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2017退环境分析与思考 黑石山的火焰篇

17-01-15 NGA lostbra

很快2017年4月炉石传说又要有一批卡牌退环境,本文对于这些即将退环境的卡牌做一些分析与思考。

黑石山的火焰篇

1、恐怖的奴隶主

中立 5费稀有随从 3/3 效果:每当该随从受到伤害并没有死亡,召唤另一个恐怖的奴隶主

“想打架吗?算我一个!”

第一张就是如此具有历史纪念意义的一张卡。这张卡,可以说,开创了炉石传说的一个时代。它一开始,被认定成一张娱乐卡,暴雪在演示它的时候,给我们带来了奴隶战这个有趣的新卡组。后来的事情大家都知道了,奴隶战经过各路大神不断的完善,最终成为一个近乎完美的卡组,能苟活 ,能铺场,能斩杀,能控场。在顶级玩家的手里,这几乎是一个毫无弱点的卡组。从BRM到TGT中期战歌被削弱为止,奴隶战一直站在了整个炉石传说的顶峰。它在具有极大竞技强度的同时,也有着绝佳的观赏性,这对于一个支配整个游戏的卡组来说,是非常少见的例子,上一个能做到这样的奇迹贼,无论是观赏性还是强度都没有办法超越奴隶战。而奴隶战也带给了我们很多精彩的比赛,2015中美朝神的无敌奴隶战,想必是各位国服玩家印象最为深刻的对局了,这样的对局,在今日的炉石传说,怕是无法再次重现了。而奴隶主,配合暴乱和战歌,当之无愧的成为了这个卡组当中的三巨头之首。毕竟,没有奴隶主,就没有奴隶战。奴隶主在天梯叱咤风云大半年后,暴雪似乎发现了哪里不对,奴隶战这个卡组似乎有点过于强大了,于是,和它的前辈冰法奇迹贼亡语猎人一样,奴隶战也惨遭挨刀,不过挨刀的并不是卡组名字的奴隶主,而是已经成为战士潜在隐患的战歌。从此以后,冲锋奴隶战成为了绝唱,这个最具观赏性的卡组,退出了炉石传说的舞台。不过,战歌已死,奴隶战却未亡,凭借强大的铺场能力,奴隶战在失去了冲锋能力后,还是在天梯上苟延残喘,在T2-T1之间游离。经历一次退环境,奴隶战失去了最最重要的辅助死亡之咬,奴隶战不再具有天梯上横行的实力,在萨满龙战这些新兴卡组的压迫下,奴隶战渐渐退出了历史的舞台,现如今的加基森,我们在天梯上已经完全看不到奴隶战的身影,尽管这个卡组还是能用,但是哪怕是和退环境前的无冲锋奴隶战,已经完全无法同日而语了,大概只能算的上T5卡组了。

这张卡本身单卡强度并不算有多强,虽然异能很强但是单卡身材太差,属于算是符合模型的卡牌,但是它却是催生了一个绝对的流畅卡组。在整个奴隶战里,没有一张牌具有砰砰博士这样的单卡强度,但是,当它们结合在一起,就能创造其妙的化学反应。几乎每一张卡牌,都积极的参与进了整个体系。目前为止,能做到这一点的卡组,非常之少。就凭这一点,奴隶主的单卡是可以加很多分的。

除了奴隶战,奴隶主还带出来一些奇怪的卡组,比如奴隶术和奴隶进化萨,不过这些都是极度稀少的娱乐卡组,这里不多谈。

单卡强度:3.5星(情怀加分,实际上没这么高)

退环境影响程度:1星

影响卡组:奴隶战(基本绝种)

2、夜幕奇袭

盗贼 2费普通法术,效果:选择一个随从,将该随从的3个复制洗入你的牌库

“呜嗷嗷嗷啊哦”

设计的很出色的一张牌,这张牌在炉石传说里面似乎创造了一个全新的机制,将额外的牌加入牌库。之前虽然有玛洛恩这种洗回牌库的设定,但其本质上还是没有改变卡组的。这张卡,让你有了能改变自己卡组构成的机会。牌库资源在炉石传说里面一直是一个比较暧昧的区域,因为你没有办法利用自己没有摸到的牌(当然,巴内斯改变了这个情况)。以及,有些牌多了会不会强。因为洗入牌库这一机制,还会造成一个问题就是稀释牌库。因此,要想发挥这张牌的实力,就必须有那么一类的随从,越多越好,越多卡组实力越强。那么有没有这种随从呢?其实是比较少的,因为盗贼本身的职业牌不鼓励打后期,洗3个大随从类似砰砰进去,对盗贼来说可能并不能改变战局。洗一堆老司机进去也只能恶心对面,并不能打赢对面。幸好有一个随从完美符合这一点,没错就是寒光智者,这张卡,催生了炉石传说历史上一个令人又爱又恨的卡组,爆牌贼。加速对方过牌和爆掉对面牌,从而让对方加速疲劳死亡。这种取胜方式在炉石传说中是绝无仅有的,之前虽然有爆牌德这种玩法,但是终究不成气候,爆牌贼是爆牌加速疲劳这种思路第一个能拿上台面的卡组,不仅是因为盗贼有消失暗影步这种高度契合的法术,最大的原因还是有夜幕奇袭这张卡。在增厚自己牌库的同时,又能增添大哥这种关键组件的数量。爆牌贼这个卡组由于自己卡手就会被眼睁睁的看着对面怼死自己自己又无能为力,赢了的时候对面被你爆牌爆的也会极其恶心,所以无论是玩这个卡组的人还是被这个卡组打输的人都难免会感到有点反胃。但是不能否认的是爆牌贼也是一个有竞技强度的卡组,他是盗贼剑走偏锋的一个分支。第一次退环境时爆牌贼失去了大量的苟活手段,在标准举步维艰。但是,在狂野,由于恩佐斯的加入,爆牌贼焕发了全新的活力,爆不死你老子恩佐斯铺死你,还可以夜幕奇袭恩佐斯,屌不屌。在古神到卡拉赞,爆牌贼在狂野一直都是T2及以上的卡组,当然现在被海盗怼到有点卵子疼。

这张卡属于炉石法术中设计比较有创意的一类,算是比较有强度的法术,不过由于盗贼比较独特的职业特性,90%以上的卡组都依赖于体系,因此这张卡除了爆牌贼以外很难加入其他的盗贼卡组,只有极少数的宇宙贼会带(还卡自己雷诺MDZZ)。当然,我们有的时候还会看到导演洗了三个自己进去,那都是另外的事情了。

单卡强度:3星

退环境影响程度:1.5星

影响卡组:爆牌贼(基本绝种)

3、复活术

牧师 2费稀有法术 效果:随机召唤一个在本局对战中死亡的友方随从。

“啊医生”

这张卡居然是黑石山出的很奇怪,我以前一直以为这是牧师的经典法术。

这卡摆脱了牧师一贯的脏人套路,开始用复活这个套路,但是牧师由于有不少的烂身材功能型随从,比如北郡和炎术士。所以要配合复活必须要有自己比较合适的构筑。最容易被联想到的大概就是剑圣了,47身材基本算是5费标准,而且3费就能出来送掉,4费复活出来就是个5费随从,容易打乱对面的节奏。而且剑圣本来就符合环牧的基本思路,因此退环境以前有一些环牧可能会外挂复活术。但是由于环牧是一个体系卡组,复活术这张卡并不在体系之内,环牧的卡位又比较紧,所以带的牧师并不算多。这张卡本身的强度是不错的。

退环境以后牧师失去了大部分吃饭的本事,环牧基本么的玩了,于是仍旧坚持圣(zang)光(ren)之道的玩家开始在牧师构筑里加入复活术,事实证明这是张不错的卡,但是牧师本身实在太菜了,光靠复活根本带不动,所以牧师WOG时期根本没办法再惨了。

KLZ虽然出了净化这种智障卡,但是给牧师的另外两张新卡还是不错的,436的宴会牧师是牧师绝佳站场随从,极其适合被复活本身强度也高,534的玛瑙主教虽然只是简单的334+复活的合成卡,但是也增加了复活牧的体系卡的数目。再加上巴内斯这张及其搭配复活牧的新卡,复活牧这个体系应运而生。虽然因为牧师的老问题欠缺过牌(而且复活牧不太契合北郡导致过牌能力更差)这卡组还是不够稳定和强,但是起码牧师可以玩了!胡的复活牧也是一个很恐怖的卡组。这张卡也算是一定程度上拯救了牧师,虽然并不是在BRM这个它诞生的版本。

至于现在,人们根本忘记了复活牧,虽然这个卡组还是能打的,但是我们有更吊的龙牧能玩,谁在乎呢?至于宇宙牧,由于有太多乱七八糟的战吼随从存在,容易导致亏卡,所以这张卡并不能发挥太好的功效。

单卡强度:3星

退环境影响程度:2星

影响卡组:复活牧、复活环牧

4、大帝

中立 6费传说随从 5/5 在你的回合结束时,你所有手牌的法力值消耗减少(1)点

“拉格纳罗斯!赐予我力量!”

其实我不太想过多的去评点这张卡牌,因为人人都知道这张卡牌在炉石中的地位。这位在魔兽中有着悲惨结局的皇帝,在炉石中却创造了无尽的辉煌。在我心目中,如果问炉石中最具有创造力的卡牌是什么,我毫无疑问会投给大帝。

因为他真的创造了数不清的奇迹。

他让咆哮德在10费就能轻松打出22点的斩杀,他让玛里苟斯这张只存在于梦幻的卡牌被真正搬上台面并得到应用,他让术士随随便便就能打出20点斩杀还可以上大王的同时摇出地狱火,他让奴隶战得到了无法预测和估量的斩杀从而成为炉石第一卡组,他让冰法一回合内打出直接秒杀对手的伤害,他让众多默默无闻无法实现的梦幻OTK成为了现实。

有太多卡组,失去了大帝,就等于失去了半壁江山甚至整壁江山。

当人们听到拉格纳罗斯,赐予我力量的时候,所有人几乎都会想方设法解掉它,在面对宇宙术咆哮德这类卡组时,当这张卡没办法被解掉的时候,有的人甚至会直接选择投降。

这张卡多站一回合,胜率就增加不知道多少百分点。

虽然没有嘲讽,但是这张卡几乎是整个炉石传说里软嘲讽程度最高的一张卡牌。

只因他那没有任何一张卡可以匹敌的特效。

如果说这么三个补充包我最不希望退环境的卡是哪张,我觉得对我来说不是雷诺不是板娘也不是图哈特。而是这张索瑞森大帝。

大帝离开,不仅仅只是一张卡牌的退环境,他同时掠取了许许多多不为人们所知的卡组的梦想

说多了都是泪,现在这个TEAM5,哎。炉石大概再也设计不出这么优秀的牌了。

单卡强度:5星

退环境影响程度:5星

影响卡组:除AV蓝龙德以外所有蓝龙卡组,其他所有OTK卡组,以及宇宙术等宇宙卡组,还有火妖法超生德等等。

未完待续。。。

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