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狗头人版本的平民骑士 风驰电掣污手骑

18-01-04 NGA 牧纷纷

污手骑是在加基森新出的一种体系,buff手牌这种机制也是加基森版本首次出现,但它也被认为是加基森版本三种机制中最差的一种,这个机制不怎么成熟,直到安戈洛版本的到来,第一个可行的污手骑卡组被构筑了出来。

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污手骑基于两种卡牌来构筑,第一当然就是buff手牌的污手党,像风驰电掣这样的卡可以buff骑士的每一张手牌,第二种就是被buff的目标,buff过后会使得他们的机制更好的运作,些会给手牌增加随从的卡牌,例如火羽精灵或者石丘防御者,或者那些会召唤自身复制的牌,比如萨隆苦囚或者魅影歹徒。

污手骑不是一个特别强的卡组,尽管骑士别的卡都还行,但是它们都需要传说卡和史诗卡,即使作为一个平民卡组来说,污手骑也很弱,除非你就是想玩这个职业,又没有尘,否则尽量考虑别的卡组。

K&C更新

K&C对骑士来说是一个相当不错的扩展,有一张过分强力的卡加入了所有快攻型骑士的卡组里——战斗号角,招募3个低费随从,不仅可以和像是飞刀或者守日者塔林姆这样的卡牌相互配合,而且还避免了你之后鬼抽,因为你之后更容易抽到3费以上的牌了。

但是这个卡是史诗级的,公平的说,要不是史诗卡真的很贵,我真的很想不遵守平民卡组的规则强行围绕战斗号角来构筑一套牌,这样的套牌里需要的昂贵卡牌太多了,例如邪鳍审判者、鱼人领军、温顺的巨壳龙还有帕奇斯、通道爬行者和守日者塔林姆。当然没有这些卡也不是不能玩,就是强度会大大下降而已。

对于平民污手骑来说,这不是一套强力的卡组但是还算玩的下去,如果你喜欢圣骑士,但却缺乏奥术之尘,那可以试试构筑这套牌,这套牌在新版本没有获得太多增强,旱谷狱卒是唯一能加入这套牌的蓝白卡,虽然1/1的身材并不是很强,但是它会给你手牌增加3个报告兵,能够充实你被buff的目标,污手骑最讨厌没有手牌了,如果手里只有1-2个随从,那buff也没什么意义,旱谷狱卒可以弥补这一点,3个报告看起来普普通通,但是如果被风驰电掣这样的牌buff过后,怎么说也能在场上召唤一地的3/3吧。

如果没有这样的配合,这张单卡估计是进不了构筑。

通用策略

就如同这个卡组的名字,你需要围绕污手党的卡来构筑这套牌——污手党会给手牌增加buff,这套牌里有3张这样的牌——风驰电掣、污手街供货商和污手街惩罚者。我们把最适合打出它们的两个方法叫做节奏法和价值法,决定用哪种打法是玩好这套牌的基础。

如果你想要打得有节奏,那就尽快打出手牌,给手牌加buff会让你损失节奏,而打出被buff后的随从则会赚回节奏,如果你想赚回节奏,那就要给低费的牌加buff,特别是1费还有圣盾的牌,比如正义保护者。如果你打出1费3/3圣盾嘲讽的话节奏就在你这边了。想要掌控节奏就需要在前期打出被buff的牌,如果你的手牌都是低费牌的话就很容易打出节奏,比如你场上有1-2个被buff的随从和一堆杂鱼,这样的打法适合对抗快攻,因为你不可能等高费再打出被buff的大哥,走节奏流时,能buff到2-3个随从就可以了,不要太贪。

第二种打法就慢一些,倾向于让手牌质量高一些,当我说到质量的时候,我的意思并不是仅仅比对手强一点点——要最大化手牌的价值然后一下子打出它们压死对手,所以这一种打法,要求你从buff中获得巨大收益。第二种打法适合你的手牌费用比较高、而且是对阵慢速卡组的时候,不要一拿到buff牌就立刻打出,开局要慢一些,多召唤报告兵,用武器解场,多抽卡,等待机会一次性多buff一点手牌。最理想的被buff的随从时萨隆苦囚和魅影歹徒,因为他们会让buff的价值翻倍甚至翻三倍。因为节奏型卡组在3费和4费时就已经掌控了节奏,而这种打法会在之后的几个回合才显现出威力,如果你计划在多个随从身上加2-3次buff,那你在接下去的三四个回合里可以在节奏上领先对手,基本上对手要花很大的代价来解你的场面,或者每回合被你巨大是随从踢脸。

最需要保护的随从是污手街惩罚者,他只要一直存活就能carry游戏,对于污手骑这样的卡组来说比较好的一点是,当你要打污手街惩罚者时,他可能已经长到5/5或者6/6了,这会使得他更难被解掉,尽管如此,你也要尽力保护好他,要在场攻不能打死他的时候再下,最好是躲在嘲讽后面,你可以提前挂好用水文学家发现的战术撤退和救赎来保护他,这样他可以复活一次或者回到你手牌中。

有时候会很值得等几回合再buff,第一回合就用风驰电掣就不是很理想,假设你手上没有2费牌,只有3费武器,那你可以等到4回合,这样你还有3次抽牌机会去抽随从,使得风驰电掣可以给更多的随从加到buff,一般性来讲,思路就是尽可能收集buff目标牌,在你要打出它们的前一回合给他们buff,你也可以打出火羽精灵或是石丘防御者这样的两段式卡牌,留着它给你的新牌,相当于手牌没有减少。

记住你没有返场的能力,连一个AOE都没有,这在对抗快攻的时候尤为重要,最好不要落后你的对手太多,也就意味着你不能一直等你的buff目标,节奏比质量更重要,曲线也是很重要的,尽量不要空过回合。另外最好优先打出更好的卡,如果你有buff的和没buff的卡,尽量先打buff过的,萨隆苦囚在对抗快攻时是最有价值的卡,就算没有buff也值得直接打出,如果被buff的话简直就是绝望之墙。

起手留牌

可以buff手牌的卡是最优先留的,例如风驰电掣和污手街供应商,另外1费卡也都可以留下,像火羽精灵、正义保护者,2费的水文学家旱谷狱卒(如果你已经有buff卡)也很好。

如果你已经有了至少一张buff卡,那也可以留着3费卡和萨隆苦囚,慢速对局中,要留着魅影歹徒(前提是至少有一张buff卡)。

对阵有武器的职业时留小软,比如战士、骑士、猎人。

对阵使用海盗的职业时留下葛拉卡爬行蟹,比如动物园术士,快攻猎,节奏贼等等。

对于早期会下高攻随从的职业,留下奥尔多卫士,例如魔块术(有时四费会下山岭巨人,还会招募出末日守卫)或是对阵大哥牧的时候。

卡牌升级/环境卡

下面是一些不那么平民的替换卡,如果你想要升级牌组的时候可以考虑一下,当然,你并不需要把他们都塞进卡组,一张史诗卡或者传说卡就相当不错了。

P.S. 完整版污手骑非常昂贵而且并不具有相应的强度,仅仅是快攻骑和鱼人骑的一个替代品,如果你还是想玩污手骑,那可以参考以下升级卡

卡牌升级

瓦兰奈尔——新的buff手牌的传说武器,因为它也是buff手牌,所以很契合污手骑,比如魅影歹徒会变成3个6/4还具有亡语,如果他们被A掉,又会给你装备武器,因为只能装备一把武器所以前两把被顶掉以后又会直接加buff,这把武器在前期生效很慢,但是会带领你走向最终的胜利。

*燃鬃·自走炮——这也是一个很好的buff目标,嘲讽、圣盾和吸血都能响应buff,自走炮获得+1+1比普通随从要有价值的多,对阵快攻又一利器。

夺尸者——如果你带了燃鬃,那再带上她就更好,没有燃鬃的话也还算不错,她就像是一个大号的正义保护者,你很容易得到一个4费5/5嘲讽圣盾,如果带了燃鬃的话可能还有吸血。

守日者塔林姆和提里奥弗丁——这两张卡并不能和污手体系相符,他们只是骑士的最强卡,适合每一套中速卡组,没有他们也能玩,加入的话就能提高胜率,塔林姆是一种解场手段,只要你也有场面就能以小换大,而弗丁是游戏的终结手段,身材很好(被buff后),死了还能给你一把大刀。

环境卡

破法者——破法者在当前版本相当实用,他可以沉默buff,亡语,让你越过嘲讽,因为当前版本buff还挺多的,所以破法很实用。

真银圣剑——可以代替集结之刃,集结之刃可能更适合当前环境,而且它还可以buff圣盾随从,如果你没有集结之刃的话用真银圣剑代替也没有问题,这套牌4费还挺缺的。

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