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拯救萨满 全民实力赛冠军推荐青玉萨卡组

18-03-19 NGA 奶霸袋鼠

'当你在拯救萨满的时候,萨满也在拯救着你。'

本人ID:奶霸袋鼠#5134。

勤劳的奶爸一枚,泥潭老玩家一只。

之前实力赛只在双人赛拿过冠军,单人赛最多在半决赛就折戟只拿过三四名。

这次带了几个月娃没咋碰游戏带着周末放松逛母校的心态去结果夺冠了……差点没来得及买车票回福州。

因为心态好,所以全程带的萨满+术士。一直打到决赛好像也只看到我一个萨满(智战都不乏人用)。

打完实力赛周日我又去打了当地的网咖比赛,还是带了萨满,打了亚军。

在智战海盗战都有人不吝发掘的8职业版本末期,我感觉拯救萨尔现在是一项刻不容缓的公益事业,故分享一下心得。

拯救萨满 全面实力赛冠军推荐青玉萨卡组

以下是夺冠卡组(决赛前职业组合不变,构筑有细微调整)

拯救萨满 全面实力赛冠军推荐青玉萨卡组

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拯救萨满 全面实力赛冠军推荐青玉萨卡组

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术士原本是不带巨人的纯魔块术,打完前两轮就发现全场都在想尽办法针对魔块术,不舒服,于是第三轮开始改成了这套更纯粹控制的林恩术。构筑比较常规,主要就是meta卡位的抉择。

下面主要谈萨满。卡位几轮下来基本没改过,只是在四强后把游荡恶鬼的位置改成了奥秘吞噬者,因为发现法师比例在八强后剧增。

至于为什么带萨满……因为我就比赛前一晚有空上游戏练了练牌,当时用魔块术在传说1000多名的时候遇到一个萨满,我的所有恶魔都遭遇了变形之灾,恩佐斯被爆牌,DK裸变身一个恶魔小弟都出不来,中后期上青玉速度比德还快。我就忽然很震惊并且感觉这套卡组的体验和我印象中的那个压箱底职业相差太多,就稍微查了查才发现了前段时间有类似套路的雏形。于是我根据自己的习惯和环境做了些修改,结果后面连着遇到四五个术士把他们压着打……我脑袋里有个兴奋的声音告诉我“这卡组能用”,就带着半娱乐的心态把它带去了隔天早上的实力赛。

卡组名应该归类叫青玉控制萨,原本的卡组里没有末日,而是带了755的青玉酋长,由于我最早认为曲线押后可能对快攻不稳定,就去掉了酋长换成末日。因为狗头人拾荒者变相提供了两个青玉成长点,所以比起会被恶鬼直接撕掉的青玉德,即使没有酋长的萨满的青玉成长能力也足够优秀了。

作为控制卡组,它有两种基本制胜手段。

一是通过低语元素+爆牌鱼的combo将控制类或OTK类卡组的KEY卡爆掉,破坏对方的获胜途径后通过疲劳领先获得胜利。

二是利用低语元素+青玉,前期法术控场,中后期返场用大块头魔像压死。

由于有足够的奶量与火山爆发,对于非天湖(注意是非天湖,天湖了还是打不过)的奥秘法和各类骑士都有较好的抵抗能力。比赛现场大部分人对这套卡组不熟悉,又多了一份信息不对称优势。实力赛当天一共打了七轮还是八轮比赛,对手卡组类型里牧师=术士>法师>骑士=德鲁伊>猎人,没有遇到盗贼和战士(和萨满)。印象里除了半决赛被猎人天湖抢死一局,这套牌没有输过。

根据实际经验大概分析一下常见卡组里的优劣对局与对局技巧——

优势对局:报告骑、鱼人骑、林恩术、动物园、大哥牧、奥秘法(带奥秘吞噬者时)、青玉德(带游荡恶鬼时)、法术猎(我不确定,实际对局数量少)、奇迹贼

均势对局:魔块术、奥秘法(不带奥秘吞噬者时)、任务法、弑君贼(我不确定,根本没有遇到过)

劣势对局:心火龙牧、恶毒龙牧、控制牧、青玉德(不带游荡恶鬼时)

对报告骑、鱼人骑、动物园:起手可留青玉之爪、末日、大漩涡、衰变、火山爆发。

通过前期爪子大漩涡控场,中期衰变清BUFF和火山爆发清场,然后慢慢用治疗雨和锦鲤回血,耗光对方所有伤害手段与手牌资源后活下来即获胜。低语元素尽量配合锦鲤,中期一波绝望之奶基本奠定胜局。动物园主要靠火山爆发和保持血线,对方爆发伤害高但是再度铺场能力不足;对骑士衰变是大杀器,两种骑士目前都以BUFF为致胜手段,但是注意衰变后也要及时清理保护血线健康与防超管。

对林恩术:起手可留低语元素、爆牌鱼、衰变、妖术、游荡恶鬼。

对林恩术我感觉基本不可能输的对局……林恩术需要处理的对象生物比魔块术少,变形术和衰变共计4个解里只要有3个交给林恩、两个939,或者直接在中期对方8-9手牌时利用低语+爆牌鱼把这些卡爆掉,林恩术几乎没有还手之力,疲劳必死。522不用管,但是尽量在自己回合解掉然后把呱和衰变留给939,不然对方回合可能会有多余费用自己把939吃掉。为了防止对方觉察到我方战术想办法自己吃恶魔与林恩,尽快下游荡恶鬼。

对魔块术:起手可留低语元素、爆牌鱼、衰变、妖术、哈里森琼斯、游荡恶鬼。

对魔块术就复杂一些了,尤其是带双石头双无面的那种魔块术,需要处理的生物对象比较多,容易断解,有可能出现中前期奶量跟不上直接10费被踢死的情况。但是只要能准时吃掉武器,胜率还可以。这里有最多四个恶魔是必须解的,其中衰变可以留给557,呱尽可能留给939,因为939衰变后的8星生物未必好解,甚至有佛丁这种意外的强劲亡语出现。另外一提,除了四个恶魔之外,魔块本身最好及时清理也不要让它留场,我有留了魔块结果被魔块吃魔块最后恩佐斯拉一地魔块起来平推死的惨痛经历(有点绕口)。和林恩术一样,为了防止对方觉察到我方战术想办法自己吃恶魔,尽快下游荡恶鬼。

对奥秘法:起手可留青玉之爪、末日、治疗之雨、奥秘吞噬者。后手其它手牌都不错的情况下,可以留哈里森琼斯。

带奥秘吞噬者或者双末日,打奥秘法胜率会有所提高,否则最多只能算均势,奥秘法前期天湖的概率很大,恰到好处的奥秘前期如果无法有效处理的话,对于费用略臃肿的这套萨满很大概率被迅速压血线抢死。比铺场快攻难打的多。

对抗奥秘法的主要思路就是想尽办法顶住奥秘清场,这里青玉之爪和末日是安全处理奥秘法前两回合场面的非常有效的途径。前期卖血用脸解场不用怕,被法术直接糊脸抢血不用怕,最怕的是解不掉奥秘法的生物被每回合持续性打脸,我们不是没有奶,只是不能让自己被奶了之后还被打脸。这里解场永远优于奶,解干净场面后的奥秘法单纯的法术伤害对我们没有威胁。

另外还有一种获胜方法,如果奥秘法开了奥术智慧又准时挂刀,可以尝试利用低语+爆牌鱼帮他加速过牌,一方便有机会主动爆掉他卡组内剩余的伤害,也能帮他加速过牌在打死你之前提早疲劳死他。

对任务法:起手可留低语元素、爆牌鱼。

奥秘吞噬者在这个对局里没有多少意义了,就是想办法尽可能多地爆牌……爆对了就赢,爆错了就输。另外注意对面也有爆牌鱼,可以先伪装好自己的形态等他先爆牌鱼抽一波再上我方爆牌鱼,爆掉关键牌的成功率会高很多。

对法术猎:起手可留青玉之爪、末日、火山爆发、哈里森琼斯、游荡恶鬼。

我原本觉得打法术猎就是解场,后来发现其实你可以疲劳死他……如果你用游荡恶鬼的话。胜负不好说,遭遇数量比较少,注意后手三费结束时千万不要过载,因为对方四费巴内斯拉亚煞极的场合,血量刚好是4+1+10=15点,可以硬币跳到5费开火山清场。

对奇迹贼:起手可留青玉之爪、低语元素、爆牌鱼。

很明确的保持健康血量+加速疲劳杀思路。能爆牌尽量爆牌,注意算对方444塞入卡组的蜘蛛衍生牌数量,后期手里一定要捏好一张火山爆发解蜘蛛。如果爆牌后对方还敢上加基森,可以给对手留着别解,他会比你更痛苦。

对青玉德:起手尽全力找游荡恶鬼。

这个对局只取决于你的游荡恶鬼是否沉底。只要不沉底,你就能赢。如果已经开过游荡恶鬼,可以放心下爆牌鱼帮对面抽牌,对方很难泄光手牌的费用。

对大哥牧:起手可留衰变、妖术、低语元素和爆牌鱼。

没什么好说的,压着打,不管是爆牌爆死还是把他的大哥全部呱掉看你心情。

对其它牧师:起手可留游荡恶鬼,其它随便,反正都要喊爸爸。

由于大哥牧已经很少见了,所以这是一套看到大部分牧师基本要喊爸爸的卡组。。。控制牧难以用疲劳斩杀有可能中期开始被密探来报滚雪球压死,心火龙牧即使恶鬼撕掉心火也有炼金术师秒杀可能性而我方解牌有限也不可能做到每一只怪都交解,至于恶毒龙牧可能是最难赢的卡组,或者拓展开来说这类按费拍怪靠随从质量平推的中速卡组几乎都是劣势。推荐将低语元素中后期留给养青玉的卡上,爆牌收益很小,尽量争取用大青玉压死对方。

一些小TIPS:

1、算好疲劳值,算好爆牌时机,时机好的话有时候就算是自己可能会一起爆牌也不用担心,对方损失一定比你多。

2、低语元素很宝贵,根据不同的对局选择最合适的配合。该奶奶,该爆爆,对牧师该出两个青玉随从互怼也不要犹豫。

3、能保证自己活下来的前提下,撼地者再来一波续航很强,很强,很强。9费没有低语也可以直接上爆牌鱼+撼地者。

4、手里有狗头人的情况下,武器可以放心砍不用刻意留。即使你只用过一把爪子,同时下用两个狗头人也能获得两把爪子,因为炉石没有墓地机制。

5、根据环境决定带游荡恶鬼还是奥秘吞噬者,就目前来看我可能还是选择游荡恶鬼泛用性更广。

6、关于末日,我现在不太想放了或者只放一张,原因是在中期拍末日被沉默的情况下,我的火山爆发会卡在手上。7血啊!!!!

7、当你有一地的生物而你残血快被打死又没奶的时候,别忘了DK变身能回5血哦(还有机会变出墙)。

8、补一条实力赛的环境,按这周的现场情况看,术牧骑法依然是主流,一开始会有弑君贼、任务法这样的卡组抓术士,后面越来越少。越往后面骑士和术士出现的比例也可能越少,而牧师与法师的比例越多。但环境不会永远不变,根据你所在的赛场环境对卡组进行微调是非常有必要的。

大概先这么多,有空可能更新。总结一下打比赛,用T1卡组还是T4卡组都没关系,心态最重要。

虽然可能这个版本日子已经只剩不到一个月了,还是心疼一波萨满仓管员。

那天晚上,萨尔在梦里在对着我微笑。

拯救萨满,从我做起。

The End

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