炉石传说埋葬环牧卡组大型使用攻略
炉石传说牧师在增加了埋葬以后,套牌要比之前稳定一些。埋葬有多好无需多说。它能解掉对手最大的随从,然后让你使用它们,它结合了策反以及暗言术痛/灭,可以一举扭转局面。这是一个完美反击风行者·希尔瓦娜斯、提里奥·弗丁甚至可以是伊瑟拉的手段。它基本上让牧师有了更好的去除手段,因为圣光炸弹、神圣新星和暗言术不足以让控制牧变得更棒。
这是Zetalot版本的埋葬牧卡组:
12/7——Zetalot在调整套牌,比如把淤泥喷射者换成了早期更好的肉用僵尸,把维纶的恩泽加进来,或者把思维窃取换出去,最后,发现这些都是尝试而已。
12/8——Zetalot加上了肉用僵尸以及纳鲁之光,替代了两张淤泥喷射者。
12/9——把缩小射线工程师和秘教暗影祭司换成了两个淤泥喷射者,因为它们获取的价值不够,也缺乏一些中后期随从。
12/10——把两张思维窃取换成秘教暗影祭司和缩小射线工程师,纳鲁之光取代了酸性沼泽软泥怪。
12/16——他开始打龙牧了。这种感觉真糟糕。
卡组技巧:
当然,你不能选择自己将面对什么套牌,但如果你和我一样,就会有一天只遭遇控制战或者打脸猎,这会毁掉你的一整天。在那些日子里,你或许会想要换个一两张牌。
对上快攻:维纶的恩泽>思维窃取。多四点生命的随从会多进行一两次交换,这会大有裨益。极恶之咒是另外一个很有帮助的重要单卡。一个不能伤害面门,对手抓到毫无用处,还要多一费的地狱烈焰,这对上快攻会很棒。有的人建议使用暗影狂乱,但我个人认为它太慢了,即使在交换中你能获取一些价值。
对上控制/后期对局——你喜欢思维窃取在这个对局的表现,它会拯救你,它的手牌优势会带来很巨大的不同。你可以换出一个维纶的恩泽或者肉用僵尸,改成伊瑟拉、银色神官帕尔崔丝或者任何一个在后期能够拯救你的东西。
软泥怪还是哈里森——面对各种武器职业,当然它们都很好。它们能让你在面对刺客之刃、灰烬使者甚至仅仅是还有一耐久的真银圣剑时,留下很多机会。
注意事项:
面对快攻的时候,不要害怕在场上有狂野炎术师时施放法术,即使你没从它身上获取更多价值,比赛的关键不在于价值,而是要活下去。
对于博物馆馆长而言,选择正确的随从很重要。如果你看到了斯尼德的伐木机或者冰喉,也不要过于贪婪。只有在面对控制套牌时,你才会选择它们。面对快攻时,你需要更多的早期存在,比如一个能跟黑暗教徒有利交换的小随从,或者多半是3~5费曲线。
很多人都在问我如何改动套牌,但实话实说,任何一个单卡都很难被变动,比如,裁决者图哈特几乎无法舍弃,因为每回合加四血会带来很大的不同,神圣新星和圣光炸弹比起来差的太远。所以抱歉,除非有什么新科技,否则多数牌不能被取代。
职业对抗:
德鲁伊——北郡牧师、肉用僵尸、狂野炎术师、博物馆馆长、死亡领主、负伤剑圣、(如果你早期有别的随从,可以保留真言术:盾)、奥金尼灵魂祭司以及治疗之环。这个对局里最好的牌之一,是负伤剑圣,因为德鲁伊通常无法去除一个47,你可以在用它交换的过程中获取一些价值,然后持续治疗它,换来更多。
猎人——北郡牧师、肉用僵尸、狂野炎术师、博物馆馆长、死亡领主。你后期一定可以埋葬对手的长鬃草原狮,也可以每回合加4血。死亡领主是关键,能让你活过艰苦的初中期比赛。别害怕给它身上使用快速治疗或者纳鲁之光。
法师——思维窃取、死亡领主、负伤剑圣、淤泥喷射者、博物馆馆长。对上冰法,你希望持续加血,保持30血量,别过分铺场,遭遇烈焰风暴或者末日预言者组合技。尝试用秘教暗影祭司偷取对手的科学家。一直保留对大法师安东尼达斯的解,可以用圣光炸弹解掉对手的阿莱克丝塔萨或者某个巨型随从。你的胜利手段是疲劳或者靠场面干掉对手(这很少发生)。使用博物馆馆长找一张后期重要单卡,让对手不得不靠伤害干掉它。
对上节奏法或者快攻法,你希望用随从早期站场,中后期你就有神圣新星、圣光炸弹等东西清场了。
圣骑士——北郡牧师、肉用僵尸、狂野炎术师、博物馆馆长、死亡领主、负伤剑圣。无需多说,狂野炎术师在五回合以及之前能清掉这些讨厌的11,这非常重要。如果你圣光炸弹,对手有救赎,这就会复活对手先下的随从。对上中速,你希望用神圣新星或者狂野炎术师清掉对手的前期,如果比赛到了中后期,准备好应付对手的作战动员+军需官组合技。确保在面对鱼人一合杀的时候,埋葬对手的提里奥·弗丁和老瞎眼,这样当对手亡者归来的时候,就会少掉很多伤害。你也不能出老瞎眼,因为亡者归来能复活对手的鱼人。
牧师——北郡牧师、肉用僵尸、博物馆馆长、死亡领主、负伤剑圣、奥金尼灵魂祭司和思维窃取。在这个对局里,就跟其它的控制对局一样,思维窃取是你最好的伙伴。它能让你有巨大的手牌优势,让你知道即将面对什么。对上龙牧,你主要想做的事情是占据场面优势。如果你能做到,那比赛就会很轻松,奥金尼灵魂祭司和治疗之环能清掉多数场面,你应该一直准备好埋葬对手的伊瑟拉或者某条巨龙。对上控制牧,和龙牧类似,但控场没有那么重要了,因为两套牌能出的随从都不多。这个对局的重点在于不要抓牌,十之八九这种比赛会演变为疲劳大战,所以用北郡牧师抓牌或许会在早期有优势,但在后期会让你承受更多伤害。如果对手使用伊莉斯·逐星,那一定要埋葬黄金猿。(译注:我觉得埋葬黄金猿这个想法。。。)
盗贼——北郡牧师、肉用僵尸、狂野炎术师、博物馆馆长、死亡领主、负伤剑圣。这个对局关键在于清场,当然对手可以有伤害爆发,但如果场上没有随从,他们就没办法一合杀,你还希望尽量加血到30。会让你感觉麻烦的,是刺客之刃,但有了嘲讽随从,应该还好。有了新的盗墓匪贼,人们开始选择奇迹贼,你需要保留一个圣光炸弹,因为对手可能会用隐藏潜行自己的12/4或者别的什么随从。
萨满——北郡牧师、肉用僵尸、狂野炎术师、博物馆馆长、死亡领主、负伤剑圣。新毒瘤,快攻萨满,很像猎人,但有更多的爆发力。和面对猎人一样,你希望保留死亡领主,因为对手没有妖术,所以必须实打实地造成八点伤害。对手尝试大地震击的时候,你可以在之后维纶的恩泽,对手将没有第二张能应付你的东西,在这个对局里,暗言术灭没什么用,所以如果你能灭掉什么,那就上吧。
术士——北郡牧师、肉用僵尸、狂野炎术师、博物馆馆长、死亡领主、负伤剑圣、思维窃取、暗言术:灭、圣光炸弹。如果你面对的是动物园,那一切都在于清场。一个赚取大量价值的圣光炸弹或者神圣新星就能要了对手的命。你的死亡领主会在跟对手各种小随从交换时获取大量好处。手牌术则是一个非常难打的对局,你将会经历很困难的时刻,因为你没有任何随从能解决对手的巨人和巨型随从,面对它们,最好的单卡是圣光炸弹,但暮光幼龙能活下来。你能做的只是持续清掉对手的随从,希望在疲劳期取得胜利,或者用奥金尼灵魂祭司以及各种治疗组合技烧死对手。
战士——北郡牧师、肉用僵尸、狂野炎术师、博物馆馆长、死亡领主、负伤剑圣、思维窃取。这个对局同控制牧,但在我看来更难一些,因为对手会在疲劳期有更多生命,而对手的武器也能有效与你交换。再一次地,无论对手有什么牌,思维窃取都可以拯救你,偷到一把武器,就可以应付对手任何大型随从。确保在这个对局里,也要计数牌库。
下面是sjow的一个卡组,胜率不错:
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