会有这种情况,或许我脸黑吧),当然,如果你觉得没有关系的话可以试着满编。
(7)蛮荒之主卡利莫斯——不多说了,四种特效除了全场铺一堆1/1不太用之外,其他的都能带来神一般的翻盘效果,必带卡。
聊完了基本卡牌,接下来的工作是补完剩下的卡池。前面也有聊到,元素萨是一个前期比较乏力的卡组,而失去了之前1+2+3无脑拍的节奏,如何平稳的度过前期成为了元素萨的一大问题。本人也通过几天的资料收集和实战练习,筛选出了这几位候选人:
火羽先锋:给后期大哥铺路的“引子”牌,五费火爹六费火爷爷想想确实很美好,但先决条件是手上有足够的触发牌,否则二三费上它确实有点掉节奏,后期的话就更没必要了,所以有空卡位的顶多带一张吧。
不稳定的元素:这张牌我看大家都没带,但实际用下来效果还是不错的,首先此牌是在对方站场的情况下可以发挥最大的价值,比如对方场上有两个一血随从,亡语就可以把它们全解(撞一个亡语电一个),而像对方先上狼外婆这种棘手生物的时候,也可以上去把它解掉(触发顺序 狼外婆撞→先触发狼外婆亡语出3/2→再触发不稳定元素亡语→解掉大灰狼),当然也是举了两个简单例子,具体用法更为多样,尤其后期上去基本可以理解为稳定蹭敌方随从3~4点伤害,所以我现在组的这套元素萨选择二费满遍,大家不妨也试试,当然用的不好的话可以尽情吐槽我。
无羁元素:在Reddit上看到的一副元素萨套牌,放弃了中期带温泉守卫的套路,改用无羁元素+狼魂,一定程度上加强了前期站场吧,而且算上闪电箭闪电风暴一共是六张过载牌,跟无羁配合的话确实有意想不到的效果,至于效果怎么样,还需要在观望一阵子。
火羽凤凰:四费打二,低配版老鹿,唯一的优点是拥有元素的属性,四费上它五费也可以顺利出卡利莫斯的仆从,再加上元素萨需要各种补刀手段,所以这牌现在看来并不赖,四费的话可以考虑留个位置给它。
“开拓者”伊利斯:可带可不带的牌,主要是五费考虑到有时候要裸拍卡利莫斯的仆从的情况下可以多个选择,或者在后期补充一波手牌,不过按照现在天梯环境的速度来看,基本上都是抽到卡包前就结束战斗了。
火山喷发:强效AOE,中后期可以清一波对面铺场,最重要的是万一带苦潮多头蛇的卡组(比如中速猎海盗战)多起来,说不定就能发挥奇效。不过在双大漩涡,闪电风暴+卡利莫斯的情况下,是否要再塞一张大型的AOE就需要玩家们的考量了。
嗜血:因为是铺场型卡组,前期有一堆图腾元素什么的站场,对面解不掉的情况下可以偷一波鸡,本人是去掉了一张火焰使者换成一张嗜血,实战效果感觉比之前好很多。
另外几张牌就不帮大家分析了,因为都是大家用得比较熟悉的牌。元素萨的优点是拥有强大的后期能力,缺点是乏力的前期和苛刻的连锁触发条件,所以在玩元素萨的时候必须每回合都得平衡好这回合和下回合该做的事,也就得考验玩家对这副套牌的熟悉程度。不过呢,在经历控场打脸等版本历练后,我还是很期待萨满能以元素的方式崛起的(毕竟元素才是萨日天最初的面貌嘛)。就目前的情况来看,元素萨排得上天梯的T2卡组,未来还是有蛮大的潜力的,如果暴雪在将来能够有效地补充些一二费强力的元素牌,说不定元素萨就可以进T1梯队了。现在已达到天梯五级,有机会的话用这套卡组冲下传说吧。
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