节奏战卡组的逆袭 古神末期版对战指南
炉石传说好学生张博的节奏战卡组推荐给大家,在古神版本末期依旧非常强势,下面来详细介绍下。
下面来说下使用心得,很多人一眼看上去不知道这牌怎么打,实际使用起来胜率也不高。个人认为,主要是大家对现阶段战士的套路有点固化了。这套牌既不像龙战无脑怼怼怼,也不像防战克战固若金汤等对手缴械,也不像狼人战苟活加过牌就等奇迹出现。这套牌使用起来的感觉应该比较类似于动物园,也有一点类似奴隶战,通过强大的解场站场能力控制场面,再通过优秀的过牌能力稳住手牌优势,一般是30张牌打20张牌的场面,即我方疲劳,对手牌库一般还有10张牌。
理解了这套牌的使用感觉后,你的芬利就不会像龙战那样优先找稳固射击了,你会根据对手职业选择相应的技能,一般来说生命分流最优先,其次是火冲,图腾召唤跟治疗也有特别的效果,稳固射击除非缺少伤害,一般是不会拿的。
卡组对阵优劣方面。我列下对阵天梯出现的几个主流卡组的优劣对比,基本上与动物园对阵这些卡组的优劣差不多。
1.对阵龙战,小优势。
2.对阵防战、克战,大劣势。
3.对阵狼人战、均势
4.对阵动物园,小优势。
5.对阵宇宙术,劣势。
6.对阵中速猎,优势。
7.对阵傻龙德,均势。
8.对阵打脸萨,小优势。
9.对阵城墙萨,大劣势。
10.对阵恩佐斯奶骑、鱼人骑,小优势。
11.对阵火妖法,均势。
12.对阵冰法,大劣势。
13.对阵奇迹贼,小优势。
14.对阵牧师,没遇到过,个人认为是优势。
以上遇到的13类卡组,我将应对打法总结为“稳”、“莽”、“看脸”
其中对阵龙战、动物园、中速猎、打脸萨、恩佐斯奶骑、鱼人骑时,要稳,控场为主,起手留龙卵、小斧子、化血为脓、监工、芬利等前期控场强势牌,有龙卵的情况下可以留怒火中烧,其他手牌不错时,可以留苦痛。其中对阵骑士时,要加大过牌,一般来说骑士过牌没我们快,只要我们手牌不断,并不是很怕清场。对阵猎人时,对面的狮子可以看情况不解,选择直接打脸,基本上除非对面放狗爆炸来的及时,否则我们优势挺大,一个狂战士往往就够对面喝一壶。
在对阵防战、克战、城墙萨、冰法、宇宙术这几个劣势对局时,一定要“莽”,开局发现苗头不对,立刻转换形态,第一要务是过牌,通过强大的过牌能力,在中期不断建立场面优势,时刻把握主动,清完一波再来一波,要大胆的莽,不能为了防乱斗、防AOE让自己的场面太弱,否则胜利的机会就离你远去,当然也不是完全不防,场面强度足够时,可以留一手。天梯2级时被狗贼的防战吊起来打,战斗怒火过战斗怒火过苦痛,哎心好累。其实在过牌充分时,打防战、克战都是可以打的,胜率没有想象中的那么低。
在对阵傻龙德、火妖法、奇迹贼、狼人战时,基本上属于“看脸”。首先,天湖德、天湖法、顺手奇迹贼、声控狼人战太虎,有时控不住场面,然后翻盘傻龙一发挥,你就跟懵逼似的。一般来说,打德起手留个斩杀,前期还都能控制场面,但是这次冲传说过程中被75%的局都被傻龙翻盘了,可能是我场面随从比较多,基本都被清没了,所以打德应该是均势。打火妖法,龙卵很让对面头疼,一般来说,芬利暂时不要上场,看情况上,毕竟现在的火妖法直伤太多,而这套卡组并没有回血,此对阵个人认为也是均势。打奇迹贼,主要是看场面有没有给足压力,战士的怪血量比较高,贼不容易返场,虽然天梯过程中遇到的奇迹贼我都赢了,但是我觉得优势并不是很大。打狼人战,就看谁过牌快,我先打死他还是他先凑齐组件,2个阿古斯尽量不要一起上,炎术士的一波清场以后再上,可以有效阻挡狼人的脚步,总体来说均势。
我对这套卡组的理解就介绍到这,有什么不对的地方,欢迎大家指出。总之这套卡我认为是一套较成熟的优秀卡组,其中组合套路也很多,也很适合当前的天梯环境,是一套有成为天梯毒瘤潜质的卡组,更多的精彩希望大家亲自去体验。如果还有什么不清楚的,大家可以去看好学生张博的直播,他本人肯定有着更深刻的使用心得。
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