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炉石传说机械法编年史 最强机械法攻略(2)

15-10-14 18183 焚琴煮茶

炉石传说机械法卡组特性:

ps1:

可以看出机械法是一个核心生物比较固定的套路。

核心生物比例较高的套路有一个通病:容易被辨认。

当对手确认你是机械法师,就可以选择更加有利的出牌策略。

当你:

打出法力龙/发条侏儒/传送门→对手会认为你是机械法/节奏法

打出科学家→对手会认为你是机械法/冰法/(黑冰)

打出机械跃迁者/吵吵机器人/蜘蛛坦克/工匠镇技师→一定是机械法!

ps2:

机械法的特性:

如我前文所描述的,机械法的核心思路是超展开。

机械快速铺场,曲线持续给压力,最后法术斩杀。

“首先要有机械,其次要有配合机械的牌,核心是跃迁”。

理论上:

→最好的结果是:起手调度找到跃迁,之后每回合都能按法力水晶上大怪。这时候“下一张”来法术/随从,大哥都是可以接受的

→其次是:没有卡手,对手难以解完你的机械随从。这种均势下,就需要神抽一发地精炎术士来打开焦灼的战局了。

→再其次:焦灼的战斗一直延续到中后期。这种状态下,需要靠压出博士/后期机械配合炎术士神呼来扭转战局。

→再其次:战斗持续被对面压制。这种情况下,只有指望安东尼+隐藏翻盘了。

ps3:

所谓“超展开”卡组。

就像物理学中的饱和度一样,无论一个卡组的解场能力有多强,也一定存在一个“饱和度”。

打个不恰当的比喻:

“有一个很厉害的杀手,他要追杀A和B,但是A B分头朝相反的方向跑,这个杀手无法同时追杀两个人。”

“50个手无寸铁的人从一个拿手枪的人身边逃跑,总有人能逃走。”

超展开,就是利用这些特性,极快的丢出过量的威胁,使局面中的“威胁”相对于“场面”过饱和,造成对面就算手里有解也解不完。而现实是并不会总是有合适的解在手里,就算有也有可能会卡到费用,这样就可以持续压制对方的血线,最终获胜。

炉石现有的卡组中只有两种超展开卡组:其一为动物园,其二是机械法。而T7,神恩,佛祖,恶魔园 ,都属于极限速攻或偏快速的控场卡组,不能定义为“超展开”。

ps4:

众多机械套牌中,法师有诸多先天优势:

→超展开是追求起手天胡的思路,法师有两张很合适的低费随从。其一是碎雪机器人,其二是疯狂的科学家。碎雪机器人的特性“冰冻”在卡牌游戏中即是“赢得额外的时间”,而疯狂的科学家拉出的镜像实体也是为了“抵消对手的回合”,这就相当于延长了快攻卡组的优势期,让他可以打出更多的伤害。

→法师得到了GVG中“最适合配合机械的单卡”------地精炎术士。一套快攻怕什么?怕更快的快攻,但是有了地精炎术士和吵吵机器人,机械法师可以和T7猎打的有来有回。

→法师是一个“天生有斩杀”的职业。利用“超展开”战术最大的放大了这个优点。

职业对抗:

由于机械法是个老卡组,这部分不多赘述。

优势对局: 咆哮德,防战,t7,中速猎,中速骑。以及一切比机械法慢或者清场能力不足的卡组。

劣势对局:龙牧,动物园。

最后列举一些机械法版本,并不存在完美的卡组,不同的组件是可以针对不同类型的对手的。

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