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炉石传说TGT新版竞技场各职业胜率一览

15-09-06 18183 小k

炉石传说竞技场辅助工具HearthArena类似网易炉石盒子,数据统计:

炉石传说TGT新版竞技场各职业胜率一览

法师不再称霸竞技场,主要原因新系列上线后法师主要的法术烈焰风暴,火球术等出现的几率有了明显的下降(我们的数据里下降了20%-25%)。在Ben Brode的采访中我们知道暴雪有意提高了新卡的出现比率,所以是目前局面的推手。

但是竞技场的职业失衡比以往更为明显。此前,每个职业的胜利场数差值在0.9场以内(平均4.1胜到5胜)。而现在这个差值则扩大了一倍(平均3.5场-5.3场)!也就是说好职业和烂职业相当的明显。

当然,由于目前统计数据较以往依然少了很多,因此偏差的也会增大。TGT版本上线才1周多,希望在今后的几周里我们能看到更加准确的数据。

职业 |  8月23日前各职业竞技场平均胜利场次

法师 4.9734

圣骑 4.9588

盗贼 4.9535

术士 4.6077

萨满 4.5691

牧师 4.4612

猎人 4.2972

德鲁伊 4.2721

战士 4.076

职业 |  冠军的试炼个职业竞技场平均胜利场次 (8月25至9月2日)

圣骑(+1)5.2959

盗贼(+1)5.2648

法师(-2)4.8385

德鲁伊(+4)4.6741

萨满 4.5402

术士(-2)4.2651

猎人 4.1789

牧师(-2)3.9554

战士 3.5482

炉石传说竞技场目前就是一个站随从拼命的模式,法术基本没有,解怪全靠交换,曲线一旦卡壳,直接告别胜利。小伙伴们你们对目前竞技场的感觉如何?

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