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核弹牧卡组演变过程 大型核弹牧使用指南

16-02-22 18183 死亡之翼#52948

炉石传说玩家死亡之翼#52948分享的是我从黑石山开始到现在都一直使用的一套核弹牧。这里我分享三个方面:1、组卡思想;2、牌组演变过程;3、对战思想。

核弹牧卡组编年史 大型核弹牧使用指南

1、组卡思想

黑石山我忘了是什么时候开的,那时候对环境影响最大的牌之一,应该属“索瑞森大帝”。了解我的玩家都知道,我是一直玩牧师的,在没有大帝之前,不算硬币的话,10费靠维纶+心爆+惩击只能打14,有了它,你随便减费一个心爆,就可以打出维纶+双心爆=20,如果减费了维纶,两个心爆,一个惩击,一个恩泽的话,则可以打12+12+6=30,可以秒掉无护甲的职业。所以一开始的思维就是狗住直到凑齐了key牌一套带你走。

2、牌组演变过程

2.1 最开始的形态是6墙+无数AOE的核弹牧。见下图:

核弹牧卡组编年史 大型核弹牧使用指南

这套牌如果我没记错的话,刚开黑石山的时候拿这套打了3个月还是4个月的传说,而且一张卡都没换,所以大家知道我为啥全做了金的吧,月中最好的时候打到了传说前30,这也说明了这套卡在当时还是有一定强度的。。那时候毒瘤是T7猎和动物园。你墙多,AOE多,还带复活术;打T7猎很轻松,一个328就够对面喝一壶的。有一个赛季3升2,连赢5盘猎人。

过牌的话,靠北郡、烧烤、苦痛、复活术这些过牌。复活术之后根据我的统计,他复活2费的几率是最大的(可能跟它本身是2费有关),基本上会复活你的烧烤师傅。

2.2 后来,奴隶战兴起,这套卡强度减弱。那个月没有使用它打入传说。这套牌一度被废弃。

2.3 奴隶战被削弱后,这套牌又拿出来打了一阵子,依然是一张牌没换,但是它有个问题就是对抗佛祖骑和德鲁伊。那个时候这两个职业是天梯主流。对抗佛祖也只能勉强55开小优,打德算是劣势。依然没打入过传说。

2.4 现在卡组如图所示

核弹牧卡组编年史 大型核弹牧使用指南

说明一下:这里可以替换的牌有 谢娜和逐星。谢娜其实没什么用,上头带它咧主要是因为有一阵子被冰法打得很恼火。逐星是针对土豪战的。针对动物园,可以替换成白富美或者狂乱,甚至痛。针对快攻,可以带图哈特。也可以全防换成神圣猩猩、埋葬,还可以换成过牌的小蓝龙或者血法。即便是现在,这套卡也依然可以有实力打到传说前100,但是会花比较就的时间,不会像咆哮德或者术士那么快。

现在这套卡改动比较大。我是这么想的,

(1)针对壕战一直是个劣势,所以带上了逐星;

(2)针对德鲁伊的时候,我带过埋葬,效果不错;

(3)这一套过牌其实是靠北郡的,以前是靠苦痛和烧烤互相搞。加入环,主要是为了过牌。

(4)将以前的墙替换成了环牧的标配,这样会让对手以为你是个环牧,他们就不会防斩杀了,奥金尼环是个很强的清场,几乎我每盘都会起手找它们。墙的话,没有复活术还是有点没用,快攻都是有沉默的,在沉默面前就是一个没用的纸。打快攻的话,奥金尼清完场后要想办法把它送掉。

(5)加入了治疗术,它很灵活,可以配合奥金尼打出伤害(受法伤加成),起到了一种造成伤害的效果;也可以在面对快攻的时候,奶自己,和维纶一起可以加10,快攻哭瞎。

2.5 新版本预测

新版本你会没了恩泽、328还有炸弹。恩泽好说可以拿法伤怪代替,328我还没想好,炸弹我觉得可以用新的全场打3的AOE代替,因为讨厌的小蜘蛛和蜘蛛蛋没了。

3、对战思想

3.1 如果想尝试这套牌,你需要熟练各个情况的伤害,例如一开始说的,维纶+心爆+心爆+惩击+法伤,全部-1费,一套打30,任意减费维纶、心爆可以打20。

3.2 综合思想:这套牌几乎不会有场面,要做的是想方设法过牌,灵活的运用北郡、烧烤师傅、苦痛还有治疗之环,在不爆牌或少爆牌的前提下多过牌。靠AOE保命。会玩冰法,那这套牌对于你来说不难。打非快攻职业,请起手找过牌的牌。

3.3 对阵快攻(萨满、猎人、魔能德、佛祖、动物园)理论上全是大优,很难输。靠烧烤和奥金尼环清场,请务必起手保留,有惩击也要留惩击,把对面手牌打光就基本上赢了。快攻有一点就是欺负你卡手。他们赢起来就需要买彩票一样的好运。

3.4 对阵宇宙术,大优。比他过牌快,找齐了一套打30的带走对面。如果术士变身了,那就减费一个心爆就行了。要注意的是,对面4费的暮光龙是个很难解决的怪,得根据实际情况想办法解决它。

3.5 对阵牧师,大优。某牧师主播 熊猫烧香 就被我这套牌打死了,他还不肯加我好友让我太伤心了。啥都不用想,找那一套打30的,然后齐了减费带对面走。请注意328容易被对面拐走,务必流AOE对付这个。然后328能埋葬就埋葬,不要让它抓出你的大帝什么的。

3.6 对阵冰法,大优。以往没有快速治疗,需要算清楚伤害疲劳死对面。现在有治疗术简单多了。如果你带了埋葬,主要需要埋葬末日。然后给你的328放肆加血,变成4-12,大蓝龙闭着眼睛往场上扔。冰法比你还没有场面些,简直太轻松。

3.7 奴隶战,大优。你的AOE比它铺场的更多,它就那么几个威胁,2波奴隶主,一个博士,一个吼爹,2个狂战士。算清楚伤害挨个解决即可。

3.8 盗贼,优势。遇得少。但是盗贼也是个往死里卖脸的职业,通常不需要攒够一套打30的就打死对面了。盗贼也是望着你的328头疼的职业。盗贼的随从基本上都是血等于攻的,炸弹炸起来可以全清。

3.9 劣势对局:中速德,防战,爆牌贼。德鲁伊算是小劣但是也不是完全不能打。前期只能靠恩泽占领场面,之后就好打多了该过牌过牌。壕战的话,如果没有逐星霸蛮打的话,就是拼一点上怪不让他护甲叠起来,然后凑齐一套说不定能带走对面。反而在天梯里壕战我还赢了几盘,全是靠对面卡手赢的。爆牌贼就是稍不留神就把你的key牌烧了。

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